Cinema 4D 아티스트를 위한 모션 캡처

캡처 스테이지 없이도 자연스러운 움직임을 구현해야 하는 3D 아티스트, 인디 애니메이터, 프리랜서를 위한 솔루션입니다.

주머니 속 iPhone으로 퍼포먼스를 기록해, 그 자리에서 바로 애니메이션 작업을 시작하세요. Moves by Maxon은 얼굴 표정, 전신 움직임, 실제 오브젝트를 캡처한 뒤 로컬 네트워크를 통해 한 번의 탭으로 모든 데이터를 Cinema 4D로 전송하는 무료 캡처 앱입니다. 캡처한 데이터는 즉시 애니메이션 작업에 사용할 수 있는 형태로 제공되어, 수작업으로 키프레임을 찍느라 며칠씩 걸리던 캐릭터 작업을 바로 시작할 수 있습니다.

Cinema 4D 아티스트를 위한 모션 캡처

모션 캡처 소프트웨어란 무엇인가요?

모션 캡처 소프트웨어는 실제 퍼포먼스를 기록해 디지털 캐릭터를 구동할 수 있는 애니메이션 데이터로 변환합니다. 스튜디오에서는 전용 스테이지에 설치된 카메라 어레이나 센서가 장착된 슈트를 사용해 퍼포먼스를 캡처하는 반면, 마커리스 툴은 단일 카메라만으로 퍼포머를 추적합니다. Moves by Maxon은 대부분의 아티스트가 이미 보유하고 있는 하드웨어를 활용해 마커리스 방식을 채택했으며, iPhone의 카메라를 이용해 표정과 전신 움직임을 캡처하고 이를 Cinema 4D에 적용합니다. 예전에는 전용 시설이 필요했던 퍼포먼스를 이제는 휴대폰 한 대와 몇 평방피트 정도의 작은 공간만 있으면 가능해졌습니다.

장점

모든 동작을 손으로 하나하나 키프레임으로 제작해야 한다면, 실감 나는 캐릭터 모션을 만드는 데 며칠이 걸릴 수 있습니다. Moves by Maxon으로 캡처하는 데 걸리는 시간은 실제 퍼포먼스 시간과 동일하며, 캡처한 데이터는 최소한의 설정만으로 캐릭터를 움직일 수 있는 상태로 Cinema 4D에 전달됩니다.

얼굴 캡처는 iPhone의 트루뎁스 카메라를 통해 표정을 인식하고, 이에 맞춰 음성을 녹음합니다. Cinema 4D는 움직이는 얼굴 메쉬와 Apple의 52개 블렌드셰이프에 대한 프레임별 가중치를 모두 수신합니다. 대화 장면은 빈 타임라인이 아니라 실제 사람의 자연스러운 표정을 기반으로 작업할 수 있습니다.

캡처 데이터는 로컬 네트워크를 통해 한 번의 탭만으로 휴대폰에서 Cinema 4D로 영상을 전송할 수 있으며, 필요한 연결 기능도 기본 제공됩니다 Cinema 4D는 모든 캡처를 Capture Manager에 저장하므로 이전 세션도 휴대폰의 저장 공간을 차지하지 않고 계속 보관할 수 있습니다. 그다음에는 리깅과 MoGraph, 시뮬레이션, Redshift 렌더링에 이르기까지 다양한 기능을 모두 동일한 애플리케이션 내에서 사용할 수 있습니다. Maxon One 구독을 이용하면, 프로젝트 규모가 단일 툴로는 감당하기 어려워졌을 때 나머지 제품군도 함께 사용할 수 있습니다.

당사 이용자

인디 캐릭터 애니메이터

기능

얼굴 캡처는 셀카 동영상을 얼굴 애니메이션으로 변환합니다. TrueDepth 카메라는 실시간으로 표정을 추적하며, 앱은 움직임과 함께 음성과 얼굴 텍스처를 동시에 기록합니다.

  • 포인트 단위 메시 애니메이션 스트림
  • ARKit의 52개 블렌드셰이프에 대한 프레임별 가중 요소
  • 대사에 맞춰 동기화된 음성 녹음
  • 카메라로 얼굴 텍스처 캡처
  • 전송 전에 2D와 3D에서 테이크 검토 가능

바디 캡처는 후면 카메라를 통해 전신 움직임을 기록하며, 특수 슈트나 마커가 필요하지 않습니다. ARKit은 퍼포먼스를 실시간으로 분석하고, 영상 위에 애니메이션 스켈레톤을 오버레이하여 결과를 즉시 확인할 수 있습니다.

  • 단일 카메라를 이용한 마커리스 캡처
  • 기록 영상 위에 실시간으로 해부학적 골격 오버레이 표시
  • Cinema 4D에서 리그가 적용된 피규어로 전송
  • 몸에 잘 맞는 의상과 피사체와 대비되는 배경에서 최상의 결과 제공
  • A13 칩 이상을 탑재한 기기 필요

Cinema 4D에는 Moves 연동 기능이 기본으로 탑재되어 있어, 휴대폰과 컴퓨터가 동일한 네트워크에 연결되어 있기만 하면 됩니다. 각 캡처는 얼굴 캡처 또는 바디 캡처 오브젝트 형태로 제공되며, 가져오는 과정에서 필요한 설정이 자동으로 적용되어 즉시 리그에 연결할 수 있습니다. 캡처 관리자는 모든 테이크를 컴퓨터에서 체계적으로 관리합니다. 원클릭 저장 기능을 사용하면 캡처 파일을 프로젝트 폴더에 한꺼번에 저장해 다른 아티스트에게 쉽게 전달할 수 있습니다. 캡처한 데이터는 사용자의 기기에 저장되며 Cinema 4D로만 전송되고 다른 곳으로는 전송되지 않습니다.

  • 로컬 네트워크를 통한 원터치 전송
  • 가져오기 시 얼굴 캡처 또는 바디 캡처 오브젝트 생성
  • 캡처 관리자가 모든 테이크 저장
  • 공유를 위해 프로젝트 디렉터리에 캡처 파일 저장
  • 클라우드 업로드 없음. 데이터는 Cinema 4D로만 전송

캡처된 퍼포먼스가 기본 캐릭터에 그대로 적용될 필요는 없습니다. Cinema 4D에서는 캐릭터 정의 태그를 사용하여 바디 캡처의 골격을 직접 제작했든, 다운로드했든, 구매했든 모든 리깅된 캐릭터에 매핑할 수 있습니다. 그런 다음 캐릭터 솔버가 해당 캐릭터를 제어하여 퍼포먼스 영상이 일반 골격이 아닌 주인공 캐릭터에 적용되도록 합니다.

  • 리깅된 캐릭터에 바디 캡처를 리타겟팅하세요
  • 캐릭터 정의 태그는 캡처된 스켈레톤을 리그에 매핑합니다
  • 골격 구조와 관계없이 모든 리깅된 캐릭터에서 작동합니다
  • 캐릭터 솔버는 캐릭터의 퍼포먼스를 재생합니다
  • 모션 클립으로 재사용 및 순차 재생

우리의 솔루션

두 가지 단계만으로도 전체 워크플로를 처리할 수 있습니다. Moves by Maxon은 iPhone과 iPad에서 모션 캡처를 처리하며, Cinema 4D는 캡처한 퍼포먼스를 완성된 캐릭터 애니메이션으로 변환합니다. Maxon의 전체 툴셋이 필요한 스튜디오라면 Maxon One 구독 하나 만으로 모든 툴세트를 이용할 수 있습니다.

Moves by Maxon은 iPhone과 iPad에서 사용할 수 있는 무료 캡처 앱으로, 얼굴 퍼포먼스와 전신 움직임을 기록하고 실제 오브젝트를 3D 모델로 스캔할 수 있습니다. 캡처한 결과는 기기에서 실시간으로 미리 볼 수 있으며, 한 번의 탭으로 Cinema 4D로 전송됩니다. App Store에서 무료로 다운로드할 수 있으며, iOS 15 이상이 필요합니다.

Cinema 4D는 캡처한 퍼포먼스를 완성된 애니메이션으로 구현하는 작업 공간입니다. Moves 연결 기능이 기본으로 설치되어 있으며, 캡처한 데이터는 즉시 사용할 수 있는 오브젝트로 가져올 수 있습니다 캐릭터 툴셋을 사용해 리깅과 세부 조정을 수행합니다. 모든 Cinema 4D 구독에는 최종 렌더링을 위한 Redshift가 포함되어 있습니다. 14일 무료 체험을 이용하실 수 있습니다.

Maxon One은 하나의 구독으로 ZBrush를 통한 맞춤형 캐릭터 스컬프팅, Red Giant를 활용한 후반 작업은 물론 Maxon의 전체 제품군을 함께 제공합니다. 스컬프팅부터 모션 캡처, 최종 컴포지팅까지 이어지는 캐릭터 제작 워크플로에 필요한 모든 것을 갖춘 솔루션입니다.

튜토리얼

시네버시티의 공식 튜토리얼에서는 첫 번째 기록부터 Cinema 4D에서 데이터를 다루는 과정에 이르기까지 Moves 워크플로를 단계별로 배울 수 있습니다.

당사 툴의 활용 방법

작동 방식

워크플로는 휴대폰부터 완성된 장면까지 네 단계로 이루어집니다. 촬영 현장이나 책상 앞에서 퍼포먼스를 기록하고, 기기에서 결과를 확인한 뒤, Cinema 4D로 데이터를 전송해 매핑하고 다듬습니다. 일정 어디에도 무대 대여나 별도의 캡처 장비가 필요하지 않습니다.

1. 퍼포먼스 기록

Moves by Maxon을 실행하고 캡처 모드를 선택합니다. 얼굴 캡처는 셀카 동영상을 촬영하듯 사용할 수 있습니다. TrueDepth 카메라가 표정을 인식하는 동안 마이크는 대사를 동기화하여 녹음합니다. 바디 캡처는 후면 카메라를 사용하여 기록 영상 위에 실시간 스켈레톤을 표시합니다. 어느 방식이든 퍼포먼스를 실시간으로 미리 볼 수 있어 만족스럽지 않은 테이크는 즉시 다시 촬영할 수 있습니다.

2. Cinema 4D로 전송

휴대폰과 컴퓨터가 동일한 네트워크에 연결되어 있으면 한 번의 탭으로 캡처 데이터를 Cinema 4D로 전송할 수 있습니다. 연결 기능은 기본으로 제공됩니다. 캡처 관리자는 모든 테이크를 컴퓨터에 저장하므로 휴대폰 저장 공간을 확보할 수 있으며, 이전 세션도 더블클릭만으로 언제든 다시 열 수 있습니다. 이 과정에서 데이터는 클라우드 서비스를 거치지 않습니다.

3. 캡처 데이터 다듬기

캡처 데이터는 필요한 설정이 자동으로 적용된 얼굴 캡처 또는 바디 캡처 오브젝트로 가져오게 됩니다. 타이밍을 조정하고 문제가 있는 프레임을 정리한 후, 움직임을 리깅된 캐릭터에 적용합니다. 캡처한 미묘한 표현이 어떻게 그대로 이어지는지 확인해 보세요. 실제 얼굴의 미세한 비대칭과 실제 몸의 무게 중심 변화가 최종 애니메이션에도 그대로 반영됩니다.

4. 전체 장면의 애니메이션 제작

캡처만으로 작업이 끝나는 경우는 드뭅니다. 캐릭터를 중심으로 세트를 구성하고 장면에 조명을 배치한 뒤, 모든 Cinema 4D 구독에 포함된 Redshift를 사용하여 렌더링하세요. 퍼포먼스에 보강이 필요한 부분에는 캡처한 기본 애니메이션 위에 수작업 애니메이션을 덧입힙니다.

모션 캡처에는 어떤 소프트웨어가 사용되나요?

프로덕션용 모션 캡처는 마커 슈트를 사용하는 광학식 캡처 스테이지부터 단일 카메라 기반의 마커리스 툴까지 다양합니다. Cinema 4D 아티스트를 위해 Moves by Maxon은 무료로 마커리스 모션 캡처를 제공합니다. 이 앱은 iPhone으로 얼굴과 신체 퍼포먼스를 캡처한 뒤 데이터를 Cinema 4D로 바로 전송합니다.

3D 애니메이션용 무료 모션 캡처 앱이 있나요?

네. Moves by Maxon은 iPhone 및 iPad용 App Store에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. 하나의 앱으로 얼굴 및 바디 캡처는 물론 3D 오브젝트 스캔까지 지원합니다. 캡처한 데이터를 사용하려면 Cinema 4D가 필요하며, 이를 위해 14일 무료 체험도 제공됩니다.

iPhone만으로 모션 캡처를 할 수 있나요?

Apple의 ARKit을 사용하면 iPhone을 강력한 모션 캡처 장치로 활용할 수 있습니다. TrueDepth 카메라는 52개의 블렌드셰이프 채널을 통해 얼굴 표정을 추적하고, 후면 카메라는 마커나 슈트 없이 전신 움직임을 추적합니다. Moves by Maxon은 이 두 가지 데이터를 기록해 Cinema 4D에서 바로 사용할 수 있는 애니메이션 오브젝트로 전달합니다.

모션 캡처는 어떻게 퍼포먼스를 애니메이션으로 변환하나요?

모션 캡처는 실제 퍼포먼스를 3D 데이터로 기록합니다. 마커 기반이든 카메라만 사용하는 방식이든, 추적 시스템은 퍼포머의 관절과 표정을 프레임 단위로 추적합니다. 그런 다음 애니메이션 소프트웨어가 그 움직임을 디지털 캐릭터에 매핑합니다. 그 결과 원래 퍼포먼스의 타이밍과 무게감이 그대로 유지되어 더욱 자연스러운 애니메이션을 구현할 수 있습니다.

Cinema 4D에는 모션 캡처 기능이 기본으로 지원되나요?

Cinema 4D에는 Moves by Maxon 연동 기능이 기본으로 포함되어 있으므로, 캡처한 데이터는 가져오는 즉시 얼굴 캡처 및 바디 캡처 오브젝트로 가져와지며 필요한 설정도 가져오기 과정에서 자동으로 완료됩니다. 이후에는 캐릭터 애니메이션 툴셋을 사용해 데이터를 리그에 적용하고 결과를 세밀하게 다듬을 수 있습니다.

모션 캡처를 하려면 슈트가 필요한가요?

아니요. 높은 정확도를 요구하고 그에 따른 비용을 감당할 수 있는 하이엔드 제작 환경에서는 여전히 모션 캡처 슈트와 광학식 캡처 스테이지가 주로 사용됩니다. 그러나 마커리스 모션 캡처는 카메라만 있으면 됩니다. Moves by Maxon은 iPhone으로 신체 움직임을 기록합니다. 몸에 잘 맞는 옷을 착용하고 배경과 충분한 대비를 이루는 환경에서 촬영하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

Moves by Maxon은 App Store에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. Cinema 4D 14일 무료 체험과 함께 사용하면 오늘 오후에도 첫 번째 캡처 데이터를 캐릭터 애니메이션에 활용할 수 있습니다.

모든 플랜에서 14일 무료 체험을 제공합니다. 신용카드는 필요하지 않습니다. 언제든지 취소할 수 있습니다.