Red Giantの新機能

New – Release 2027.0

かつてないリライティングを体験してください。Scene Light は、AI を活用した奥行き認識型のリライティングをコンポジター内で直接実現。自然な減衰とシーンとの相互作用を伴うライトをフッテージに配置でき、仕上がりは完全にあなたのコントロール下に置かれます。

New – Release 2027.0

ありふれた表現から一歩抜け出すなら、Cinema 4D の伝説的なプロシージャルパターンを。それが今、Universe で使えます。Maxon Noise は、GPU アクセラレーションに対応し、自在にカスタマイズできるノイズパターンの膨大なライブラリを提供。個性的なテクスチャ、有機的なモーション、アニメーションマップ、トランジション、パーティクルドライバー、抽象的なビジュアルエフェクトを、お気に入りのホストアプリで作成できます。

New – Release 2027.0

本物のレンズが持つ味わいを、すべてのショットに。カスタム シュマッツテクスチャを使えば、ほこり、汚れ、水滴、しぶきなどのアニメーションテクスチャを含むあらゆるレイヤーを、フレアと自然に反応するリアルなレンズアーティファクトに変えられます。新しい光源タイプは太陽光にとどまらず、タングステン、蛍光灯、LED、HMI、ナトリウム灯、炎、アーク溶接などの色や挙動を再現します。

New – Release 2027.0

美しいプリズムのようなディスプレイスメント効果を、Autograph でも作成できるようになりました。Chromatic Displacement は、あるレイヤーを使って別のレイヤーのピクセルをずらし、カラーチャンネルを滑らかに分離。通常のディスプレイスメントをはるかに超える、有機的で光が屈折するような表現を生み出します。

New – Release 2027.0

パワフルな Red Giant ツールが、これまで以上に使いやすく、カスタマイズしやすく、共有しやすくなりました。Studio カスタム UI サポートにより、Particular、Colorista、Universe などのプラグインで使い慣れた専用コントロールを カプセルに組み込めるように。カラーホイールやグラデーションコントロールから、カーブグラフ、テキストエディターまで対応しています。


Release 2026.5

新しいインタラクティブズームにより、レンズフレアを焦点距離の変化に合わせて変化させることができ、動きのあるショットにさらなるリアリティを加えます。従来の固定された焦点距離プリセットとは異なり、レンズフレアを時間経過に合わせてアニメーションさせながら、あらゆる焦点距離に柔軟に対応できるようになりました。これにより、これまで以上に自由度の高い表現と細かなコントロールが可能になります。

Release 2026.5

Real Lens Flaresが、これまで以上に幅広い種類のレンズに対応しました。実際の撮影で使用されるレンズの特徴を、より忠実に再現できます。さらに、多数の新しいプリセットを追加。実在するレンズのフレア表現に合わせた設定を簡単に適用でき、狙ったルックをすばやく作成できます。

Release 2026.5

Trapcode Particularでは、使用可能なパーティクルシステム数が読み込み時間に影響します。新たに追加された環境設定では、読み込むシステム数の上限を 2、4、8、16 の中から選択できるようになりました。 プロジェクトに必要なシステム数に合わせて設定することで、パフォーマンスと表現力の最適なバランスを実現できます。シンプルなプロジェクトでは読み込み時間を短縮し、複雑なプロジェクトでは十分なシステム数を確保するなど、制作内容に応じた柔軟な運用が可能です。