Red Giantのパート

Real Lens Flares

シミュレートされた光学モデルとレイトレースされた光に基づいたリアルなレンズフレアを作成できます。

新機能

Real Lens Flares

新機能

本物のレンズが持つ味わいを、すべてのショットに。新しいカスタム シュマッツテクスチャを使えば、ほこり、汚れ、水滴、しぶきなどのアニメーションテクスチャを含むあらゆるレイヤーを、フレアと自然に反応するリアルなレンズアーティファクトに変えられます。新しい光源タイプは太陽光にとどまらず、タングステン、蛍光灯、LED、HMI、ナトリウム灯、炎、アーク溶接などの色や挙動を再現し、さらにリアルな仕上がりを実現します。

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2D位置+距離

2D位置+距離では、Z空間内の光源の距離をカスタマイズでき、ショットに立体感を加えることができます。〈距離がサイズに影響〉と〈距離が明るさに影響〉パラメータを使えば、動くフレアを変更できます。

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SchmutzとDiffraction

リアルな「不完全さ」― シュマッツとディフラクション(回折)で、より自然な映像に。Schmutz は、ガラスに反射した光で汚れたレンズがきらめく様子を再現します。オリジナルのカスタムテクスチャやアニメーションテクスチャを含む、さまざまなテクスチャから選択可能です。ディフラクションは光が絞りのエッジを回り込むときに生じる現象で、反射に波紋のような効果を加えつつ、レンダリングを繊細にやわらげます。シュマッツは光源で照らすこともできます。

Real Lens Flares

レンズシミュレーションエンジン

Real Lens Flaresは、本物のレンズの光学特性をシミュレートし、ガラス内部で跳ね返る光線を計算して、美しい画像を作り出すエンジンを搭載しています。


私たちのシミュレーションの精度は、光源が画面上で移動するにつれて、動き、変形し、融合するレンズフレアを作成します。まるで本物を見ているような感覚になるでしょう。


Real Lens Flaresのアナモフィックレンズをサポートするレンズシミュレーションエンジンのアップグレードにより、3Dレンダリング、ビデオ撮影、モーショングラフィックスを行う映像制作者は、リアルレンズフレアを撮影に加えることができます。

Real Lens Flares

無限のカスタマイズ性

レンズのほぼすべての特性を変更し、レンズフレアのルックを変更できます。絞りを開け、反射防止コーティングを調整し、センサーを動かし、あなたの写真にさらに輝きを加えましょう。

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プリセット

Real Lens Flaresには、実在するレンズの特性をシミュレートした数多くの美しいプリセットを収録しています。さらに、スタイライズされたフレアやコアプロジェクションも用意されており、独自のレンズフレアを手軽に作り始めることができます。 また、非球面レンズへの対応を強化し、新たに44種類のレンズプリセットを追加しました。実在するレンズの描写を忠実に再現したり、狙ったシネマティックな雰囲気を素早く作り上げたりすることが、これまで以上に簡単になりました。

Real Lens Flares

絞りのコントロール

絞りを変更することは、ユーザーがフレアの外観を変えることができる最も劇的な方法の1つです。Real Lens Flaresでは、ブレードの数、曲率、ねじれなど、数え切れないほどの絞りのプロパティを変更して、フレアの外観を微調整することができます。

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光のコントロール

Real Lens Flaresは、本物のカメラレンズのように、光の種類、位置、強さを設定すると、設定した露出をもとに、エンジンがリアルなフレアを計算します。ライトコントロールは、After Effectsのライトに基づいて3Dトラッキングされたシーンにフレアを正確に配置できます。

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色のコントロール

フレアの光の色をコントロールできるだけでなく、アーティストがそれぞれのガラスのプロパティを編集して、そのガラスが作り出す反射の色も変更できるようになりました。反射の色は、フレアの色になります。

Real Lens Flares

インタラクティブズーム

レンズフレアが焦点距離の変化に合わせて自然に変化するようになり、ズームを伴うショットでも、よりリアルな表現を実現できます。 また、新しいインタラクティブズームスライダーにより、レンズフレアを時間経過に合わせてアニメーションさせることが可能になりました。これまで以上に自由度の高い演出と細かなコントロールを実現します。

Real Lens Flares

コアプロジェクション

レンズモデルを介して、また個別に制御することができるコアプロジェクションのセットです。

  • Glowball - ライトの周りにある露出オーバーのソフトゾーン。
  • Starburst - 開口部によって引き起こされる星形の視覚的なアーチファクト。
  • Single spike - レンズ全体にオイルが付着をエミュレート。
  • Halo - レンズの傷や油分によって引き起こされる色相環状効果。
  • Gate Flare - レンズ鏡筒の縁に当たった光がガラスを伝って跳ね返ってくる現象。
  • リングプロジェクションは、1970年代や80年代のお気に入りのヴィンテージ・スタイルを演出します。

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動作環境

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