Redshift

Il primo motore di rendering biased al mondo completamente accelerato dalla GPU.

Cosa c’è di Nuovo

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Cosa c'è di nuovo

Redshift 2025, il rendering accelerato dalla GPU di Maxon, continua ad espandere gli orizzonti creativi degli utenti permettendo loro di utilizzare tutta la potenza di qualsiasi GPU o CPU per rendering fotorealistici e non-fotorealistici. Inoltre, Redshift GPU è ora incluso in ogni nuovo abbonamento di Cinema 4D. Il rendering in stile cartoon offre ora un'opzione di contorno globale che permette di applicare facilmente il tratto delle linee all'intera scena, consentendo inoltre di definire con maggiore precisione l'aspetto delle linee e delle ombreggiature. Ulteriori miglioramenti apportati a Redshift 2025 includono la possibilità di utilizzare shader procedurali come input per gli sprite e un nuovo pass AOV per la profondità del volume che aiuta a comporre nuvole, fumo ed esplosioni. Inoltre, Easy Brute Force Caustics permette agli utenti di creare facilmente stupendi modelli di luce realistici che attraversano vetri, gemme e altre superfici traslucide. L’aggiornamento di Distance Shader aggiunge nuovi controlli Interior Color mentre le anteprime dei materiali di Cinema 4D nei Nodi utilizzano ora un piano 2D per alcuni shader. Inoltre, è stato aggiunto il supporto dei Light Materials nei Nodi di Cinema 4D e un nuovo controllo ToneMap Pattern Tile Scale Bias per agevolare il riempimento delle aree con un pattern personalizzato. Inoltre, Redshift supporta ora Maya 2025 su Linux e lo shader Standard Surface nativo di Maya.

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Accelerazione GPU

Redshift è un potente renderizzatore accelerato da GPU, sviluppato per soddisfare le esigenze specifiche del rendering contemporaneo delle produzioni di alto livello. Pensato per supportaregli utenti creativi e gli studi di produzione di tutte le dimensioni, Redshift offre una suite di potenti funzionalità e si integra con le applicazioni CG standard del settore.

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Al Centro della Forza di Produzione

Redshift ha le caratteristiche e le qualità impeccabili di un renderizzatore per CPU, ma alla velocità di rendering della GPU. A differenza di altri renderizzatori GPU sul mercato, Redshift è un renderizzatore biased che permette all'utente di regolare la qualità delle singole tecniche al fine di ottenere il miglior equilibrio tra prestazioni e qualità di produzione.

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Fotorealismo

Redshift offre tutte le funzionalità necessarie per la produzione di immagini fotorealistiche. L'area di anteprima interattiva RenderView rende estremamente facile regolare i settaggi e visualizzare i risultati. Di fatto, gli artisti possono compiere regolazioni praticamente in tempo reale.

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Shading & Texture

Redshift supporta reti di shading complesse e capacità di texturing avanzate per rendering di qualità professionale.

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Velocità e Qualità

Ogni artista desidera che i suoi rendering abbiano un aspetto magnifico! Tuttavia anche un risultato rapido è importante, perché un rendering più veloce significa più tempo per la parte creativa e per consegnare le revisioni ai clienti. Ci sono molti renderizzatori incredibili sul mercato in grado di portare in vita le vostre creazioni 3D, ma solo Redshift offre sistematicamente una velocità mozzafiato e immagini straordinarie.

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Integrazioni

Redshift supporta le applicazioni 3D più popolari del settore e assicura un'integrazione perfetta nella vostra pipeline di produzione. Redshift Standalone supporta tutte le integrazioni: è possibile spostarsi tra le applicazioni supportate senza costi aggiuntivi per ogni integrazione.

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Requisiti

Tutte le informazioni sui requisiti e la compatibilità del sistema operativo.

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Forum

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