Redshift

세계 최초의 완전한 GPU-가속 바이어스드 렌더러

신 기능 소개:

Redshift

신 기능 소개

Maxon의 GPU-가속 렌더러인 Redshift 2025는 사용자의 창의적인 지평을 계속 확장하여, 사진과 같은 또한 비사진(NPR)과 같은 렌더링에 거의 모든 GPU 또는 CPU의 모든 힘을 사용할 수 있습니다. 이제 모든 Cinema 4D 구독형에는 Redshift GPU가 들어있습니다. 툰 렌더링은 라인 드로잉을 전체 씬에 쉽게 적용할 수 있는 글로벌 윤곽 옵션을 제공하는 동시에 윤곽 톤 매핑 및 사용자가 만든 사용자 톤 맵 패턴으로 툰 라인과 음영의 룩을 더 정교하게 정의할 수 있습니다. Redshift 2025의 추가 개선 사항에는 절차적 셰이더를 스프라이트의 입력으로 사용할 수 있는 옵션과 구름, 연기 및 폭발을 합성하는 데 도움이 되는 새로운 Volume Depth AOV 패스가 포함됩니다. 또한 Easy Brute Force 커스틱은 사용자가 유리, 보석 및 기타 투명한 표면을 통과하는 아름답고 사실적인 빛의 패턴을 쉽게 설정할 수 있도록 합니다. 업그레이드된 Distance 셰이더는 새로운 인테리어 색상 컨트롤을 추가했으며, 이제 노드의 Cinema 4D 재질 미리보기는 특정 셰이더를 위한 2D 평면을 사용하게 됩니다. 또한 Cinema 4D의 노드에 라이트 재질에 대한 지원 뿐 아니라, 사용자 지정 패턴으로 영역을 더 쉽게 채울 수 있는 새로운 톤맵 패턴 타일 스케일 바이어스 컨트롤이 추가되었습니다. 또한 이제 Redshift는 Linux에서 Maya 2025와 Maya의 고유 스탠다드 서페이스스 셰이더를 지원합니다.

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GPU-가속

Redshift는 강력한 GPU-가속 렌더러로서, 현대의 하이-엔드 프로덕션 렌더링의 특정 수요들에 대응하기 위하여 개발되었습니다. 크리에이티브한 개개인 아티스트들과 모든 규모의 스튜디오들을 지원하기 위하여 최적화된 Redshift는 강력한 기능들을 제공하며 업계 표준적인 CG 어플리케이션들과 통합됩니다.

Redshift

프로덕션의 핵심 강점

Redshift는 CPU 렌더러가 가진 기능들과 탁월한 품질을 GPU 렌더링 속도로 제공합니다. 시중의 GPU 렌더러들과 달리, Redshift는 바이어스드 렌더러로서 사용자들이 자신들의 프로덕션에 맞는 최적의 성능/품질 밸런스를 얻을 수 있도록 개별 테크닉들의 퀄리티를 조정할 수 있습니다.

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포토 리얼리즘

Redshift의 기본 기능들에는 포토 리얼리스틱한 결과를 제공하는 데 필수적인 것들이 제공되며, RenderView Interactive Preview Region은 손쉽게 설정을 조정하고 즉각적으로 결과를 확인할 수 있게 해줍니다. 실제로 아티스트들은 거의 실시간으로 수정할 수 있습니다.

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셰이딩 및 텍스쳐

RedShift는 프로덕션 품질의 렌더링에 요구되는 복잡한 고급 셰이딩 네트워크와 텍스처링 능력을 지원합니다.

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캐릭터

모든 아티스트들은 자신들의 랜더 결과가 매우 멋지기를 원하지만, 동시에 빠르게 결과를 얻기를 원하는 데, 이는 빠른 렌더링이야말로 보다 창의적인 곳에 시간을 할애할 수 있고 고객에게 더 나은 버전을 제공할 수 있기 때문입니다. 3D 작업에 생명을 불어넣어 줄 많은 멋진 렌더러들이 있지만, 오직 Redshift만이 지속적으로 놀랄만한 스피드로 탁월한 이미지를 제공해 줍니다.

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통합

Redshift는 업계의 모든 인기있는 3D 어플리케이션들을 지원하여, 여러분의 프로덕션 파이프라인에 매끄럽게 통합될 수 있습니다. Redshift 스탠드얼론은 모든 통합을 지원하여, 각각의 통합에 추가적인 비용없이 지원되는 어떤 어플리케이션으로도 이전 사용할 수 있습니다.

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요구사항

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포럼

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