Redshift

Le premier moteur de rendu biaisé, entièrement accéléré par GPU.

Quoi de neuf ?

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Quoi de neuf ?

Redshift 2025, le moteur de rendu accéléré par le GPU de Maxon, continue d'élargir les horizons créatifs des utilisateurs, en leur permettant d'utiliser toute la puissance de pratiquement n'importe quel GPU ou CPU pour des rendus photoréalistes ou NPR. De plus, Redshift GPU est désormais inclus dans tout nouvel abonnement à Cinema 4D. Le rendu des toons offre désormais une option de contour global qui permet d'appliquer facilement un effet de ligne à l'ensemble d'une scène, tout en permettant aux utilisateurs de définir plus précisément l'aspect des lignes de toons et de l'ombrage. Parmi les autres améliorations apportées à Redshift 2025, on trouve une option permettant d'utiliser des shaders procéduraux pour les sprites et une nouvelle passe AOV (Volume Depth) pour faciliter le compositing des nuages, de la fumée et des explosions. L’option Easy Brute Force caustics permet aux utilisateurs de créer facilement de magnifiques motifs réalistes de lumière passant à travers le verre, les pierres précieuses et d'autres surfaces translucides. La mise à jour du Distance Shader ajoute de nouveaux contrôles de couleur intérieure. Les aperçus de matériaux de Cinema 4D dans l’interface nodale utilisent désormais un plan 2D pour certains shaders. En outre, la prise en charge des matériaux de lumière dans les nœuds de Cinema 4D a été ajoutée, ainsi qu'une nouvelle commande ToneMap Pattern Tile Scale Bias pour faciliter le remplissage des zones avec un motif personnalisé. En outre, Redshift prend désormais en charge Maya 2025 sur Linux ainsi que le shader de surface standard natif de Maya.

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Accéléré par GPU

Redshift est un puissant moteur de rendu accéléré par le GPU, conçu pour répondre aux exigences spécifiques du rendu de production haut de gamme contemporain. Conçu pour les créatifs et les studios de toutes tailles, Redshift offre une suite de fonctionnalités puissantes et s'intègre aux logiciels de création 3D les plus reconnus.

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Au coeur des capacités de production

Redshift possède les fonctionnalités et la qualité sans compromis d'un moteur de rendu CPU, mais à la vitesse d'un moteur de rendu GPU. Contrairement aux autres moteurs de rendu GPU, Redshift est un moteur de rendu biaisé qui permet à l'utilisateur d'ajuster la qualité des réglages techniques individuels afin d'obtenir le meilleur compromis performance/qualité pour sa production.

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Photoréalisme

La solution prête à l'emploi de Redshift offre les outils fondamentaux pour produire des résultats photoréalistes. Sa région de prévisualisation interactive RenderView permet de modifier facilement les réglages et d'obtenir des résultats quasi-immédiats. De fait, les artistes peuvent effectuer des ajustements pratiquement en temps réel.

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Ombrage & Texture

Redshift utilise des shaders nodaux complexes, avec les capacités de texturage avancées que requièrent la production 3D moderne.

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Personnages

Tous les artistes veulent que leurs rendus soient superbes, mais ils ont également besoin de résultats immédiats, car un rendu plus rapide signifie plus de temps pour être créatif et permettre d'appliquer les modifications exigées par les clients. Il existe de nombreux moteurs de rendu capables de donner vie à vos créations 3D, mais seul Redshift offre à la fois une vitesse de rendu époustouflante et des images extraordinaires.

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Intégrations

Redshift prend en charge les applications 3D les plus populaires de l'industrie, permettant une intégration transparente dans votre pipeline de production. Redshift en version "Standalone" supporte toutes les intégrations - vous pouvez passer d'une application à l'autre sans coût supplémentaire pour chaque intégration.

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Exigences

Vous recherchez des informations sur le matériel mininum et la compatibilité des systèmes d'exploitation ?

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Forum

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