Redshift

世界初の完全なGPUアクセラレーションによるバイアスレンダラー。

新機能

Redshift

新機能

Redshift 3.6.0の特徴は、ノンフォトリアリスティック・レンダリング(NPR)、柔軟な標準ボリューム、AMDグラフィックスのサポート、Redshiftエリアライトのアルファマスクサポートなどです。RedshiftでNPRラインとトゥーンルックをレンダリングするには、新しい輪郭ノード、セルシェーディングのためのトゥーンマテリアルノード、ハーフトーンやスクリーンスペースによるグリッドシェーディングスタイルに適したトーンマップパターンシェーダーが搭載されています。新しい標準ボリュームノードを使用すると、パイロや雲などのボリュームをレンダリングする際に、バラツキやディテールを素早く加えられます。HIP用のOSLサポートの追加により、Redshiftは現在、AMDグラフィックスカードを搭載したWindowsシステムで公式にサポートされています。さらに、エリアライトにアルファマスクが追加され、アーティストは簡単なテクスチャでライトゴボを作成できます。また、ドイツ語と韓国語の新しいネイティブサポートにより、アーティストは好みの言語でソフトウェアを使用できます。

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GPUアクセラレーション

Redshiftは、現在ハイエンドプロダクションが求めるレンダリングのニーズを満たすために構築された強力なGPUアクセラレーション・レンダラーです。クリエイティブな個人からあらゆる規模のスタジオをサポートするために設計されたRedshiftは、パワフルな機能を備え、業界標準のCGアプリケーションと連携できます。

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コア・プロダクションの強化

Redshiftは、CPUレンダラーの機能と妥協のない品質を、GPUレンダリングスピードで実現しています。他のGPUレンダラーとは異なり、Redshiftはバイアスレンダラーで、ユーザーは作品に最適なパフォーマンスと品質のバランスを得るために、個々の技術の品質を調整することができます。

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フォトリアリズム

Redshiftには、フォトリアルに必要な機能が搭載されています。また、レンダービューをインタラクティブに範囲指定できるので、設定を微調整してすぐに結果を得ることができます。実際、アーティストはほぼリアルタイムで調整できます。

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シェーディングとテクスチャ

Redshiftは、プロダクション品質のレンダリングに必要な、複雑で高度なシェーディングネットワークとテクスチャリング機能をサポートしています。

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キャラクター

アーティストは誰でも、高品質なレンダリングを求めていますが、同時に、レンダリングが速ければクリエイティブの修正の回数が増やしたり、クライアントのチェックを早く出したりできます。3D作品に命を吹き込むことができる素晴らしいレンダラーは数多く存在しますが、驚くようなスピードと優れたクオリティを両立できるのはRedshiftだけです。

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連携

Redshiftは、業界で最も普及している3Dアプリケーションをサポートし、プロダクションパイプラインへのシームレスな統合を提供します。Redshiftスタンドアロンは、すべてのホストアプリケーションをサポートしています。サポートされているアプリケーションを切り替えることができ、連携するのための追加コストはかかりません。

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動作環境

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フォーラム

Redshiftフォーラムでは、一般的な質問の答えを見つけたり、コミュニティに質問することができます。