Redshift

世界上第一个完全GPU加速的有偏渲染器

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新特性

Redshift 3.6具有非照片级写实渲染(NPR)、更灵活的标准体积、AMD图形支持、对Redshift区域灯光的alpha遮罩支持等功能。在Redshift中渲染NPR线条和卡通外观,具有一个新的Contour节点、一个用于cel着色的卡通材质节点和一个用于半色调着色和其他屏幕空间、基于网格的着色样式的Tonemap Pattern着色器。随着对HIP的OSL支持的增加,Redshift现在在带有AMD显卡的Windows系统上得到了正式支持。


Redshift 3.6.02增加了交叉影线和额外的色调图图案控制,以及对卡通漫射、反射和边缘照明的单个灯光效果的控制。使用“体积填充”,用户可以将烟、火和其他体积置换到Pyro、VDB或体积生成器边界框之外。Incandescent节点上的相加混合允许在网格和粒子上产生出色的X射线效果。

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GPU加速

Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特殊需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。

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核心产品优势

Redshift拥有着CPU渲染器的功能与毫不妥协的质量,但却拥有GPU的渲染速度。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一个有偏渲染器,允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡的制作。

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摄像级写实

Redshift的打开即用功能提供了获得逼真效果的基本要素,其RenderView交互式预览区域使调整设置和获得即时效果变得轻而易举。事实上,艺术家可以或多或少地实时进行调整。

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着色与纹理

Redshift支持生产级质量渲染所需的复杂、高级着色系统和纹理处理的功能。

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角色

每位艺术家都希望他们的渲染看起来很棒,但同时也需要快速的结果,因为更快的渲染意味着有更多的时间来发挥创意和交付客户的修改意见。有许多令人惊奇的渲染器可以让您的 3D 作品栩栩如生,但只有 Redshift 可以始终如一地提供令人惊叹的速度和出色的图像。

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整合

Redshift 支持业界最流行的 3D 应用程序,为您的生产流水线提供无缝集成。Redshift单机版支持所有的集成——您可以在任何一个支持的应用程序之间跳转,而无需为每个集成支付任何额外费用。

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要求

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论坛

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