„Es war wirklich hilfreich, dass jeder von uns ein Allrounder ist, sodass wir wissen, was bei einer bestimmten Einstellung zu tun ist. Das erspart uns eine Menge Hin und Her. … Wir alle könnten eigentlich unser eigenes kleines Postproduktionsstudio sein.“
Herausforderungen der Branche
Wo Medien-Workflows scheitern
Die Deadlines werden immer knapper, doch die Kunden erwarten nach wie vor Spielfilmqualität bei einem niedrigen Budget. Jeder Wechsel zwischen Tools erfordert einen Export und eine Nachbearbeitung. Maxon One bietet einen durchgängigen Workflow, der Reibungsverluste zwischen den Tools beseitigt und kleineren Teams hilft, in kürzerer Zeit mehr zu leisten.
Auf deine vorhandenen Tools zugeschnitten
Maxon-Tools laufen innerhalb deines bestehenden Workflows. Du musst auf nichts verzichten.
Host-Anwendungen
Red-Giant-Tools, einschließlich der Universe-Suite, werden als Plug-ins innerhalb deiner aktuellen Bearbeitungssoftware ausgeführt. Autograph führt dieselben Red-Giant-OFX-Tools nativ aus.


Game-Engines
Cineware for Unreal überträgt Cinema 4D-Szenen in die Unreal Engine, wobei deren Eigenschaften dort weiterhin bearbeitet werden können. Änderungen werden zurück an Cinema 4D übertragen.
3D und Rendering
Redshift ist ein GPU-beschleunigter Biased Renderer, der in unterstützten 3D-Anwendungen läuft. Ein Maxon One-Abonnement umfasst sowohl den GPU- als auch den CPU-basierten Redshift-Renderer.

Wie unsere Tools eingesetzt werden
Case Studies
Testimonials
Was Designer und Artists sagen
Maxon One
Eine Suite.
Jede Phase deines Workflows.
Von der Konzeptmodellierung bis zur endgültigen Bearbeitung – jede Phase wird mit Tools durchgeführt, die sich eine Arbeitsplatz-Lizenz teilen.

Maxon One umfasst Cinema 4D, Redshift, ZBrush, Red Giant und Universe in einem Abonnement.
Maxons Autograph ist ein kostenloser Download, der mit diesen Programmen zusammenarbeitet und die OFX-Tools von Red Giant nativ ausführt.

Branchenführendes organisches Sculpting für Charaktere, Kreaturen und hochdetaillierte Objekte.

Professionelle 3D-Modellierung, -Animation, -Simulation und -Motion Graphics.

GPU-beschleunigtes Produktionsrendering mit benutzerfreundlichen Steuerelementen für Artists.

Professionelle visuelle Effekte, Übergänge, Textanimationen und Werkzeuge für den letzten Schliff an Motion Graphics und zur Videobearbeitung.

Farbkorrektur, Compositing-Effekte und Motion-Graphics-Finishing für Autograph, After Effects, Premiere Pro und andere Anwendungen.

2D-Motion-Graphics, VFX-Compositing und Social-Media-Grafiken für verschiedene Branchen. Für Geschwindigkeit und Automatisierung optimiert.

Durchsuche kuratierte Materialien, Modelle, Voreinstellungen und Vorlagen und lade sie herunter, um deinen kreativen Workflow zu beschleunigen.

Der Industriestandard für CPU- und GPU-Benchmarking zur Messung der Leistung bei 3D-Rendering und kreativen Workloads.

Cinema 4D-Szenen lassen sich nahtlos in Adobe-Anwendungen übertragen – mit Live-Updates und nativer Asset-Unterstützung.

Erfasse Gesichtsausdrücke und Körperbewegungen, um ausdrucksstarke Charakteranimationen und Motion Graphics zu erstellen.
Nach Anwendungsfällen entdecken
Entwickelt für alle Media- und Entertainment-Bereiche
Sechs Disziplinen nutzen ein gemeinsames Toolset, sodass die Arbeit ohne Konvertierungsschritt von einer Phase in die nächste übergeht.
3D-Animation
Prozedural riggen und animieren, anschließend auf der GPU rendern.

Visual Effects
Modellierung und Simulation folgen demselben Workflow wie die Komposition, sodass ein Character, der sich erst spät ändert, keine Neugestaltung in den nachfolgenden Arbeitsschritten erfordert.

Motion Graphics
MoGraph sorgt für Broadcast Idents, Promos und Titelsequenzen, die wöchentlich ausgestrahlt werden.

Video-Editing
Die Werkzeuge für die Farbkorrektur und die Endbearbeitung werden direkt in der bestehenden Editing-Timeline ausgeführt, sodass du den Umweg über eine separate Anwendung vermeiden kannst.

3D Modeling
Sowohl organische Modelle als auch Hard-Surface-Assets fließen direkt in die Animation oder die VFX ein.

Color Grading
Passe Belichtung und Farben an, imitiere Filmtypen, verfeinere Hauttöne und verwende individuell anpassbare Looks direkt in deiner Bearbeitungszeitleiste.

Häufig gestellte Fragen
Was ist 3D-Software für Media & Entertainment?
Die 3D-Software für Media & Entertainment modelliert, animiert, beleuchtet und rendert Inhalte für Bildschirmprojekte aller Art. Ein einziges Toolset begleitet ein Projekt von der Charaktererstellung bis hin zu den abschließenden visuellen Effekten und Motion Graphics.
Welche Maxon-Tools eignen sich für VFX, Broadcast, Werbung oder Games?
VFX-Teams setzen vor allem auf Cinema 4D und Redshift und nutzen häufig zusätzlich ZBrush für die Modellierung. Broadcast Designer greifen auf MoGraph von Cinema 4D und Autograph zurück. Die Nachbearbeitung in der Werbung erfolgt mit Red Giant und Universe. Game Teams kombinieren ZBrush mit Cinema 4D und übertragen die Szenen anschließend über Cineware in die Unreal Engine.
Arbeitet Maxon mit den Tools, die unser Studio bereits einsetzt?
Die Tools von Maxon lassen sich nahtlos in deinen bestehenden Workflow integrieren. Red Giant und Universe laufen als Plug-ins in unterstützten Host-Anwendungen, Cineware überträgt Cinema 4D-Szenen in die Unreal Engine und Redshift rendert in allen unterstützten 3D-Anwendungen. Wenn du dir bezüglich einer bestimmten Host-Anwendung unsicher bist, lies bitte die Support-Dokumentation von Maxon.
Unterstützt Maxon One Virtual Production und Echtzeitbearbeitung?
Mit Cineware for Unreal lassen sich Cinema 4D-Szenen direkt in der Unreal Engine bearbeiten, wodurch Maxon-Assets in eine Echtzeit-Pipeline integriert werden. Da die Konfigurationen variieren können, solltest Du die Cineware-Dokumentation für deine jeweilige Arbeitsumgebung konsultieren.

Entdecke Maxon in deinem Produktions-Workflow
Sprich mit einem Media- und Entertainment-Spezialisten. Wir analysieren deinen aktuellen Arbeitsablauf und führen dir anschließend die Tools live anhand des von dir mitgebrachten Filmmaterials vor.
Es gibt eine kostenlose 14-tägige Testversion. Keine Kreditkarte erforderlich.

