Captura de movimiento para artistas que utilizan Cinema 4D

Para artistas 3D, animadores independientes y profesionales autónomos que necesitan movimiento natural sin un escenario de captura

Grabe una actuación con el iPhone que lleva en el bolsillo y anímelo en la misma hora. Moves by Maxon es una aplicación de captura gratuita que graba expresiones faciales, movimientos corporales completos y objetos del mundo real, y luego envía todo a Cinema 4D a través de tu red local con un solo toque. La captura llega como datos listos para la animación, el punto de partida natural para el trabajo de personajes que tardaría días en animarse fotograma a fotograma manualmente.

Captura de movimiento para artistas que utilizan Cinema 4D

¿Qué es un programa de captura de movimiento?

El software de captura de movimiento graba una actuación en directo y la convierte en datos de animación que pueden dar vida a un personaje digital. Los estudios graban las actuaciones mediante sistemas de cámaras en platós específicos o con trajes equipados con sensores; en cambio, las herramientas sin marcadores siguen al intérprete a través de una sola cámara. Moves by Maxon opta por una solución sin marcadores, utilizando hardware que la mayoría de los artistas ya poseen. Para ello, usa las cámaras del iPhone para capturar rostros y cuerpos completos para Cinema 4D. Una actuación que antes requería un espacio físico ahora se puede realizar con un teléfono y unos pocos metros cuadrados.

VENTAJAS

Conseguir que los movimientos de los personajes resulten realistas lleva días cuando cada gesto se crea manualmente mediante fotogramas clave. La captura con Moves by Maxon dura exactamente lo mismo que la propia actuación, y los datos llegan a Cinema 4D listos para controlar un personaje con una configuración mínima.

Face Capture lee las expresiones faciales a través de la cámara TrueDepth del iPhone y graba la voz de forma sincronizada. Cinema 4D recibe tanto una malla facial en movimiento como pesos por fotograma para las 52 formas de mezcla de Apple. Las escenas de diálogo parten de matices humanos reales, no de una línea temporal en blanco.

Las capturas se transfieren del teléfono a Cinema 4D a través de la red local con un solo toque y la conectividad viene preinstalada. Cinema 4D guarda cada toma en el gestor de capturas, por lo que las sesiones antiguas siguen estando disponibles sin ocupar espacio en tu móvil. A partir de ahí, entra en juego un conjunto de herramientas más amplio, que abarca desde el rigging y MoGraph hasta la simulación y el renderizado con Redshift, todo ello en una misma aplicación. La suscripción a Maxon One te permite acceder al resto de la gama cuando un proyecto requiere más de una herramienta.

NUESTROS USUARIOS

Animador de personajes independiente

CAPACIDADES

Face Capture convierte un vídeo selfi en una animación facial. La cámara TrueDepth registra las expresiones en tiempo real, mientras que la aplicación graba la voz y la textura del rostro junto con el movimiento.

  • Flujo de animación de malla a nivel de punto
  • Ponderaciones por fotograma para 52 blendshapes de ARKit
  • Voz grabada en sincronía para el diálogo
  • Textura facial capturada por la cámara
  • La revisión abarca el 2D y el 3D antes de la transferencia

Body Capture graba el movimiento de todo el cuerpo con la cámara trasera, sin necesidad de traje o marcadores. ARKit analiza el rendimiento en tiempo real y superpone un esqueleto animado sobre el vídeo para poderlo revisar al instante.

  • Captura con una sola cámara y sin marcadores
  • Superposición de esqueleto en tiempo real sobre la grabación
  • Transferencias a una figura con rigging en Cinema 4D
  • Se obtienen mejores resultados con ropa ajustada y contraste
  • Requiere un dispositivo con chip A13 o posterior

Cinema 4D incluye Moves preinstalado, y solo es necesario que el teléfono y el ordenador estén conectados a la misma red. Cada captura se importa como un objeto Face o Body Capture, y su configuración se realiza durante la importación, de modo que los datos quedan listos para conectarse a un rig. El gestor de capturas mantiene todas las tomas organizadas en su ordenador. La función de guardar con un solo clic agrupa los archivos en la carpeta del proyecto para poder entregárselos a otro artista. Los datos recopilados permanecen en tus dispositivos. Se transfiere a Cinema 4D y a ningún otro sitio.

  • Transferencia con un solo toque a través de la red local
  • Captura de objetos del rostro y el cuerpo al importarlos
  • El Gestor de Capturas guarda cada toma
  • Guarda los archivos de captura en el directorio del proyecto para poder compartirlos
  • No se suben datos a la nube; los datos solo se transfieren a Cinema 4D

Una actuación capturada no tiene por qué limitarse a la figura predeterminada. En Cinema 4D, una etiqueta de Definición de Personaje asigna el esqueleto de una Captura Corporal a cualquier personaje con esqueleto, ya sea que lo hayas creado, descargado o comprado. Un Solucionador de Personajes controla ese personaje a partir de la toma, de modo que la actuación se aplica a tu personaje principal en lugar de a un esqueleto genérico.

  • Redireccione una Captura de Cuerpo a cualquier personaje con esqueleto
  • La etiqueta Definición de Personaje asigna el esqueleto capturado a su rig
  • Funciona con cualquier personaje animado, independientemente de su esqueleto
  • Resolver Personaje reproduce la actuación en su personaje
  • Reutilizar y secuenciar tomas como clips de movimiento

NUESTRAS SOLUCIONES

Con dos elementos se cubre todo el proceso de trabajo. Moves by Maxon se encarga de la captura en el iPhone y el iPad, y Cinema 4D convierte la interpretación capturada en una animación de personajes terminada. Para los estudios que deseen disponer de todo el conjunto de herramientas de Maxon, Maxon One lo incluye todo en una única suscripción.

Moves by Maxon es una aplicación gratuita de captura para iPhone y iPad que graba las expresiones faciales y los movimientos de todo el cuerpo, y escanea objetos del mundo real para convertirlos en modelos 3D. Capture una vista previa en directo en el dispositivo y transfiérala a Cinema 4D con un solo toque. La aplicación es gratuita en la App Store y requiere iOS 15 o una versión posterior.

En Cinema 4D, la actuación capturada se convierte en una animación terminada. Moves Connectivity viene preinstalado y captura las importaciones como objetos listos para usar. El conjunto de herramientas de personajes se encarga del rigging y el perfeccionamiento. Todas las suscripciones a Cinema 4D incluyen Redshift para el renderizado final. Hay disponible una prueba gratuita de 14 días.

Maxon One incluye ZBrush para esculpir personajes personalizados y Red Giant para la posproducción, junto con el resto de la gama de productos de Maxon, todo ello en una única suscripción. Para el trabajo de creación de personajes, desde el modelado hasta la captura y la composición final, es el kit completo.

TUTORIALES

Los tutoriales oficiales de Cineversity abarcan el flujo de trabajo de Moves, desde la primera grabación hasta el tratamiento de los datos en Cinema 4D.

CÓMO SE UTILIZAN NUESTRAS HERRAMIENTAS

Cómo funciona

El proceso se desarrolla, desde la llamada telefónica hasta la escena final, en cuatro pasos. Graba la actuación donde se produzca, ya sea en el plató o en un escritorio; revísala en el dispositivo; y, a continuación, transfiere los datos a Cinema 4D para su mapeo y perfeccionamiento. En el programa, no aparece por ninguna parte ningún equipo de alquiler para el escenario ni de grabación.

1. Graba la actuación

Abre Moves by Maxon y elige un modo de captura. Face Capture funciona igual que grabar un vídeo selfie. La cámara TrueDepth capta las expresiones faciales mientras el micrófono graba el diálogo de forma sincronizada. Body Capture utiliza la cámara trasera y superpone un esqueleto en tiempo real sobre la grabación. En cualquier caso, la actuación se previsualiza en tiempo real y las tomas que no salen bien se detectan al instante.

2. Envíalo a Cinema 4D

Si el teléfono y el ordenador están conectados a la misma red, basta con un solo toque para transferir la captura a Cinema 4D, donde la conectividad ya viene preinstalada. El gestor de capturas guarda todas las capturas en el ordenador, por lo que el móvil se mantiene despejado y se puede acceder a las sesiones anteriores con solo hacer doble clic. El tráfico no pasa por ningún servicio en la nube.

3. Perfecciona los datos de captura

Importa las capturas como objetos «Face» o «Body Capture», con la configuración ya realizada por el sistema. Ajusta la sincronización y corrige los fotogramas problemáticos; a continuación, asigna el movimiento a un personaje rigado. Fíjate en cómo se transmite cada matiz captado. Las pequeñas asimetrías de los rostros reales y los cambios de peso de los cuerpos se conservan en la animación final.

4. Anima toda la escena

Las capturas rara vez van solas. Crea el decorado en torno al personaje e ilumina la escena; a continuación, renderiza con Redshift, que se incluye en todas las suscripciones a Cinema 4D. Añade capas de animación manual sobre la base capturada siempre que la interpretación necesite un empujón extra.

¿Qué software se utiliza para la captura de movimiento?

La captura de movimiento en la producción abarca desde platós ópticos con trajes de marcadores hasta herramientas sin marcadores que utilizan una sola cámara. Para los artistas de Cinema 4D, Moves by Maxon ofrece la opción sin marcadores de forma gratuita. La aplicación graba los movimientos faciales y corporales en iPhone y envía los datos directamente a Cinema 4D.

¿Hay alguna aplicación gratuita de captura de movimiento para animación 3D?

Sí. Moves by Maxon es una aplicación gratuita disponible en la App Store para iPhone y iPad. Permite capturar rostros y cuerpos, así como escanear objetos en 3D, todo ello en una sola aplicación. Para usar los datos capturados es necesario disponer de Cinema 4D, y la versión de prueba gratuita de 14 días también cubre esa parte.

¿Se puede hacer captura de movimiento solo con el iPhone?

La tecnología ARKit de Apple convierte al iPhone en un dispositivo de captura muy capaz. La cámara TrueDepth realiza un seguimiento de las expresiones faciales mediante 52 canales de «blendshape», y la cámara trasera realiza un seguimiento de los movimientos de todo el cuerpo sin necesidad de marcadores ni trajes especiales. Moves by Maxon registra ambos y envía los datos a Cinema 4D en forma de objetos listos para la animación.

¿Cómo consigue la captura de movimiento convertir una interpretación en animación?

La captura de movimiento registra una actuación en directo en forma de datos 3D. Un sistema de seguimiento, ya sea basado en marcadores o que use únicamente cámaras, sigue las articulaciones y las expresiones del intérprete fotograma a fotograma. A continuación, el software de animación traslada ese movimiento a un personaje digital. El resultado conserva el ritmo y la intensidad de la interpretación original, por lo que la animación resultante resulta muy natural.

¿Cinema 4D es compatible de serie con la captura de movimiento?

Las funciones de Moves by Maxon Connectivity vienen preinstaladas en Cinema 4D, por lo que las capturas se importan directamente como objetos de captura facial y corporal, y la configuración se realiza durante la importación. A partir de ahí, el conjunto de herramientas de animación de personajes se encarga de asignar los datos a los rigs y de perfeccionar el resultado.

¿Se necesita un traje para hacer la captura de movimiento?

No. Los trajes espaciales y las plataformas ópticas siguen predominando en la producción de alta gama, donde los presupuestos que exigen precisión los justifican. Para la captura sin marcadores solo necesitas una cámara. Moves by Maxon graba el movimiento corporal con un iPhone. Los resultados mejoran si se lleva ropa ajustada y se crea un buen contraste con el fondo.

Moves by Maxon se puede descargar gratis en la App Store. Si lo combina con una prueba gratuita de 14 días de Cinema 4D, podrá empezar a controlar a un personaje esta misma tarde.

Prueba Gratuita de 14 días en todos los planes. No se requiere tarjeta de crédito. Cancela cuando quieras.