Architektur-Visualisierung in Echtzeit

Für Architekten und Visualisierungsspezialisten, die bei engen Projektfristen fotorealistische BIM-Visualisierungen benötigen.

Das BIM-Ansichtsfenster zeigt die Daten an, nicht das Design. Den Materialien fehlt es an Realismus, und die Beleuchtung wirkt flach, sodass die Kunden immer noch fragen, wie der Raum tatsächlich aussehen wird. Redshift for Archviz integriert Echtzeit-Raytracing in Host-Anwendungen wie Revit und Vectorworks, sodass Materialien und Licht bereits während der Arbeit realistisch wirken. Wenn du dein Projekt animieren oder einen noch höheren Grad an Realismus erzielen möchtest, exportiere es nach Cinema 4D, um Geometrie, Materialien, Kameras und Beleuchtung weiter zu verfeinern oder Simulationen hinzuzufügen.

Architektur-Visualisierung in Echtzeit

Was ist Software für Architektur-Visualisierung?

Software für Architektur-Visualisierung verwandelt einen Gebäudeentwurf bereits vor Baubeginn in fotorealistische Bilder und animierte Rundgänge. Architekten nutzen diese Visualisierungen, um Kunden und Planungsgremien zu zeigen, wie ein Raum aussehen wird. Die neuesten Tools führen das Rendering in Echtzeit innerhalb der BIM-Software durch und übergeben das Projekt anschließend für die filmreife finale Ausgabe an Produktions-Renderer. Redshift for Archviz bringt diese fotorealistische Echtzeit-Vorschau direkt in Vectorworks und Revit und wird in Kürze auch für Archicad verfügbar sein.

VORTEILE

Das BIM-Ansichtsfenster dient in erster Linie zur Darstellung des Modells, wodurch die Beleuchtung flach wirkt und den Materialien Realismus fehlt. Redshift for Archviz rendert dieselbe Szene in Echtzeit mit Raytracing, sodass Licht und Materialien realistisch wirken und Kunden statt eines flachen Modells einen realistischen Entwurf sehen.

Bei integrierten BIM-Renderern musst du einen Frame zum Rendern senden und auf das fertige Bild warten. Jede Materialänderung setzt diesen Prozess erneut in Gang. Echtzeit-Raytracing aktualisiert die Ansicht, sobald du ein Material änderst oder ein Licht verschiebst. So hält die Iteration mit deinen Entscheidungen Schritt. 

Wenn du dein Projekt in eine separate Anwendung exportierst, werden Materialien und Details, die du dort hinzufügst, nicht zurück in die BIM-Software übertragen. Redshift for Archviz speichert die Daten in der Projektdatei und synchronisiert sie in beide Richtungen. So werden Änderungen zurück an die Host-Anwendung übertragen, ohne dass Daten isoliert in einem anderen Format zurückbleiben. 

UNSERE BENUTZER

Architekt mit Rendering-Aufgaben

FUNKTIONEN

Redshift for Archviz rendert deine Szene mit der Redshift Live Engine direkt in deiner BIM-Host-Anwendung in Echtzeit mit Raytracing. Dieser Ansatz ermöglicht eine realistische Beleuchtung, da das Licht wie in einem realen Raum von Wänden und anderen Oberflächen reflektiert wird. Reflexionen und Schatten bleiben auch beim Heranzoomen detailgetreu und die Vorschau bleibt während des Designprozesses hochgradig interaktiv und bietet gleichzeitig eine präzise Beleuchtung.

  • Echtzeit-Viewport mit Raytracing
  • Physikalisch realistische Darstellung von Sonne, Himmel und künstlichem Licht
  • Detailgetreue Reflexionen und Schatten auch beim Heranzoomen
  • Realistische Materialdarstellung

Selbst hochdetaillierte Szenen mit verteilter Vegetation oder komplexen Innenräumen lassen sich auf einer einzigen GPU bewältigen, da Redshift Geometrie effizient instanziiert. Für Produktions-Renderings können mehrere GPUs genutzt werden, um selbst deine komplexesten Szenen schnell zu rendern.

  • Instanziierte Geometrie für Vegetation und sich wiederholende Elemente
  • Große Innenräume und vollständige Projektumgebungen
  • GPU-beschleunigte Vorschau und GPU-beschleunigtes Rendering
  • Multi-GPU-Skalierung bei Produktionsrenderings

Deine Daten bleiben in der Projektdatei und werden in beide Richtungen synchronisiert. Änderung in der Host-Anwendung aktualisieren die Vorschau in Echtzeit – ohne Exportschritt und ohne verwaiste Assets. Speichere verschiedene Präsentationsvarianten und wechsele für Kunden-Reviews zwischen ihnen, ohne das Projekt zu verlassen.

  • Bidirektionale Synchronisierung mit dem BIM-Host
  • Kein Export und kein Wechsel zwischen Dateiformaten
  • Präsentationsvarianten für Kunden-Reviews
  • Läuft unter Windows und macOS, einschließlich Unterstützung von Apple Silicon 

Redshift for Archviz läuft eigenständig in deiner BIM-Host-Anwendung. Wenn ein Projekt Animationen, dynamische Simulationen oder einen filmreifen finalen Frame erfordert, lässt sich die Szene mit einem einzigen Klick in Cinema 4D öffnen, wobei Materialien und Kameras erhalten bleiben. Redshift rendert anschließend die Produktionsbilder auf der GPU mit Multi-Pass-Ausgabe für die Postproduktion.

Unterstützte Host-Anwendungen: Vectorworks | Revit | Archicad (derzeit in der Beta-Phase)

  • Installation in deiner BIM-Host-Anwendung
  • Übertragung der Szene in Cinema 4D unter Beibehaltung des Designs
  • GPU-Produktionsrendering mit Multi-Pass-Ausgabe
  • Unterstützung für Mac und Windows

UNSERE LÖSUNGEN

Von Echtzeit-Vorschauen bis hin zu filmreifen finalen Renderings bieten Redshift for Archviz, Cinema 4D und Redshift Artists, die im Bereich der Architekturvisualisierung tätig sind, eine vollständige Produktionspipeline. Alles ist im Maxon One-Abonnement enthalten.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift for Archviz

Redshift for Archviz läuft als natives Plugin in deiner BIM-Host-Anwendung, sodass du dich nicht erst in Cinema 4D einarbeiten musst, um hochwertige Visualisierungen zu erstellen. Die Redshift Live-Engine rendert in Echtzeit und mit filmreifer Qualität. Die bidirektionale Synchronisierung sorgt dafür, dass deine Arbeit in der Projektdatei bleibt. 

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4D ist der optionale nächste Schritt, wenn du dein Projekt auf ein noch höheres Qualitätsniveau heben möchtest. Ergänze den in deiner BIM-Host-Anwendung erstellten Entwurf um Animationen, dynamische Simulationen und mehr.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshift ist ein GPU-Renderer in Produktionsqualität, der filmreife finale Frames mit Multi-Pass-Ausgabe für das Compositing liefert.

Maxon One Mark Primary 200px
Maxon One

Maxon One vereint die Tools von Maxon für die Architekturvisualisierung mit dem umfassenden Maxon-Toolset in einem einzigen Abonnement.

Tutorials

Schulungsangebote von Maxon decken den gesamten Workflow der Architekturvisualisierung ab – von der ersten Vorschau bis zum endgültigen Rendering. Auf Cineversity findest du strukturierte Kurse und Tipps von professionellen Artist.

Fallstudien

Testimonials

SO FUNKTIONIERT ES

Beginne in deiner BIM-Anwendung und nutze Live-Vorschauen für schnelle Iterationen. Wechsle anschließend zu Cinema 4D und verfeinere deine Szene weiter, indem du Details hinzufügst oder die Beleuchtung anpasst. Nutze Redshift, um mit der Leistung deiner GPU fotorealistische Standbilder oder Videos zu rendern.

Vorschau in deinem BIM-Tool

Installiere Redshift for Archviz in deiner BIM-Host-Anwendung. Weise Materialien zu, lege die Sonneneinstellung fest und pass den Himmel an. Das native Redshift-Plugin liefert dir anschließend fotorealistisches Feedback in Echtzeit.

Iteriere in Echtzeit

Ändere ein Material oder verschiebe ein Licht und sieh das Ergebnis sofort – ganz ohne Render-Warteschlange, die deine nächste Entscheidung verzögert. 

Wechsle für noch mehr Möglichkeiten zu Cinema 4D

Wenn dein Projekt Animationen oder benutzerdefinierte Simulationen erfordert, übertrage die Szene zu Cinema 4D. Materialien, Kameras und Beleuchtung werden dabei übernommen, sodass du genau dort weiterarbeiten kannst, wo du aufgehört hast.

Finales Rendering mit Redshift

Rendere Produktions-Frames auf der GPU mit Multi-Pass-Ausgabe, die direkt für Compositing und Postproduktion bereit ist.

Was ist Software für Architekturvisualisierung?

Mit Hilfe von Software zur Architekturvisualisierung lassen sich Gebäudeentwürfe bereits vor ihrer Errichtung in fotorealistische Bilder und animierte Rundgänge umsetzen. Architekten nutzen diese Visualisierungen, um Kunden und Planungsgremien zu zeigen, wie ein Raum aussehen wird. Moderne Tools führen das Rendering in Echtzeit innerhalb der BIM-Software durch und übergeben die Szene anschließend an einen Produktions-Renderer für die finale Ausgabe.

Inwiefern unterscheidet sich Redshift for Archviz von anderen Echtzeit-Renderern?

Redshift for Archviz kombiniert professionelles Echtzeit-Path-Tracing mit einer nativen BIM-Host-Integration, sodass die Vorschau direkt in deiner BIM-Software angezeigt wird und nicht in einer separaten Anwendung. Dieselbe Redshift-Engine übernimmt das Rendering in Cinema 4D für filmreife Visuals.

Mit welchem BIM-Tools funktioniert Redshift for Archviz?

Redshift for Archviz funktioniert in Vectorworks und Revit und wird in Kürze auch für Archicad verfügbar sein. Das Plugin wird nativ installiert, sodass die Echtzeit-Vorschau direkt in der Host-Anwendung verfügbar ist, die du bereits verwendest.

Brauche ich Cinema 4D?

Nein. Redshift for Archviz läuft eigenständig in deiner BIM-Host-Anwendung. Cinema 4D ist ein optionales Upgrade für den Fall, dass ein Projekt Animationen, Simulationen oder ein filmreifes finales Rendering erfordert.

Erstellt es automatisch ein fertiges Rendering?

Nein. Redshift für Archviz bietet dir einen schnellen, realistischen Ausgangspunkt. Du kannst in Cinema 4D noch Details hinzufügen und die Beleuchtung abstimmen, um die finale Aufnahme zu erstellen. Das solltest du von Anfang an berücksichtigen.

Wie steil ist die Lernkurve?

Die meisten Nutzer können dank der übersichtlichen Anordnung – links die Asset-Bibliothek, rechts die Szenensteuerung – bereits innerhalb weniger Stunden produktiv arbeiten. Den Rest erschließt du dir durch Ausprobieren und mithilfe der Tutorial-Videos. Vorkenntnisse in Redshift oder Cinema 4D sind hilfreich, aber nicht erforderlich.

Läuft es auf dem Mac?

Ja. Redshift for Archviz läuft unter Windows und macOS, einschließlich Apple Silicon, sodass Mac-basierte Studios nativ damit arbeiten kann, ohne dass ein separater Windows-Rechner erforderlich ist.

Funktioniert es in Echtzeit oder muss ich auf die Renderings warten?

Redshift for Archviz zeigt dir während des Designprozesses eine Echtzeit-Vorschau, sodass Änderungen an Materialien und Licht sofort sichtbar werden. Sobald das Motiv final ist, erstellt Redshift for Archviz ein GPU-beschleunigtes Produktions-Rendering mit Multi-Pass-Ausgabe für die Postproduktion.

Was sind die Systemanforderungen?

Redshift for Archviz erfordert eine moderne GPU mit mindestens 8 GB VRAM, beispielsweise eine NVIDIA RTX-Karte unter Windows oder Apple Silicon (M3 Pro oder neuer) unter macOS. Es lässt sich in Vectorworks 2026.4 und neuer sowie in Revit 2025 und neuer installieren. Die vollständigen und aktuellen Anforderungen findest du auf der Seite mit den Systemanforderungen von Maxon.

Sieh dein Modell mit realistischen Materialien und Raytracing-Beleuchtung direkt in der Host-Anwendung, die du bereits verwendest. Für noch höhere Qualität kannst du deine anspruchsvollsten Projekte in Cinema 4D weiterbearbeiten und Simulationen sowie komplexe Animationen hinzuzufügen. Starte eine kostenlose Testversion und rendere jetzt dein eigenes Projekt.

Kostenlose 14-tägige Testversion verfügbar. Keine Kreditkarte erforderlich.