ZBrush

Der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting

Das ist neu

ZBrush

2022 Keynote

ZBrush 2022 bietet Verbesserungen, die sich auf viele Bereiche deines Workflows auswirken, wobei der Schwerpunkt auf innovativen neuen Funktionen liegt, die deine Kreativität anregen und dich zum Ausprobieren anregen sollen.

    ZBrush

    Geboren in Ton

    ZBrush ist der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting. Mit seinen Funktionen kannst du anpassbare Pinsel verwenden, um virtuellen Ton in einer Echtzeitumgebung mit sofortigem Feedback zu formen, zu strukturieren und zu bemalen. Wenn du ZBrush verwendest, stehen dir dieselben Werkzeuge zur Verfügung, die auch von Filmstudios, Spieleentwicklern, Spielzeug-/Sammelstückherstellern, Schmuckdesignern, Automobil-/Luftfahrtdesignern, Illustratoren, Werbefachleuten, Wissenschaftlern und anderen Künstlern auf der ganzen Welt eingesetzt werden. Wir haben sogar einen Academy Award für die Technologie erhalten, die ZBrush zugrunde liegt.


    Kurz gesagt, ZBrush ist ein Kreativwerkzeug, das von Künstlern für Künstler entwickelt wurde. Es ermöglicht dir, Modelle und Illustrationen zu erstellen, deren einzige Grenze deine Vorstellungskraft ist. All das in einer Geschwindigkeit, die es dir ermöglicht, sich in der heutigen schnelllebigen Branche zu behaupten.

        ZBrush

        Digitales Sculpting

        Lass dich von der weltweit führenden Lösung für digitales Sculpting inspirieren. Die leistungsstarken Systeme in ZBrush wurden entwickelt, um die Einschränkungen des traditionellen Modellierens zu beseitigen. Du hast so Möglichkeit, frei zu gestalten, so wie du es mit Ton tun würdest.


        Wenn du bereit bist, deine 3D-Skulptur in einer Pipeline für Animation, Rendering oder 3D-Druck weiterzuverarbeiten, stehen dir die entsprechenden Werkzeuge zur Verfügung.

          ZBrush

          Malen und Texturieren

          Da ZBrush mit vielen Millionen Polygonen in Echtzeit arbeitet, kannst du direkt auf der Oberfläche des Modells malen, ohne vorher eine Textur-Map oder UVs zuzuweisen. Das bietet erhebliche Vorteile im Vergleich zu einem Standard-Workflow. Die Auflösung der Textur-Map muss nicht im Voraus festgelegt werden. Du hast die Freiheit, Texturen in 3D zu visualisieren, zu erforschen und zu erstellen - und das in Echtzeit.

            ZBrush

            Auf die Plätze, fertig, Rendern!

            Egal, ob du ZBrush allein als Illustrationswerkzeug oder als Teil einer Produktionspipeline für Animationen verwendest, irgendwann wirst du deine Arbeit anderen zeigen wollen. Mit BPR (Best Preview Render), dem leistungsstarken Rendering-System von ZBrush, gelingt dir das ganz einfach.

              ZBrush

              Werkzeug Pipeline

              Der intuitive Ansatz von ZBrush endet nicht beim Sculpten und Malen. ZBrush bietet dir volle Kompatibilität, denn es unterstützt die wichtigsten Dateiformate und integriert viele gängige Softwarepakete in Echtzeit.

                ZBrush

                Community

                ZBrush ist nicht nur eine Software. Eine der größten Communities von Artists rund um 3D-Software wird dich willkommen heißen. Von unserer aktiven Online-Community bei ZBrushCentral bis hin zu unseren Community-Events, ZBrushLIVE-Streams und Online-Lernplattformen - wir glauben daran, Artists zu helfen, sich gegenseitig zu fördern.

                  ZBrush

                  System-Voraussetzungen

                  ZBrush ist sowohl für Windows- als auch für macOS-Plattformen verfügbar und die Lizenz ist plattformübergreifend gültig, sodass du auf beiden Plattformen arbeiten oder jederzeit zwischen ihnen wechseln kannst.


                  Dank seiner prozessorbasierten Engine läuft ZBrush auf den meisten modernen Computern gut, unabhängig von der Grafikkarte.


                  Ein Grafiktablett (z. B. von Wacom) wird dringend empfohlen. Damit hast du mehr Kontrolle und kannst genauer arbeiten.