Motion capture per gli utenti di Cinema 4D

Per artisti 3D, animatori indie e freelance che vogliono creare movimenti naturali senza ricorrere a un set di motion capture

Registra un movimento con il tuo iPhone e crea un'animazione con quella stessa registrazione nel giro di un'ora. Moves by Maxon è un'app gratuita che registra espressioni facciali, movimenti interi del corpo e oggetti reali, e poi li invia a Cinema 4D tramite la rete locale con un solo tocco. L'acquisizione viene fornita sotto forma di dati pronti per l'animazione, il naturale punto di partenza del lavoro sui personaggi che richiederebbe giorni se realizzato manualmente tramite keyframing.

Motion capture per gli utenti di Cinema 4D

Che cos’è un software di motion capture?

Il software di motion capture registra una performance dal vivo e la converte in dati di animazione in grado di dare vita a un personaggio digitale. Gli studi professionali acquisiscono le performance con una serie di fotocamere all'interno di appositi stage, oppure con tute dotate di sensori; gli strumenti markerless, invece, tracciano il performer tramite una singola fotocamera. Moves by Maxon adotta l'approccio markerless sui dispositivi che tanti artisti possiedono già, sfruttando le fotocamere dell'iPhone per acquisire volti e figure intere da importare in Cinema 4D. Una performance che un tempo richiedeva un'intera struttura ora può essere realizzata con un telefono e pochi metri quadri di spazio.

VANTAGGI

Quando il keyframing di ogni gesto viene realizzato manualmente, servono giorni di lavoro per ottenere personaggi dai movimenti realistici. Un'acquisizione ottenuta con Moves by Maxon dura esattamente quanto la performance stessa e i dati vengono visualizzati in Cinema 4D, pronti per animare un personaggio con una configurazione minima.

Face Capture rileva le espressioni facciali tramite la fotocamera TrueDepth dell'iPhone e registra la voce in sincronia. Cinema 4D riceve sia una mesh del volto in movimento sia i pesi per-frame relativi ai 52 blendshape di Apple. Le scene di dialogo partono dalle sfumature umane reali, anziché da una timeline vuota.

Le acquisizioni vengono trasferite dal telefono a Cinema 4D tramite la rete locale con un solo tocco e la connettività è già preinstallata. Cinema 4D salva ogni registrazione nella Gestione Capture, così le sessioni precedenti rimangono disponibili senza riempire il telefono. Da quel momento in poi entra in gioco una gamma più ampia di strumenti, dal rigging a MoGraph, dalla simulazione al rendering con Redshift, il tutto nella stessa applicazione. Un abbonamento a Maxon One consente di accedere al resto della gamma di prodotti quando un progetto richiede più di un singolo strumento.

I NOSTRI UTENTI

Animatore di personaggi indipendente

COMPETENZE

Face Capture trasforma un video selfie in un'animazione facciale. La fotocamera TrueDepth rileva le espressioni in tempo reale, mentre l'app registra la voce e le texture del viso insieme ai movimenti.

  • Animazione delle mesh a livello di punto
  • Pesi per singolo frame per 52 blendshape ARKit
  • Voce registrata e sincronizzata per i dialoghi
  • Texture del viso acquisita dalla fotocamera
  • Revisione 2D e 3D prima del trasferimento

Body Capture registra movimenti interi del corpo tramite la fotocamera posteriore, senza bisogno di tute né di marcatori. ARKit analizza i movimenti in tempo reale e sovrappone uno scheletro animato al video per consentire una valutazione immediata.

  • Acquisizione senza marcatori con una sola telecamera
  • Sovrapposizione in tempo reale dello scheletro alla registrazione
  • Trasferimento a una figura con rig in Cinema 4D
  • I migliori risultati si ottengono con indumenti aderenti e contrasti
  • Richiede un dispositivo dotato di chip A13 o versioni successive

Cinema 4D viene fornito con la connettività a Moves preinstallata; il telefono e il computer devono semplicemente essere collegati alla stessa rete. Ogni acquisizione viene importata come oggetto Face o Body Capture; la configurazione viene gestita al momento dell'importazione, in modo che i dati siano pronti per essere collegati a un rig. La Gestione Capture mantiene organizzate tutte le riprese sul tuo computer. I bundle di salvataggio con un solo clic raggruppano i file nella cartella del progetto per agevolare il passaggio ad un altro artista. I dati raccolti rimangono sui tuoi dispositivi. Tutto viene trasferito solo e unicamente a Cinema 4D.

  • Trasferimento con un solo tocco sulla rete locale
  • Oggetti Face e Body Capture al momento dell'importazione
  • La Gestione Capture salva ogni singola ripresa
  • Salva i file di acquisizione nella directory del progetto per poterli condividere
  • Nessun caricamento sul cloud; i dati vengono trasferiti solo a Cinema 4D

Una performance acquisita non deve necessariamente riferirsi allo stesso personaggio predefinito. In Cinema 4D, il tag “Definizione Personaggio” mappa lo scheletro di una Body Capture su qualsiasi personaggio riggato, indipendentemente dal fatto che il rig sia stato creato dall’utente, scaricato o acquistato. Un Risolutore Personaggio guiderà quindi quel personaggio in base alla ripresa; in questo modo la performance risulterà applicata al protagonista invece che ad uno scheletro generico.

  • Attribuisci il Body Capture a qualsiasi personaggio riggato
  • Il tag Definizione Personaggio mappa lo scheletro acquisito al tuo rig
  • Funziona con qualsiasi personaggio riggato, indipendentemente dal suo scheletro
  • Il Risolutore Personaggio riproduce la performance sul tuo personaggio
  • Riutilizza e sequenzia le riprese come motion clip

LE NOSTRE SOLUZIONI

Due strumenti coprono l'intero flusso di lavoro. Moves by Maxon gestisce l'acquisizione su iPhone e iPad, mentre Cinema 4D trasforma le performance acquisite in un'animazione completa del personaggio. Per gli studi che desiderano disporre del set intero di strumenti Maxon, Maxon One riunisce tutto in un unico abbonamento.

Moves by Maxon è un'app gratuita per iPhone e iPad che registra le espressioni facciali e i movimenti interi del corpo e che scansiona gli oggetti del mondo reale trasformandoli in modelli 3D. Registra un'anteprima in tempo reale sul dispositivo e trasferiscila a Cinema 4D con un semplice tap. L'app è disponibile gratuitamente su App Store e richiede iOS 15 o versioni successive.

È in Cinema 4D che le performance acquisite si trasformano in animazioni finali. La connettività Moves è già preinstallata e acquisisce le importazioni come oggetti pronti all'uso. Il set di strumenti per i personaggi gestisce il rig e la finitura. Ogni abbonamento a Cinema 4D include Redshift per il rendering finale. È disponibile una prova gratuita di 14 giorni.

Maxon One include ZBrush per lo sculpting di personaggi personalizzati e Red Giant per la post-produzione, oltre al resto della gamma Maxon, il tutto in un unico abbonamento. Un kit completo per la creazione dei personaggi, dallo sculpting fino al compositing finale, passando attraverso l'acquisizione.

TUTORIAL

I tutorial ufficiali di Cineversity mostrano il workflow completo di Moves, dalla prima registrazione fino all'elaborazione dei dati in Cinema 4D.

COME VENGONO UTILIZZATI I NOSTRI STRUMENTI

Ecco come funziona

Il workflow dal telefono alla scena completa in quattro step. Registra la performance dal vivo, sul set o alla scrivania; rivedila sul dispositivo; quindi trasferisci i dati a Cinema 4D per la mappatura e la rifinitura. Nessuna voce relativa al noleggio di appositi stage o hardware di acquisizione.

1. Registra la performance

Apri Moves by Maxon e scegli una modalità di acquisizione. Face Capture funziona come quando si registra un video selfie. La fotocamera TrueDepth rileva le espressioni facciali mentre il microfono registra i dialoghi sincronizzati. Body Capture utilizza la fotocamera posteriore e sovrappone uno scheletro in tempo reale alla registrazione. La performance viene sempre visualizzata in anteprima in tempo reale e le registrazioni non riuscite vengono viste immediatamente.

2. Inviala a Cinema 4D

Se il telefono e il computer sono collegati alla stessa rete, basta un solo tocco per trasferire l’acquisizione a Cinema 4D, dove la connettività è già preinstallata. La Gestione Capture salva ogni ripresa sul computer, così il telefono rimane libero e le sessioni precedenti sono accessibili con un semplice doppio clic. Nessun tipo di dato viene caricato su servizi cloud.

3. Perfeziona i dati di acquisizione

Le acquisizioni vengono importate come oggetti Face Capture o Body Capture, con configurazioni completamente automatiche. Ottimizza il timing e correggi i frame problematici, quindi mappa il movimento su un personaggio riggato. Nota come alcune sottili sfumature del movimento si riflettono nel risultato finale. Le piccole asimmetrie di un volto reale e gli spostamenti di peso di un corpo reale vengono mantenuti nell'animazione finale.

4. Anima l'intera scena

Un'acquisizione raramente viaggia da sola. Costruisci il set attorno al personaggio e illumina la scena, quindi esegui il rendering con Redshift, incluso in ogni abbonamento a Cinema 4D. Aggiungi livelli di animazione manuale sopra la base acquisita ogni volta che la performance necessita di un tocco in più.

Quale software viene utilizzato per la motion capture?

La motion capture in ambito professionale spazia dai sistemi ottici con tute dotate di marcatori agli strumenti markerless che utilizzano una singola telecamera. Per gli artisti che utilizzano Cinema 4D, Moves by Maxon offre gratuitamente la funzionalità markerless. L'app registra i movimenti del viso e del corpo su un iPhone e invia i dati direttamente a Cinema 4D.

Esiste un'app gratuita di motion capture per l'animazione 3D?

Sì. L'app Moves by Maxon è disponibile gratuitamente sull'App Store per iPhone e iPad. L'app gestisce l'acquisizione dei movimenti di volti e corpi, oltre alla scansione di oggetti 3D, il tutto in un'unica app. Per utilizzare i dati acquisiti è necessario Cinema 4D, coperto anch'esso dalla versione di prova gratuita di 14 giorni.

È possibile effettuare la motion capture usando solo un iPhone?

L'ARKit di Apple trasforma l'iPhone in un dispositivo di acquisizione dalle grandi potenzialità. La fotocamera TrueDepth rileva le espressioni facciali tramite 52 canali blendshape, mentre la fotocamera posteriore rileva i movimenti interi del corpo senza bisogno di marcatori o tute speciali. Moves by Maxon registra entrambi e invia i dati a Cinema 4D sotto forma di oggetti pronti per l'animazione.

In che modo la motion capture trasforma una performance in un'animazione?

La motion capture registra una performance dal vivo sotto forma di dati 3D. Un sistema di tracciamento, sia esso basato su marcatori o esclusivamente su telecamera, segue le articolazioni e le espressioni del performer fotogramma per fotogramma. Il software di animazione mappa poi quel movimento su un personaggio digitale. Il risultato mantiene i tempi e il peso della performance originale ed è per questo che l'animazione risultante appare così naturale e spontanea.

Cinema 4D è dotato di un supporto nativo per la motion capture?

La connettività Moves by Maxon è già preinstallata in Cinema 4D, quindi le acquisizioni vengono importate direttamente come oggetti Face Capture e Body Capture, configurabili al momento dell’importazione. A questo punto entra in gioco il set di strumenti per l'animazione dei personaggi, che serve a mappare i dati sui rig e a definire il risultato.

Serv una tuta per effettuare la motion capture?

No. Le tute e i sistemi ottici continuano a dominare la produzione di fascia alta, dove i requisiti di precisione ne giustificano l'uso. Per l'acquisizione markerless basta una semplice fotocamera. L'app Moves by Maxon registra i movimenti del corpo tramite un iPhone. I risultati migliorano se si indossano abiti aderenti e si crea un buon contrasto con lo sfondo.

Moves by Maxon è disponibile gratuitamente su App Store. Combinalo con una prova gratuita di 14 giorni di Cinema 4D, e già oggi stesso potrai creare il tuo primo personaggio animato.

Prova gratuita di 14 giorni per tutti i piani. Non è richiesta la carta di credito. Annulla in qualsiasi momento.