
Moves by Maxonは、iPhoneおよびiPad向けの無料キャプチャアプリです。顔のパフォーマンスや全身の動きを記録できるほか、実物のオブジェクトをスキャンして3Dモデルに変換できます。 キャプチャはデバイス上でライブプレビューでき、ワンタップでCinema 4Dに転送できます。 このアプリはApp Storeで無料で入手でき、iOS 15以降が必要です。
モーションキャプチャソフトウェアは、ライブパフォーマンスを記録し、それをデジタルキャラクターを動かすためのアニメーションデータに変換します。 スタジオでは、専用ステージに設置された複数カメラやセンサー付きスーツを使ってパフォーマンスをキャプチャします。一方、マーカーレスツールでは、1台のカメラでパフォーマーの動きを追跡します。 Moves by Maxonは、多くのアーティストがお持ちのハードウェアを活用し、マーカーレス方式を採用しています。iPhoneのカメラを使って、Cinema 4D向けに顔や全身の動きをキャプチャできます。かつては専用施設を必要としていたパフォーマンスキャプチャが、今ではスマートフォンとわずかなスペースだけで行えます。
メリット

すべてのジェスチャーを手作業でキーフレーム設定する場合、リアルなキャラクターの動きを作るには数日かかります。 Moves by Maxonによるキャプチャにかかる時間は、パフォーマンスそのものの長さとまったく同じで、データはCinema 4Dに取り込まれ、最小限のセットアップでキャラクターを動かせる状態になります。
Face Captureは、iPhoneのTrueDepthカメラで表情を読み取り、音声も同期して録音します。 Cinema 4Dは、Appleの52個のブレンドシェイプについて、動的なフェイスメッシュとフレームごとのウェイトの両方を受け取ります。 セリフのあるシーンは、何もないタイムラインからではなく、人間らしいニュアンスを基に作り始めることができます。


ワンタップで、ローカルネットワークを介してスマートフォンからCinema 4Dへキャプチャデータを転送でき、この接続機能はあらかじめインストールされています。 Cinema 4Dはすべてのテイクをキャプチャマネージャーに保存するため、過去のセッションも引き続き利用でき、スマートフォンの容量を圧迫することもありません。 そこから先は、リギング、MoGraph、シミュレーション、Redshiftレンダリングまで、より幅広いツールセットを同じアプリケーション内で活用できます。 Maxon Oneのサブスクリプションに加入すれば、プロジェクトの規模が単一のツールでは対応できなくなった際に、ラインナップの他のツールも利用できるようになります。
当社のユーザー
機能
Face Captureは、自撮り動画を顔のアニメーションに変換します。 TrueDepthカメラが表情をリアルタイムで追跡し、アプリはその動きとともに音声とフェイステクスチャも記録します。


Body Captureは、リアカメラを使って全身の動きを記録するもので、専用スーツやマーカーは一切必要ありません。 ARKitはパフォーマンスをリアルタイムで分析し、動画にアニメーション化された骨格を重ねて表示することで、即座に確認できるようにします。
Cinema 4DにはMovesとの連携機能が標準で搭載されており、スマートフォンとコンピューターが同じネットワークに接続されていれば利用できます。 各キャプチャはFace CaptureまたはBody Captureオブジェクトとして取り込まれ、インポート時にセットアップが処理されるため、データはリグに接続できる状態になります。 キャプチャマネージャーは、すべてのテイクをコンピューター上で整理して管理します。 ワンクリックで保存すると、キャプチャファイルがプロジェクトフォルダにまとめられ、他のアーティストに引き継ぐことができます。 キャプチャデータは、お使いのデバイス上に保持されます。 データはCinema 4Dにのみ転送され、他の場所には送信されません。


キャプチャしたモーションは、標準キャラクターに限定されません。Cinema 4Dでは、キャラクター定義タグを使用することで、ボディキャプチャーのスケルトンを、自作・ダウンロード・購入したものを問わず、あらゆるリグ付きキャラクターに対応付けることができます。さらに、キャラクターソルバーがキャプチャしたモーションをそのキャラクターへ適用するため、汎用的なスケルトンではなく、目的のキャラクターでパフォーマンスを再現できます。
ソリューション
2つのツールでワークフロー全体をカバーします。 Moves by MaxonはiPhoneとiPadでのキャプチャを担い、Cinema 4Dはキャプチャされたパフォーマンスを完成したキャラクターアニメーションへと仕上げます。 Maxonのツールセットをすべて活用したいスタジオ向けに、Maxon Oneではすべてのツールを1つのサブスクリプションにまとめています。

Moves by Maxonは、iPhoneおよびiPad向けの無料キャプチャアプリです。顔のパフォーマンスや全身の動きを記録できるほか、実物のオブジェクトをスキャンして3Dモデルに変換できます。 キャプチャはデバイス上でライブプレビューでき、ワンタップでCinema 4Dに転送できます。 このアプリはApp Storeで無料で入手でき、iOS 15以降が必要です。

Cinema 4Dは、キャプチャされたパフォーマンスを完成したアニメーションへと仕上げる場です。 Movesとの連携機能はプリインストールされており、キャプチャデータはすぐに使えるオブジェクトとしてインポートされます。 キャラクターツールセットは、リギングと微調整を担当します。 すべてのCinema 4Dサブスクリプションには、最終レンダリング用のRedshiftが含まれています。 14日間の無料トライアルをご利用いただけます。

Maxon Oneでは、カスタムキャラクターのスカルプトに使えるZBrushやポストプロダクション用のRed Giantに加え、その他のMaxon製品ラインナップを1つのサブスクリプションで利用できます。 スカルプトからキャプチャ、最終コンポジットまでを含むキャラクター制作に必要なツールがすべて揃っています。
チュートリアル
Cineversityの公式チュートリアルでは、最初の記録からCinema 4Dでのデータ活用まで、Movesのワークフローを網羅しています。
Athanasios Pozantzis

Athanasios Pozantzis

Athanasios Pozantzis

Maxonツールの活用方法
使い方
このワークフローは、スマートフォンから完成したシーンまで、4つのステップで進行します。 撮影現場やデスクなど、パフォーマンスが行われたその場で記録し、デバイス上で確認した後、そのデータをCinema 4Dに引き継いでマッピングや微調整を行います。 ステージのレンタルやキャプチャ用ハードウェアをスケジュールに組み込む必要はありません。
Moves by Maxonを開き、キャプチャモードを選択します。 Face Captureは、自撮り動画を録画するのと同じように機能します。 TrueDepthカメラが表情を読み取り、マイクがセリフを同期して録音します。 Body Captureは背面カメラを使用し、録画映像にリアルタイムの骨格モデルを重ね合わせます。 どちらの場合もパフォーマンスをリアルタイムでプレビューでき、うまくいかなかったテイクもその場で確認できます。
スマートフォンとコンピューターが同じネットワークに接続されていれば、タップするだけでキャプチャデータをCinema 4Dに転送できます。接続機能はあらかじめ組み込まれています。 キャプチャマネージャーはすべてのテイクをコンピューターに保存するため、スマートフォンの容量を圧迫することなく、過去のセッションもダブルクリックするだけで呼び出せます。 その過程で、クラウドサービスを経由することは一切ありません。
キャプチャデータは、セットアップ済みのFace CaptureまたはBody Captureオブジェクトとしてインポートされます。 タイミングを調整し、問題のあるフレームを修正した後、その動きをリグが設定されたキャラクターにマッピングします。 キャプチャされたニュアンスがどのように反映されるかをご覧ください。 実際の顔に見られるわずかな非対称性や、実際の体の重心の移り変わりが、最終的なアニメーションにも反映されています。
キャプチャデータだけで完成することはほとんどありません。 キャラクターを中心にセットを構築し、シーンをライティングした後、すべてのCinema 4Dサブスクリプションに含まれているRedshiftでレンダリングします。 パフォーマンスにさらに調整が必要な箇所では、キャプチャされたベースの上に手作業によるアニメーションレイヤーを重ねます。
制作におけるモーションキャプチャは、マーカースーツを着用して光学式ステージで行うものから、単一カメラを用いたマーカーレスツールまで多岐にわたります。 Cinema 4Dアーティスト向けには、Moves by Maxonがマーカーレス側のワークフローを無料でカバーします。 このアプリは、iPhoneで顔や体の動きを記録し、そのデータを直接Cinema 4Dに送信します。
はい。Moves by Maxonは、App StoreでiPhoneおよびiPad向けに無料で提供されています。 このアプリ1つで、顔や体のキャプチャに加え、3Dオブジェクトのスキャンも可能です。キャプチャしたデータを使用するにはCinema 4Dが必要ですが、14日間の無料トライアルでその点もカバーされています。
AppleのARKitにより、iPhoneは実用的なキャプチャデバイスになります。 TrueDepthカメラは52のブレンドシェイプチャンネルを用いて表情を追跡し、背面カメラはマーカーやスーツを一切使用せずに全身の動きを追跡します。 Moves by Maxonはその両方を記録し、アニメーションですぐに使えるオブジェクトとしてデータをCinema 4Dに送信します。
モーションキャプチャは、生のパフォーマンスを3Dデータとして記録します。 マーカーを用いたものであれ、カメラのみで駆動するものであれ、トラッキングシステムは、パフォーマーの関節の動きや表情を1フレームごとに追跡します。 その後、アニメーションソフトウェアがその動きをデジタルキャラクターにマッピングします。 その結果、元のパフォーマンスのタイミングや重みが保たれるため、キャプチャされたアニメーションは自然に見えます。
Movesとの連携機能はCinema 4Dにプリインストールされているため、キャプチャデータはFace CaptureまたはBody Captureオブジェクトとして直接インポートされ、インポート時にセットアップも自動的に行われます。 そこから先は、キャラクターアニメーションツールセットが引き継ぎ、データをリグにマッピングし、結果を調整していきます。
いいえ。高精度が求められ、そのための予算を確保できるハイエンド制作では、スーツや光学式ステージが依然として主流です。 マーカーレスキャプチャに必要なのは、カメラだけです。 Moves by Maxonは、iPhoneを使って体の動きを記録します。 体にフィットした服を着用し、背景とのコントラストをはっきりさせると、より良い結果が得られます。

Moves by MaxonはApp Storeから無料でダウンロードできます。 Cinema 4Dの14日間無料トライアルと組み合わせれば、今日の午後には最初のキャプチャデータでキャラクターを動かせるようになります。
全プランで14日間の無料トライアルをご利用いただけます。 クレジットカードは不要です。 いつでも解約できます。