Crea personaggi, creature e mondi immaginari con l’argilla virtuale. ZBrush di Maxon è uno strumento vincitore di un premio Oscar® leader nel settore dello sculpting digitale, della modellazione e del painting. I suoi strumenti e le sue funzionalità personalizzabili, tra cui più di 200 pennelli esclusivi, permettono di lavorare con i poligoni come avviene con l'argilla vera e propria. Inoltre, con ZBrush per iPad e con il supporto nativo per i dispositivi Windows on Arm (WoA), è possibile scolpire, dipingere e dare vita alle proprie creazioni in tempo reale ovunque ci si trovi, grazie alle funzionalità touch.

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Il piano include

Accesso gratuito a Redshift CPU
Accesso gratuito a ZBrush su iPad, incluse le funzionalità premium
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Scelto da

Artisti di personaggi e creature

Crea personaggi e creature di qualità professionale con il livello di dettaglio, anatomia e controllo richiesti dalle pipeline di produzione di film, serie TV e videogiochi. Lavora con un'elevata quantità di poligoni senza che il flusso di lavoro subisca interruzioni.

Ideale per: 
film, effetti speciali, serie TV, videogiochi indie e AAA.

Artisti di personaggi e creature image
Avengers - Wētā FX

Scultori digitali

Migliora ulteriormente le tue abilità di sculpting grazie a un'interfaccia intuitiva e a una community creativa pronta a sostenerti. 

Ideale per: 
personaggi, creature, asset e IP originali.

Scultori digitali image
Disney - Lightstorm Entertainment - Avatar / Zachary Berger

Concept Artist

Il rendering veloce e la gestione semplificata degli asset ti consentono di creare diverse iterazioni del progetto e di adattarti rapidamente ai feedback dei registi e degli studi.

Ideale per: 
personaggi, creature, oggetti di scena e ambienti ricchi di dettagli.

Concept Artist image
Masters of the Universe - Constantine Sekeris

Artisti di giocattoli e collezionabili

Crea varianti e iterazioni rapide dei progetti per risparmiare tempo e denaro nelle fasi di stampaggio e modellazione 3D. 

Ideale per: 
giocattoli, collezionabili, figures e garage kit in resina. 

Artisti di giocattoli e collezionabili image
Sideshow Collectibles

Designer di prodotti

Stupisci i clienti con forme complesse e ricche di dettagli, anche nelle prime fasi di sviluppo, grazie alla perfetta integrazione tra i modelli CAD e quelli realizzati con ZBrush. 

Ideale per:
settore automobilistico, moda, gioielleria, aviazione, prodotti per la casa.

Designer di prodotti image
Henry Chervenka

Illustratori e designer che approdano al 3D

Un approccio scultoreo e non tecnico al 3D? Inizia sull’iPad con gli stessi strumenti di base, poi passa al desktop senza dover reimparare il processo.

Ideale per: 
illustratori, artisti 2D e designer che desiderano integrare elementi 3D nei propri lavori.

Illustratori e designer che approdano al 3D image
Gabriel Soares

Studi e team

Affidabile, prevedibile e pronto per l'integrazione nella pipeline. ZBrush è in prima linea nella fase di produzione e garantisce un passaggio fluido a Cinema 4D, Redshift, Maya, 3ds Max e ai motori di gioco.

Ideale per: 
studi, team interni, produzioni collaborative.

Studi e team image
Netflix - Love, Death, and Robots / Blur Studio

Pura libertà scultorea

Caratteristiche

Un sistema di pennelli dinamico, strumenti per la creazione delle mesh di base e il remeshing permettono di sorvolare la topologia e di dedicarsi esclusivamente allo sculpting. Puoi combinare, gonfiare, drappeggiare e creare istanze della geometria in totale libertà scultorea.

ZBrush non è utile solo per il lavoro organico. È possibile creare modelli hard-surface a basso numero di poligoni in alta precisione grazie a ZModeler, Live Boolean e agli strumenti per i poligoni, il tutto nello stesso ambiente.

PolyPaint ti permette di dipingere direttamente sulla superficie senza bisogno di assegnare in anticipo UV o mappe texture. UV Master, SpotLight e MorphUV ti consentono di controllare ogni fase, dalla prima coloritura alla mappa finale.

Redshift in ZBrush integra il rendering accelerato da GPU nella pipeline di sculpting. Il BPR (Best Preview Render) aggiunge ombre, occlusione ambientale, fibre e geometria HD con il sistema LightCap per il controllo in tempo reale di materiali e illuminazione.

Lavora direttamente all’interno dell’ecosistema Maxon. GoZ invia direttamente la tua scultura ZBrush in Cinema 4D per l'animazione e l'illuminazione: perfeziona i dettagli, rinviala e ripeti. Vuoi lavorare in After Effects? Cineware colma il gap tra le applicazioni! 

Crea i tuoi sculpting ovunque ti colga l'ispirazione, grazie alla piena compatibilità tra computer desktop, iPad e Windows on Arm (WoA).

ZBrush continua a evolversi su desktop e iPad, rendendo più facile integrarsi nel vostro flusso di lavoro. Con il supporto nativo per Windows on Arm (WoA), potrete modellare in movimento, anche sui dispositivi più piccoli. Il nuovo Substance Bridge permette di passare dallo sculpting alla texture con un solo clic, mentre il supporto aggiornato per GoZ mantiene tutto fluido con l'ultima versione di Maya e 3DS Max. Su iPad ora i tasti rapidi personalizzati possono essere salvati, condivisi e portati su ZBrush versione desktop.

Una proposta di valore

Z Brush Icon 1
Inizia subito a scolpire
Z Brush Icon 2
Sculpting fluido, anche con milioni di poligoni
Z Brush Icon 3
Un solido sistema di pennelli che mima la realtà
Z Brush Icon 4
Una community affiatata e solidale

Soluzioni

Cinema ed effetti speciali

Personaggi e creature di qualità professionale, con il livello di dettaglio e il controllo richiesti dalle pipeline di produzione cinematografica.

Per saperne di più
Cinema ed effetti speciali image
Toho Studios / Kōsuke Taguchi

Videogiochi

Sculpting altamente dettagliati e asset pronti all'uso per videogiochi, dai personaggi principali agli elementi ambientali.

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Videogiochi image
DOOM: The Dark Ages / id Software

Design di gioielli e prodotti

Forme precise e dettagliate per la creazione di gioielli e design di prodotto, pronti per la produzione.

Per saperne di più
Design di gioielli e prodotti image
Aleksandr Platonychev

Concept art e illustrazione

Ricerca espressiva delle forme per idee e illustrazioni, su desktop e iPad.

Per saperne di più
Concept art e illustrazione image
Transformers: Rise of the Beasts / Michael Michera

Giochi da tavolo

Miniature, creature, personaggi, elementi ambientali e superfici decorative altamente dettagliate.

Per saperne di più
Giochi da tavolo image
Bethesda Software | Modiphius Entertainment

Tutorial

Migliora le tue abilità grazie a tutorial, corsi e una community globale. Il tempo dedicato ad imparare ZBrush viene altamente ripagato, e le risorse disponibili sono pensate per accompagnarti dal primo sculpting fino all'esecutivo pronto per la produzione.

Maxon One

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Sculpting in ZBrush

Sculpting organico all'avanguardia per personaggi, creature e asset altamente dettagliati.

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Animazione in Cinema 4D

Modellazione 3D professionale, animazione, simulazione e motion graphics.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Rendering in Redshift

Rendering professionale accelerato da GPU con controlli intuitivi per gli artisti.

Maxon Universe Mark Primary 200px
Stilizzazione in Universe

Effetti visivi professionali, transizioni, animazioni di testo e strumenti di finishing per motion graphics ed editing video.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Finitura con Red Giant

Color grading, effetti di compositing e finishing per motion graphics per Autograph, After Effects, Premiere Pro e altri software.

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Compositing in Autograph

Motion graphics 2D, compositing VFX e grafica per i social media in diversi settori. Ottimizzato in termini di velocità e automazione.

Maxon Capsules Mark Primary 200px
Tanti asset disponibili nelle Capsule

Esplora e scarica materiali, modelli, preset e template selezionati per velocizzare il processo creativo.

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Test dell'hardware in Cinebench

Test di benchmark standard del settore per CPU e GPU, per misurare le prestazioni nel rendering 3D e nei carichi di lavoro creativi.

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Importazione di scene con Cineware

Importa le scene di Cinema 4D direttamente nelle applicazioni Adobe con aggiornamenti in tempo reale e supporto nativo per gli asset.

Maxon Moves Mark Primary 200px
Acquisizione dei movimenti in Moves

Cattura le espressioni facciali e i movimenti del corpo per realizzare animazioni dei personaggi espressive e grafica animata.

Che cos'è ZBrush?

ZBrush è un software professionale per lo sculpting, il painting e la modellazione digitale destinato ad artisti specializzati nella creazione di personaggi e creature, scultori digitali e concept artist. Consente di dare forma a modelli 3D altamente dettagliati proprio come si farebbe con la vera argilla, grazie a un sistema di pennelli in grado di gestire decine di milioni di poligoni in tempo reale.

Dal cinema ai videogiochi, dai giocattoli ai colezionabili, dai gioielli al design di prodotti, ZBrush è presente dove la forma prende vita. Puoi scolpire in totale libertà, rifinire fin nei minimi dettagli, e infine trasferire la geometria pulita alle tue pipeline di animazione, rendering e produzione.

A chi è rivolto ZBrush?

ZBrush è pensato per artisti specializzati nella creazione di personaggi e creature, scultori digitali e concept artist, dai professionisti del settore agli artisti che desiderano investire nella crescita delle proprie competenze a lungo termine. Gli illustratori e i designer principianti nel 3D spesso iniziano sull'iPad per poi passare al desktop.

Cosa comprende l'abbonamento a ZBrush?

Ogni abbonamento a ZBrush include ZBrush su computer desktop, iPad e dispositivi Windows on Arm con funzionalità premium, rendering con Redshift, ZBrush Classroom e risorse per la formazione su Cineversity. Maxon One integra Cinema 4D, Red Giant, Universe e le Capsule.

Come funziona ZBrush su dispositivi diversi, come computer desktop, iPad e Windows on Arm?

ZBrush funziona su computer desktop, iPad e dispositivi Windows on Arm per consentire ai creativi di mantenere una continuità perfetta del workflow su tutti i dispositivi. Il nostro obiettivo è offrire funzionalità costanti ottimizzando al contempo l'esperienza di modellazione su ogni dispositivo. Consulta la nostra pagina di confronto delle funzionalità di ZBrush per scoprire quale versione fa al caso tuo.

Con quali dispositivi è compatibile ZBrush?

ZBrush è compatibile con la maggior parte delle ultime versioni di Windows (incluso Windows on Arm - WoA), macOS e iPadOS. Per informazioni dettagliate, consulta il nostro elenco dei requisiti di sistema.

Cosa distingue ZBrush dagli strumenti di sculpting semplificati o automatizzati?

ZBrush è progettato per garantire un controllo scultoreo e una padronanza artistica autentici, con la completezza necessaria per accompagnare il lavoro dall'idea iniziale alla produzione finale. È un software che premia l’abilità e che spazia dall’esplorazione fino alla produzione, anziché sostituirsi all’artista.

Quali formati di file supporta ZBrush?

ZBrush importa ed esporta formati standard di geometria 3D e la maggior parte dei formati immagine standard del settore per il texturing e si collega ad altre applicazioni tramite GoZ.

Su quali piattaforme funziona ZBrush?

ZBrush è compatibile con Windows (compreso Windows on Arm), macOS e iPadOS. Il suo motore basato su processore funziona in modo ottimale sulla maggior parte dei computer moderni. Si consiglia vivamente l'uso di una tavoletta grafica.

Quali franchise famosi usano ZBrush?

ZBrush è lo standard di riferimento nel settore dello sculpting digitale, quindi troviamo opere realizzate con ZBrush in tutto il settore dell'intrattenimento. Ad esempio è stato utilizzato per creare personaggi e props in franchise cinematografici molto amati come “Star Wars”, “Il Signore degli Anelli”, “L’Universo Cinematografico Marvel”, “Transformers”, “Dune” e molti altri ancora. Nel settore dei videogiochi AAA, ZBrush è stato utilizzato per titoli come Fortnite, God of War, Assassin’s Creed e The Last of Us, solo per citarne alcuni. ZBrush è stato utilizzato anche per creare figures realistiche in giochi da tavolo molto popolari come Warhammer.

ZBrush è compatibile con la maggior parte delle ultime versioni di Windows (incluso Windows on Arm - WoA), macOS e iPadOS. Le licenze ZBrush sono dual-platform, quindi è possibile eseguirle contemporaneamente su desktop e iPad o passare da una all'altra in qualsiasi momento.

Grazie al suo motore basato su processore, ZBrush funziona in modo ottimale sulla maggior parte dei computer moderni, indipendentemente dalla scheda grafica in dotazione. Si consiglia vivamente l'uso di una tavoletta grafica (ad esempio Wacom). Questo assicura un maggiore controllo e un'interazione più semplice.

Il supporto esteso ora include l'elaborazione tramite chip Apple serie M Silicon Graphics. In questo modo è possibile combinare le tecnologie più recenti con il software di sculpting digitale più potente al mondo.

ZBrush è disponibile in inglese, tedesco, spagnolo, coreano, cinese, francese, giapponese e portoghese brasiliano. 

Scarica Maxon App e inizia la tua prova gratuita di 14 giorni. Ogni versione di prova include ZBrush e la suite completa Maxon One, per scolpire, renderizzare e trasferire i progetti lungo l'intera pipeline.