Redshift

世界上第一个完全GPU加速的有偏渲染器

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新特性

此版本包括对下一代 GPU 的支持,这代表了 Apple 芯片图形架构有史以来最大的飞跃。此版本的其他显着功能包括错误修复、增强的稳定性以及坡道外观的改进以及 Houdini 中的其他功能。此外,Redshift CPU性能在至少有12个CPU线程的系统上也得到了改进。Blender中的Redshift现在支持抖动节点,它允许快速改变大量资源的着色器属性。得益于Cinema 4D中更新的Substance Node,C4D和Redshift之间的工作流程在Redshift 3.5.22中得到了简化。只需在Redshift for C4D中导入Substance材质,无需复杂的节点设置。

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GPU加速

Redshift是一款强大的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特殊需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。

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核心产品优势

Redshift拥有着CPU渲染器的功能与毫不妥协的质量,但却拥有GPU的渲染速度。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一个有偏渲染器,允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡的制作。

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摄像级写实

Redshift的打开即用功能提供了获得逼真效果的基本要素,其RenderView交互式预览区域使调整设置和获得即时效果变得轻而易举。事实上,艺术家可以或多或少地实时进行调整。

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着色与纹理

Redshift支持生产级质量渲染所需的复杂、高级着色系统和纹理处理的功能。

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角色

每位艺术家都希望他们的渲染看起来很棒,但同时也需要快速的结果,因为更快的渲染意味着有更多的时间来发挥创意和交付客户的修改意见。有许多令人惊奇的渲染器可以让您的 3D 作品栩栩如生,但只有 Redshift 可以始终如一地提供令人惊叹的速度和出色的图像。

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整合

Redshift 支持业界最流行的 3D 应用程序,为您的生产流水线提供无缝集成。Redshift单机版支持所有的集成——您可以在任何一个支持的应用程序之间跳转,而无需为每个集成支付任何额外费用。

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要求

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论坛

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