Forme Charaktere, Kreaturen und Welten aus virtuellem Ton. Maxon ZBrush ist ein branchenführendes Tool für digitales Sculpting, Modeling und Painting, das mit einem Academy Award® ausgezeichnet wurde. Seine anpassbaren Tools und Features, darunter mehr als 200 proprietäre Pinsel, ermöglichen es dir, mit Polygonen genauso zu arbeiten wie mit echtem Ton. Mit ZBrush for iPad und nativer Unterstützung für Windows on Arm-Geräte (WoA), kannst du deine Kreationen überall in Echtzeit mit Touch-Funktionen sculpten, bemalen und zum Leben erwecken.

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Das Abo umfasst

Kostenloser Zugang auf Redshift CPU
Kostenloser Zugang zu ZBrush for iPad, inklusive Premium-Funktionen
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Bereits genutzt von

Character und Creature Artists

Sculpte produktionsreife Charaktere und Kreaturen mit dem Detailgrad, der Anatomie und der Kontrolle, die Pipelines für Film, Serien und Games erfordern. Arbeite mit extrem hohen Polygonzahlen, ohne dass dein Workflow an seine Grenzen stößt.

Am besten geeignet für: 
Film und VFX, Serien, AAA- und Indie-Games.

Character und Creature Artists image
Avengers - Wētā FX

Digital Sculptors

Entwickle deine Sculpting-Fähigkeiten dank einer intuitiven Benutzeroberfläche und einer unterstützenden kreativen Community weiter.

Am besten geeignet für:
hochdetaillierte Charaktere, Kreaturen, Assets und eigene Kreationen.

Digital Sculptors image
Disney - Lightstorm Entertainment - Avatar / Zachary Berger

Concept Artists

Schnelles Rendering und einfaches Asset-Management helfen dir dabei, mehrere Iterationen deiner Arbeit zu erstellen und schnell auf Feedback von Regisseuren und Studios zu reagieren.

Am besten geeignet für:
Charaktere, Kreaturen, Requisiten und detailreiche Umgebungen.

Concept Artists image
Masters of the Universe - Constantine Sekeris

Artists im Bereich Spielzeug und Collectibles

Erstelle schnell mehrere Design-Iterationen und spare so Zeit und Kosten beim Formbau und 3D-Prozess.

Am besten geeignet für:
Spielzeug, Collectibles, Figuren und Resin-Garage-Kits. 

Artists im Bereich Spielzeug und Collectibles image
Sideshow Collectibles

Produktdesigner

Beeindrucke deine Kunden schon in frühen Entwicklungsphasen mit hochdetaillierten, komplexen Formen – dank der nahtlosen Integration zwischen CAD- und ZBrush-basierten Modellen.

Am besten geeignet für:
Automobilindustrie, Mode, Schmuck, Luftfahrt, Haushaltswaren.

Produktdesigner image
Henry Chervenka

Illustratoren und Designer, die auf 3D umsteigen

Ein sculpting-orientierter, nicht technischer Einstieg in 3D. Starte auf dem iPad mit denselben grundlegenden Tools und wechsle anschließend zum Desktop, ohne deine Arbeitsweise neu erlernen zu müssen.

Am besten geeignet für:
Illustratoren, 2D-Künstler und Designer, die 3D in ihre Arbeit integrieren möchten.

Illustratoren und Designer, die auf 3D umsteigen image
Gabriel Soares

Studios und Teams

Zuverlässig, planbar und bereit für den Einsatz in der Pipeline. ZBrush steht an vorderster Front der Produktion und übergibt die Daten nahtlos an Cinema 4D, Redshift, Maya, 3ds Max und Game-Engines.

Am besten geeignet für:
Studios, interne Teams, kollaborative Produktionen.

Studios und Teams image
Netflix - Love, Death, and Robots / Blur Studio

Pure Freiheit beim Sculpten

Features

Ein dynamisches Pinselsystem, Tools zur Erstellung von Basis-Meshes und Remeshing sorgen dafür, dass du dir keine Gedanken mehr über die Topologie machen musst und einfach sculpten kannst. Kombiniere, blähe auf, drapiere und instanziiere Geometrie mit voller Freiheit beim Sculpting.

ZBrush eignet sich nicht nur für organisches Sculpting. Erstelle präzise Low-Poly- und Hard-Surface-Modelle mit ZModeler, Vorschau des Boolesch Renders und Polygon-Tools – alles in derselben Umgebung.

Mit PolyPaint kannst du direkt auf der Oberfläche malen, ohne zuvor UVs oder Textur-Maps zuweisen zu müssen. UV Master, SpotLight-Projektion und MorphUV geben dir die volle Kontrolle – von der ersten Farbe bis zur finalen Map.

Redshift in ZBrush integriert GPU-beschleunigtes Rendering in deine Sculpting-Pipeline. BPR (Best Preview Render) ergänzt Schatten, Ambient Occlusion, Fasern und HD-Geometrie, während das LightCap-System die Steuerung von Materialien und Beleuchtung in Echtzeit ermöglicht.

Arbeite nahtlos im gesamten Maxon-Ökosystem. Mit GoZ sendest du dein ZBrush-Modell direkt an Cinema 4D, um es zu animieren und zu beleuchten – verfeinere Details, sende es zurück und wiederhole den Vorgang. Du brauchst es in After Effects? Cineware schließt die Lücke zwischen den Anwendungen. 

Sculpte überall – dank vollständiger Kompatibilität zwischen Desktop, iPad und Windows on Arm (WoA).

ZBrush entwickelt sich auf dem Desktop und dem iPad ständig weiter und lässt sich so noch einfacher in deinen Workflow integrieren. Mit nativer Windows on Arm (WoA)-Unterstützung kannst du unterwegs modellieren, selbst auf kleineren Geräten. Eine neue Substance Bridge ermöglicht es dir, mit einem Klick vom Sculpten zum Texturieren zu wechseln, während die aktualisierte GoZ-Unterstützung mit den neuesten Versionen von Maya und 3ds Max reibungslos bleibt. Auf dem iPad können benutzerdefinierte Hotkeys jetzt gespeichert, geteilt und in Desktop-ZBrush übernommen werden.

Vorteile

Z Brush Icon 1
Einfach einsteigen und direkt mit dem Sculpten beginnen
Z Brush Icon 2
Flüssiges Sculpten selbst bei Millionen von Polygonen
Z Brush Icon 3
Robustes Pinselsystem, das die reale Welt nachahmt
Z Brush Icon 4
Eine eng verbundene, unterstützende Community

Lösungen

Film und VFX

Produktionsreife Charaktere und Kreaturen mit der Detailgenauigkeit und Kontrollmöglichkeiten, die Film-Pipelines erfordern.

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Film und VFX image
Toho Studios / Kōsuke Taguchi

Games

Hochdetaillierte Modelle und Game-ready Assets – von Hero-Charakteren bis hin zu Umgebungselementen.

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Games image
DOOM: The Dark Ages / id Software

Schmuck- und Produktdesign

Präzise, detaillierte Entwürfe für Schmuck- und Produktdesign, bereit für die Produktion.

Mehr erfahren
Schmuck- und Produktdesign image
Aleksandr Platonychev

Concept Art und Illustration

Expressive Formfindung für Concept Art und Illustration – auf dem Desktop oder iPad.

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Concept Art und Illustration image
Transformers: Rise of the Beasts / Michael Michera

Tabletop-Spiele

Hochdetaillierte Miniaturen, Kreaturen, Charaktere, Geländeteile und dekorative Oberflächen.

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Tabletop-Spiele image
Bethesda Software | Modiphius Entertainment

Tutorials

Entwickle deine Fähigkeiten mit Tutorials, Kursen und einer weltweiten Community weiter. ZBrush belohnt die Zeit, die du investierst, und die Lernmaterialien sind so konzipiert, dass sie dich vom ersten Modell bis hin zum produktionsreifen Ergebnis begleiten.

Maxon One

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Sculpten in ZBrush

Branchenführendes organisches Sculpting für Charaktere, Kreaturen und hochdetaillierte Objekte.

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Animieren in Cinema 4D

Professionelle 3D-Modellierung, -Animation, -Simulation und -Motion Graphics.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Rendern in Redshift

GPU-beschleunigtes Produktionsrendering mit benutzerfreundlichen Steuerelementen für Artists.

Maxon Universe Mark Primary 200px
Stilisieren in Universe

Professionelle visuelle Effekte, Übergänge, Textanimationen und Werkzeuge für den letzten Schliff an Motion Graphics und zur Videobearbeitung.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Finishing mit Red Giant

Farbkorrektur, Compositing-Effekte und Motion-Graphics-Finishing für Autograph, After Effects, Premiere Pro und andere Anwendungen.

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Compositing in Autograph

2D-Motion-Graphics, VFX-Compositing und Social-Media-Grafiken für verschiedene Branchen. Für Geschwindigkeit und Automatisierung optimiert.

Maxon Capsules Mark Primary 200px
Finde Assets mit Capsules

Durchsuche kuratierte Materialien, Modelle, Voreinstellungen und Vorlagen und lade sie herunter, um deinen kreativen Workflow zu beschleunigen.

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Teste Hardware mit Cinebench

Der Industriestandard für CPU- und GPU-Benchmarking zur Messung der Leistung bei 3D-Rendering und kreativen Workloads.

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Importiere Szenen mit Cineware

Cinema 4D-Szenen lassen sich nahtlos in Adobe-Anwendungen übertragen – mit Live-Updates und nativer Asset-Unterstützung.

Maxon Moves Mark Primary 200px
Halte Bewegungen mit Moves fest

Erfasse Gesichtsausdrücke und Körperbewegungen, um ausdrucksstarke Charakteranimationen und Motion Graphics zu erstellen.

Was ist ZBrush?

ZBrush ist eine professionelle Software für digitales Sculpting, Painting und Modeling, die sich an Character und Creature Artists, Digital Sculptors und Concept Artists richtet. Damit kannst du hochdetaillierte 3D-Modelle ähnlich wie mit echtem Ton formen. Das Pinselsystem verarbeitet dabei mehrere zehn Millionen Polygone in Echtzeit.

Von Filmen und Games über Spielzeug, Collectibles, Schmuck und Produktdesign: in ZBrush nehmen Formen Gestalt an. Sculpte mit völliger Freiheit, arbeite Details bis in den Mikrobereich aus und übergib anschließend saubere Geometrie an deine Pipelines für Animation, Rendering und Fertigung.

Für wen ist ZBrush gedacht?

ZBrush wurde für Character und Creature Designer, Digital Sculptors und Concept Artists entwickelt – von Profis in der Produktion bis hin zu Artists, die in die langfristige Weiterentwicklung ihrer Fähigkeiten investieren. Illustratoren und Designer, die noch keine Erfahrung mit 3D haben, beginnen oft auf dem iPad und wechseln dann zum Desktop.

Was ist in einem ZBrush-Abonnement enthalten?

Jedes ZBrush-Abonnement umfasst ZBrush mit Premium-Funktionen für Desktop, iPad und Windows on Arm-Geräte, Rendering mit Redshift sowie Schulungsangebote von ZBrush Classroom und Cineversity. Maxon One umfasst zusätzlich Cinema 4D, Red Giant, Universe und Capsules.

Wie funktioniert ZBrush auf verschiedenen Geräten wie Desktop-PCs, iPads und Windows on Arm?

ZBrush funktioniert geräteübergreifend auf Desktop-Computern, iPad und Windows on Arm-Geräten, sodass Kreative ihren Workflow nahtlos auf verschiedenen Geräten fortsetzen können. Unser Ziel ist es, einheitliche Funktionen bereitzustellen und gleichzeitig das Sculpting-Erlebnis für jedes Gerät zu optimieren. Auf unserer Seite zum Feature-Vergleich von ZBrush erfährst du, welche Version am besten zu dir passt.

Mit welchen Geräten ist ZBrush kompatibel?

ZBrush ist mit den meisten der neuesten Windows-Versionen kompatibel (einschließlich Windows Arm (WoA)), macOS und iPadOS. Ausführliche Informationen findest du in unserer Liste der Systemanforderungen.

Was unterscheidet ZBrush von vereinfachten oder automatisierten Sculpting-Tools?

ZBrush ist auf echte Kontrolle beim Sculpten ausgelegt und bietet die nötige Tiefe, um ein Projekt von der ersten Idee bis zur finalen Produktion umzusetzen. Es belohnt Können und skaliert von der Exploration bis zur Produktion, anstatt den Artist zu ersetzen.

Welche Dateiformate unterstützt ZBrush?

ZBrush importiert und exportiert gängige Formate für 3D-Geometrie sowie die meisten branchenüblichen Bildformate für die Texturierung und lässt sich über GoZ mit anderen Anwendungen verbinden.

Auf welchen Plattformen läuft ZBrush?

ZBrush läuft unter Windows (einschließlich Windows auf Arm), macOS und iPadOS. Die prozessorbasierte Engine läuft auf den meisten modernen Rechnern reibungslos. Ein Grafiktablett wird dringend empfohlen.

Welche bekannten Franchises haben ZBrush verwendet?

Als Branchenstandard für digitales Sculpting findest du mit ZBrush erstellte Arbeiten in der gesamten Entertainment-Branche. Es wurde für die Erstellung von Charakteren und Requisiten in so beliebten Filmreihen wie Star Wars, Der Herr der Ringe, dem Marvel Cinematic Universe, Transformers, Dune sowie vielen weiteren eingesetzt. Im Bereich der AAA-Games kam ZBrush unter anderem für Fortnite, God of War, Assassin’s Creed, The Last of Us und viele weitere berühmte Spielereihen zum Einsatz. ZBrush wurde auch zur Erstellung realistischer Figuren für beliebte Tabletop-Spiele wie Warhammer verwendet.

ZBrush ist mit den meisten der neuesten Windows-Versionen kompatibel (einschließlich Windows Arm (WoA)), macOS und iPadOS. Die ZBrush-Lizenz gilt für zwei Plattformen, sodass du die Anwendung gleichzeitig auf dem Desktop und auf dem iPad nutzen oder jederzeit zwischen beiden Geräten wechseln kannst.

Dank seiner prozessorbasierten Engine läuft ZBrush auf den meisten modernen Computern reibungslos, unabhängig von deren Grafikkarten. Ein Grafiktablett (z. B. von Wacom) wird dringend empfohlen. Es bietet dir mehr Kontrolle und erleichtert die Bedienung.

Die Unterstützung wurde nun auf die Verarbeitung durch Silicon Graphics-Chips der Apple M-Serie ausgeweitet. Nutze die Vorteile modernster Technologie bei der Arbeit mit der weltweit leistungsstärksten Software für digitales Sculpting.

ZBrush ist auf Englisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Chinesisch, Französisch, Japanisch und brasilianischem Portugiesisch verfügbar. 

Lade die Maxon App herunter und leg mit deiner 14-tägigen kostenlosen Testphase los. Jede Testversion umfasst ZBrush und die komplette Maxon One Suite, sodass du über die gesamte Pipeline hinweg sculpten, rendern und deine Arbeit weitergeben kannst.