In Red Giant enthalten

Real Lens Flares

Erstelle realistische Lens Flares auf der Grundlage von simulierten optischen Modellen und Ray Traced Light.

Was ist neu?

Real Lens Flares

Was ist neu?

Verleihe jeder Aufnahme den Charakter von echtem Glas. Mit den neuen, individuell anpassbaren „Schmutz“-Texturen kannst du jede Ebene – einschließlich animierter Texturen wie Staub, Schmutz, Wassertropfen oder Spritzer – in realistische Objektiv-Artefakte verwandeln, die auf natürliche Weise mit deinen Lichtreflexen interagieren. Die neuen Lichtquellentypen gehen über Sonnenlicht hinaus und ahmen die Farbe und das Verhalten von Glühlampen, Leuchtstoffröhren, LEDs, HMI-Lampen, Natriumdampflampen, Feuer, Lichtbogenschweißgeräten und vielem mehr nach, sodass du noch realistischere Ergebnisse erzielen kannst.

Real Lens Flares

2D + Distance

2D + Distance gibt dir die Möglichkeit, die Entfernung der Lichtquelle im Z-Raum anzupassen und so deiner Aufnahme mehr Dimension zu verleihen. Mithilfe der Distance Affects Size und Size Affects Brightness-Parameter kannst du das bewegte Streulicht verändern.

Real Lens Flares

Schmutz und Diffraction

Realistische Unvollkommenheiten – Mit Schmutz und Diffraction kannst du ein natürlicheres Bild erzeugen. Schmutz lässt ein verschmutztes Objektiv im vom Glas reflektierten Licht funkeln, wobei du aus zahlreichen verschiedenen Texturen wählen kannst, darunter auch deine eigenen benutzerdefinierten und animierten Texturen. Diffraction entsteht, wenn sich das Licht am Rand einer Blende ablenkt, was unseren Reflexionen einen wellenförmigen Effekt verleiht und das Rendering gleichzeitig dezent weicher macht. „Schmutz“ kann zudem von deiner Lichtquelle beleuchtet werden.

Real Lens Flares

Lens Simulation Engine

Real Lens Flares basiert auf einer Technologie, die die optischen Merkmale eines echten Objektivs simuliert und Lichtstrahlen berechnet, die im Inneren des Glases reflektieren, um wunderschöne Bilder zu erzeugen.


Die Genauigkeit unserer Simulation erzeugt Lens Flares, die sich bewegen, morphen und verschmelzen, wenn sich die Lichtquelle über den Bildschirm bewegt. Du wirst das Gefühl haben, dass du auf ein echtes Teil schaust.


Dank der verbesserten Lens Simulation Engine mit Unterstützung für anamorphe Objektive in Real Lens Flares können Filmemacher, die 3D-Renderings erstellen, Videos drehen oder an Motion Graphics arbeiten, Real Lens Flares zu ihren Aufnahmen hinzufügen.

Real Lens Flares

Unendliche Anpassungs-Möglichkeiten

Ändere fast jede Eigenschaft des Objektivs, um das Aussehen und die Anmutung des Lens Flares zu verändern. Stell die Blende ein, verändere die Entspiegelungen, bewege den Sensor und beleuchte deine Aufnahmen mit zusätzlichem Licht.

Real Lens Flares

Presets

Real Lens Flares wird mit Dutzenden von beeindruckenden Presets geliefert, die auf echten Objektiv-Simulationen basieren, sowie einer Reihe von stilisierten Flares und Basisprojektionen, mit denen du deine eigenen erstellen kannst. Dank der erweiterten Unterstützung für asphärische Objektive und einer Sammlung von 44 neuen Objektiv-Voreinstellungen ist es jetzt einfacher, reale Objektive nachzubilden oder einen bestimmten filmischen Look zu erzielen.

Real Lens Flares

Blendensteuerung

Das Ändern der Blende ist eine der wirkungsvollsten Methoden, mit der der User das Aussehen des Flares verändern kann. Mit Real Lens Flares kannst du die Anzahl der Lamellen, die Krümmung, die Drehung und zahllose andere Eigenschaften der Blende verändern, um den Look deines Flares zu optimieren.

Real Lens Flares

Lichtsteuerung

Real Lens Flares funktioniert wie ein echtes Kameraobjektiv. Du stellst die Art des Lichts, die Position und die Intensität ein und unsere Technologie berechnet einen realistischen Flare basierend auf der von dir eingestellten Belichtung. Mit Light Control kannst du auch präzise Flares in 3D-getrackten Szenen platzieren, die auf After Effects Lights basieren.

Real Lens Flares

Farbsteuerung

Du kannst nicht nur die Farbe des Lichts deines Flares bestimmen, sondern auch die Eigenschaften jedes Glases bearbeiten, um die Farbe der Reflexionen zu ändern, die es erzeugt. Die Farbe deiner Reflexionen ist die Farbe deines Flares.

Real Lens Flares

Interaktiver Zoom

Dein Lens Flare kann nun bei Aufnahmen mit sich verändernder Brennweite entsprechend reagieren, was zu einem realistischeren Erscheinungsbild führt. Ein interaktiver Zoom-Schieberegler gibt dir mehr kreative Kontrolle und ermöglicht es dir, dein Lens Flare im Zeitverlauf zu animieren.

Real Lens Flares

Basis-Projektionen

Eine Reihe von Basisprojektionen, die sowohl über das Linsenmodell als auch individuell gesteuert werden können:

  • Glowball - weicher, überbelichteter Bereich um ein Licht.
  • Starburst - ein sternförmiges visuelles Artefakt, verursacht durch die Blende.
  • Single Spike - simuliert einen Ölfleck auf der Linse.
  • Halo - chromatischer Ringeffekt, verursacht durch eine zerkratzte oder ölige Linse.
  • Gate Flare - Licht, das auf die Kante des Objektiv-Tubus trifft und über das Glas abprallt.
  • Die Ringprojektion verleiht deiner Lieblings-Flare einen Vintage-Flair aus den 1970er und 80er Jahren.

Real Lens Flares

System-Voraussetzungen

Hier findest du Informationen zu Systemvoraussetzungen und Kompatibilität.