
Maxon Oneの新機能
Release 2027.0

New – Release 2027.0
Cinema 4D
Cinema 4D 2027.0 は、ワークフローをよりスムーズにし、クリエイティブの可能性を広げ、さらなるパフォーマンスを実現します。新しい スキャッター システムはサーフェス上にアセットをインテリジェントに配置。より大規模で、豊かで、ディテールに富んだシーンを、これまで以上に少ない手間で作成できます。液体FXは液体シミュレーションに泡・飛沫・気泡を自動で追加し、リアリティを一段と高めます。Cinema 4D の最先端レンダリングテクノロジーである Redshift への継続的な投資により、パフォーマンスとインタラクティブ性が大幅に向上。Redshift の応答性が高まり、洗練されたプロダクションワークフローによって、ビューポートから最終ピクセルまでより効率的に作業できます。さらに、ビューポートのワークフロー、ノード編集、モデリング、シーン管理にわたり、日々の使い勝手を高める改良も多数盛り込まれています。
New – Release 2027.0
Redshift
Redshift は最新のハードウェアテクノロジーを最大限に活かせるよう進化を続け、Cinema 4D、Maya、Houdini、3ds Max のすべてでパフォーマンスとワークフローを強化しています。新しい GPU メモリアーキテクチャにより最新ハードウェアでのスケーラビリティが向上。Cinema 4D での大幅なパフォーマンス強化が日々の作業をスピードアップし、NVIDIA RTX Spark への対応によって Redshift のワークフローが新世代の省電力デバイスへと広がります。さらに本リリースでは、Redshift Live の強化と新しいプロシージャルなファー生成機能により、ルックデベロップメントとクリエイティブの自由度も向上しています。
また、Redshift for Architects が Graphisoft Archicad に対応し、ワークフローがさらに広がりました。建築家やビジュアライゼーションアーティストは、設計から息をのむような最終イメージまでを、よりスムーズかつ効率的に仕上げられます。


New – Release 2027.0
ZBrush
本リリースでは、デスクトップと iPad の両方でプロフェッショナルなワークフローを効率化します。デスクトップ版 ZBrush には、ZBrush 内で UV の作成・編集ができる統合 UV エディターと、ポリグループやモデル上のマスクなど、複数の状態を保存できる高度なセレクションセットが登場。さらに ZBrush for iPad では、デスクトップ版との機能の差をいっそう縮め、非破壊の 3D レイヤーと スポットライト が iPad でも使えるようになりました。
New – Release 2027.0
Red Giant
最新アップデートでは、リアルなライティング、テクスチャ、奥行きを生み出すための、ワクワクする新機能と強化されたコントロールが加わりました。Scene Light は、前景オブジェクトの背後にまで回り込む AI 搭載の本格的な 3D ライティングで、フッテージのリライティングを新たな次元へと引き上げます。Real Lens Flares にはカスタム シュマッツテクスチャと新しい光源タイプが加わり、本物らしく、かつバリエーション豊かなフレアを作成できます。Universe には Maxon Noise が登場。待望の Cinema 4D のノイズコレクションで、テクスチャの作成やパーティクルの制御などが可能になります。そのほか、Autograph での Chromatic Displacement のサポートや、Maxon Studio の カプセルにおける Red Giant カスタム UI のサポートなど、ワークフローも進化しています。


New – Release 2027.0
Autograph
Autograph 2027.0 は、作業スタイルを進化させる数々のアップデートで、無料のクリエイティブツールを新たなレベルへと引き上げます。Autograph は MCP(Model Context Protocol)を内蔵。オンにするだけで、対応する AI アシスタントが Autograph のツールを操作できるようになる「橋渡し」機能です。Cinema 4D から Autograph へ 3D 要素をコピー&ペーストするだけで、3D アニメーションからコンポジットへの移行がかつてないほど簡単に。Adobe Fonts への新たな対応により、Autograph のテキストパネルもスムーズに使えます。タイルモディファイアには新しい方向モードとオプションが加わり、ソース画像の複製をさらに多彩な方法で配置できます。そのほか、リッチテキストとプレーンテキスト変換時のテキストジェネレーターの改良、縦書きテキストの機能追加とサポート強化、Maxon Studio のドッキング可能なパネル、ウェルカムページの新しいデモプロジェクトなども追加されています。
New – Release 2027.0
Universe
待望の Cinema 4D のプロシージャルノイズパターンが、Universe で使えるようになりました。Maxon Noise は、GPU アクセラレーションに対応し、自在にカスタマイズできるノイズパターンの豊富なライブラリを提供。個性的なテクスチャ、有機的なモーション、アニメーションマップ、トランジション、パーティクルドライバー、抽象的なビジュアルエフェクトを、お気に入りのホストアプリで作成できます。


Release 2026.8
Redshift
Revitへの対応により、Redshiftの高速なワークフロー、高品質なビジュアライゼーション、優れたレンダリング性能を、これまで以上に多くの建築設計者が活用できるようになりました。今回のアップデートでは、さらにリアルな表現を、より手軽に実現できます。新しいスクラッチシェーダーを使用すると、摩耗やブラッシュ加工、擦れ、傷などの表面ディテールをプロシージャルに生成できます。バリエーションごとに専用のテクスチャマップを用意する必要がなく、幅広い質感を効率よく作成できます。また、従来の積雲に加え、高高度に広がる巻雲のレンダリングにも対応。より自然でリアルな空を簡単に表現できるようになりました。さらに、Redshift for VectorworksおよびRevitでは、ストーリーボード機能の改善、新しいレンダーキュー、PostFXプリセットを追加し、建築ビジュアライゼーションの制作ワークフローをさらに効率化しました。加えて、強化されたスキャッターツールにより、植栽などのアセットをより素早く、正確に配置できるようになっています。
Release 2026.5
Red Giant
Red Giantは、Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolveなどの対応アプリケーション上で、タイトルからビジュアルエフェクトまで幅広い表現を手軽に追加できる、映像編集・コンポジット向けツールセットです。最新アップデートでは、より自由な表現と快適なワークフローを実現するとともに、パフォーマンスも大幅に向上しました。Real Lens Flaresは、レスポンスが向上し、より直感的に操作できるようになりました。新しいインタラクティブズームスライダーにより、画面上で確認しながら思いどおりのルックへ調整できます。さらに、非球面レンズへの対応と44種類の新しいレンズプリセットを追加し、実在するレンズの描写を再現したり、狙ったシネマティックな雰囲気を手軽に演出したりできます。また、Trapcode Particularは起動速度が大幅に向上しました。読み込むパーティクルシステム数を制作内容に合わせて調整できるため、シンプルなプロジェクトでは読み込み時間を短縮し、複雑なプロジェクトでは高度な表現を優先するなど、用途に応じた最適なワークフローを実現します。


Release 2026.5
ZBrush
ZBrushはデスクトップとiPadの両方で進化を続けており、ワークフローへの導入がさらに容易になっています。 ネイティブのWindows on Arm (WoA)サポートにより、ポータブルデバイスでも外出先でスカルプトが可能に。 新しいSubstanceブリッジを使えば、ワンクリックでスカルプトからテクスチャ制作へ移行でき、アップデートされたGoZサポートにより、最新のMayaや3ds Maxとの連携もスムーズです。iPad版では、カスタムホットキーを保存・共有し、デスクトップ版ZBrushにインポートできるようになりました。
Release 2026.3
Cinema 4D
Cinema 4D は、より多くのプラットフォームへの対応を進め、クリエイターが場所を問わず制作できる環境を提供します。Cinema 4D はARM版Windowsに対応し、さらに iPad 版も近日登場予定です。ARM版では、Snapdragon® X2 Elite や今後登場予定の NVIDIA RTX Spark を搭載した省電力かつ高性能なモバイルデバイス上で、本格的な 3D 制作環境を実現します。また、タッチ操作に最適化された Cinema 4D for iPad は、モバイルファーストなインターフェースで主要な 3D モデリングおよびデザイン機能を提供します。さらに、Cinema 4D には新しい ファブリックブラシを追加したほか、より直感的かつ高機能になった UV エディター、パーティクルデータの管理と編集を効率化するパーティクルプロパティマネージャーを搭載し、クリエイターの制作ワークフローをさらに強化します。


Release 2026.1
Autograph
Autographは、2D/3DのモーショングラフィックスやVFX、コンポジット制作のためのスタンドアロンアプリケーションで、美しいアニメーションやテキスト、シーンなどを作成できます。コンセプトから最終フレームまで、モーショングラフィックスやアニメーション、視覚効果の制作をスムーズに進めることができます。UniverseおよびRed GiantのOFXツールにネイティブ対応しているほか、サードパーティ製のOpenFXプラグインにも対応しています。また、ラスタおよびベクターグラフィックスによる表現力豊かなアニメーション制作のための包括的なツールを備えています。これにより、レイアウト・アニメーション・コンポジットを一体的に扱える、モーションデザイナーのための統合制作環境を提供します。