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ZBrushは高解像度のジオメトリと、3Dスキャン、3Dプリントへの最適化では、マーケットをリードするアプリケーションです。ZBrushを使用し、シームレスにバーチャルの世界と現実世界を移動し、さらにバーチャルの世界へ持ち込むことも可能です!


技術とパフォーマンスの民主化により、3Dスキャンはプロダクション環境において新しいツールの一つとなりました。ただし、スキャンデータは、不完全で、ジオメトリにおいても、テクスチャレベルでも、様々な問題を含んでいます。この段階では、ZBrushは素早く、効率的にこれらアーティファクトなどを整え、穴を閉じ、不足しているパーツを効率よく足すことが可能です。

ZBrushはとても柔軟であり、通常のパソコンであっても数百万の三角形をスムーズに取り扱うことが可能です。Zリメッシャーを使用することで、これらの三角形を四角形に簡単に変換でき、アニメーションなど複数のアプリケーションで求められる形にも最適化できます。アベンジャーズを見た方であれば、ZBrushを活用して作成された、俳優のマーク・ラファロのスキャンデータを使用したブルース・バナーからハルクへの変身の様子をご存じでしょう。

これらの理由により、ZBrushはスキャンデータを加工する方々から選ばれているツールとなっています。スタジオで働くアーティストや、フリーランスであっても、ZBrushはスキャンデータの加工を容易にします。また、ZBrushのスカルプトツールはモデルの最適化だけでなく、あなたの創作性に自由をもたらします。


高品質のフィギュアを作るために多くのアーティストがすでにZBrushを使用しており、また、その他は、このトレンドを決める業界のビジネスを始めようとしています。ZBrushを使用することで、彼らは制作やプリントへの最適化にとっての最高なツールを所有しています。玩具やフィギュアメーカーの大手はすでにZBrushを使用しています : ほんの一部を挙げるとしたら、ハズブロ、Gentle Giant Studios、コトブキヤやマテルなどです。

他の業界は、3Dプリントの可能性により大きくに変化しています。一例として、アイアンマンの装甲や、パシフィック・リムのイェーガーパイロットの戦闘スーツなどの特殊効果はZBrushの3D内でスケッチされ、Legacy Effectsによってプリントされました。ZBrushと3Dプリントの組み合わせにより、アーティストがコンセプトから現実世界まで数日で制作することを可能とし、今までの伝統的な手法では数週かかっていたことを実現します。

つい最近、プリンターを購入しましたか?もしそうであれば、ZBrushがその大親友であることに気づくことでしょう。それは、今まで考えもしなかったような創作の扉を開きます。それらは、アート作品であり、毎日触るような物、おもちゃ、実用品、等々。



もし3Dスキャンで働いていることであれば、スムーズブラシがスキャンの表面を整えてくれることでしょう。ダイナメッシュは穴閉じをし、不足部分を復元することを補助します。
投影ツールは最適なモデルに対してスキャンから得た情報を転写するには最高のツールです。ZBrushはスキャンデータを改変し、モデル上でそれらのデータを自分好みに、自由に活用できる唯一のツールと言えるでしょう。

3Dプリントと共に、ZBrushはプロセスの最後もカバーしています。多くのツールにより、制作から調整まで、素晴らしいモデルを制作する上で必要なすべてを備えています。そこから、プリントに最適なパーツへの分割、ダボや関節の追加、材料の節約をする中空化等。これらは全てダイナメッシュの機能を使用し実現できます。最終的には、デシメーションマスターと3Dプリントエクスポーターでメッシュの密度を削減し、STLやVRMLで現実世界の寸法にマッチしたデータを書き出せます。