
Maxon One의 새로운 기능
Release 2027.0

New – Release 2027.0
Cinema 4D
Cinema 4D 2027.0은 작업 흐름을 더 부드럽게 만들고, 창의적 가능성을 확장하며, 향상된 성능을 제공합니다. 새로운 스캐터 시스템은 표면에 애셋을 지능적으로 채워 더 크고 풍부하며 세밀한 장면을 적은 노력으로 쉽게 만들 수 있게 합니다. Liquid FX는 액체 시뮬레이션에 폼, 스프레이, 기포를 자동으로 추가해 리얼리즘을 향상시킵니다. Cinema 4D의 최첨단 렌더링 기술에 대한 지속적인 투자 Redshift는 상당한 성능과 상호작용성 향상을 제공하며, 간소화된 제작 워크플로우 덕분에 뷰포트부터 최종 픽셀까지 효율적으로 작업할 수 있도록 돕습니다. 이번 출시는 뷰포트 워크플로우, 노드 편집, 모델링, 씬 관리 전반에 걸쳐 편의성 향상으로 마무리됩니다.
New – Release 2027.0
Redshift
Redshift는 최신 하드웨어 기술을 더 잘 활용하고, 성능 향상과 Cinema 4D, Maya, Houdini, 3Ds Max 전반의 워크플로우를 향상시키기 위해 계속 진화하고 있습니다. 새로운 GPU 메모리 아키텍처는 최신 하드웨어 전반에 걸쳐 확장성을 높이고, Cinema 4D 성능의 대폭 향상으로 일상 작업을 가속화하며, NVIDIA RTX Spark 지원은 Redshift 워크플로우를 에너지 효율이 높은 신세대 장치로 확장합니다. 이번 릴리스는 Redshift 라이브의 개선과 새로운 절차적 퍼(Fur) 생성 기능을 통해 룩 개발과 창의적 유연성도 향상시켰습니다.
또한, Redshift for Architects는 이제 Graphisoft Archicad를 지원하며 워크플로우를 확장하여, 건축가와 시각화 아티스트들이 디자인에서 놀라운 최종 이미지로 더 쉽고 효율적으로 이동할 수 있도록 돕고 있습니다.


New – Release 2027.0
ZBrush
이번 릴리스는 데스크톱과 iPad 전반에서 전문적인 워크플로우를 간소화하며, 통합 UV 에디터를 통해 아티스트들이 데스크톱에서 ZBrush 내에서 UV를 편집하고 생성할 수 있게 하며, 폴리그룹 여러 레이아웃을 저장할 수 있는 고급 선택 세트, 모델의 마스크 등을 지원합니다. 또한 iPad용 ZBrush의 기능을 데스크톱 버전과 동등하게 강화하여 비파괴적인 3D 레이어와 스포트라이트를 iPad에 도입했습니다.
New – Release 2027.0
Red Giant
최신 업데이트는 사실적인 조명, 텍스처, 깊이를 만들 때 흥미로운 기능과 향상된 컨트롤을 제공합니다. 씬 라이트는 AI 기반의 진짜 3D 조명으로 재조명 기능을 한 단계 끌어올려 전경 물체 뒤에서도 이동합니다. Real Lens Flares는 맞춤형 Schmutz 텍스처와 창의적인 다양성을 가진 진짜 플레어를 위한 새로운 광원 유형을 제공합니다. Maxon Noise가 Universe에 도입되어, Cinema 4D의 오랫동안 기다려온 텍스처 생성, 입자 구동 등 노이즈 컬렉션을 제공합니다. 추가적인 워크플로우 발전으로는 Autograph의 크로매틱 디스플레이스먼트 지원과 Maxon Studio 캡슐의 Red Giant 커스텀 UI 지원이 있습니다.


New – Release 2027.0
Autograph
Autograph 2027.0은 작업 방식을 향상시키는 다양한 업데이트를 통해 무료 창작 도구를 한 단계 끌어올립니다. Autograph는 이제 내장 MCP(Model Context Protocol)를 지원하며, 사용자가 호환되는 Al 어시스턴트가 Autograph 자체 도구를 조작할 수 있도록 브릿지를 제공합니다. 3D 애니메이션에서 합성으로 전환하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌으며, Cinema 4D에서 Autograph로 3D 요소를 간단히 복사 붙여넣기 할 수 있습니다. Adobe 폰트에 대한 새로운 지원으로 Autograph 텍스트 패널 사용 시 원활한 경험을 보장합니다. 타일 수정자에서 새로운 방향 모드와 옵션을 통해 원본 이미지 복사본을 배포하는 더 많은 방법을 탐색해 보세요. 추가 업데이트로는 리치 텍스트와 일반 텍스트 변환 시 텍스트 생성기 개선, 세로 텍스트 지원, Maxon Studio용 도킹 패널, 환영 페이지의 여러 새로운 데모 프로젝트가 포함됩니다.
New – Release 2027.0
Universe
많은 기대를 모았던 Cinema 4D의 절차적 노이즈 패턴이 이제 Universe 내에서 제공되었습니다. Maxon 노이즈는 GPU 가속으로 완전히 커스터마이즈가 가능한 노이즈 패턴 라이브러리를 제공하며, 독특한 텍스처, 유기적인 움직임, 애니메이션 맵, 전환, 파티클 드라이버, 추상적인 시각 효과를 모두 좋아하는 호스트에서 만들 수 있습니다.


Release 2026.8
Redshift
Redshift는 Revit 지원을 도입하고 시각화 기능, 초고속 워크플로 및 렌더링 품질을 확장하여 그 어느 때보다 더 많은 건축가에게 향상된 기능을 제공함으로써, 이제 더욱 사실적인 표현을 손쉽게 구현할 수 있도록 지원합니다. 새로운 스크래치 셰이더를 사용하면 마모되고, 긁히고, 흠집이 나고, 손상된 표면을 별도의 텍스처 맵 없이도 절차적으로 생성할 수 있습니다. Redshift는 기존의 적운 외에도 고고도 권운을 렌더링할 수 있게 되어 더욱 사실적인 하늘을 손쉽게 표현할 수 있습니다. 개선된 스토리보드, 새로운 렌더링 큐, 그리고 Vectorworks 및 Revit용 Redshift의 PostFX 사전 설정 기능을 통해 간소화된 워크플로로 건축 시각화를 더욱 쉽게 제작할 수 있습니다. 또한, 개선된 스캐터 도구를 사용하면 건축가는 장면에 식물을 더욱 빠르고 정확하게 배치할 수 있습니다.
Release 2026.5
Red Giant
Red Giant는 편집자와 합성 전문가를 위한 가장 강력한 도구 세트를 제공하여 Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Resolve와 같은 즐겨 사용하는 호스트 앱에서 타이틀부터 시각 효과까지 모든 것을 손쉽게 추가할 수 있도록 지원합니다. 최근 업데이트를 통해 더욱 향상된 성능과 함께 창의적인 제어 기능과 원활한 워크플로우를 제공합니다. Real Lens Flares는 이제 더욱 반응성이 뛰어나고 직관적인 인터페이스를 제공하며, 인터랙티브 줌 슬라이더를 통해 원하는 효과를 시각적으로 미세 조정할 수 있습니다. 비구면 렌즈 지원과 44개의 새로운 렌즈 프리셋을 통해 실제 렌즈와 유사한 효과를 내거나 특정 영화적 분위기를 연출하는 것이 더욱 쉬워졌습니다. Trapcode Particular는 이제 더 빠른 시작 속도를 제공하며, 로드할 파티클 시스템의 개수를 제작 요구 사항에 맞게 조정할 수 있습니다. 간단한 설정에서는 긴 로딩 시간을 없애고, 프로젝트의 특성에 따라 복잡한 파티클 시스템을 우선적으로 로드할 수도 있습니다.


Release 2026.5
ZBrush
ZBrush는 데스크톱과 iPad에서 계속 진화하여 워크플로에 더 쉽게 통합될 수 있도록 하고 있습니다. 네이티브 Windows on Arm (WoA) 지원 덕분에, 휴대용 기기에서도 이동 중 조각 작업이 가능합니다. 새로운 Substance 브릿지를 사용하면 조각에서 텍스처 작업으로 한 번의 클릭으로 전환할 수 있으며, 업데이트된 GoZ 지원으로 최신 Maya와 3ds Max와의 연동이 더욱 원활해졌습니다. iPad에서는 커스텀 단축키를 저장 및 공유하고 데스크톱 ZBrush에 가져올 수 있습니다.
Release 2026.3
Cinema 4D
퀄컴은 Cinema 4D를 그 어느 때보다 더 많은 플랫폼으로 확장하여 아티스트들이 영감이 떠오르는 곳이라면 어디에서든 창작 활동을 펼칠 수 있도록 지원합니다. Cinema 4D는 이제 Windows on Arm(WoA)에서 사용할 수 있으며, 곧 iPad에서도 출시될 예정입니다. WoA용 Cinema 4D는 Snapdragon® X2 엘리트와 곧 출시될 NVIDIA RTX Spark를 탑재한 휴대용 기기에서 전문가 수준의 3D 도구를 사용할 수 있도록 하여 최신 워크플로우에 더욱 적합하도록 설계되었습니다. 터치 워크플로우에 최적화된 iPad용 Cinema 4D는 간소화된 모바일 우선 인터페이스를 통해 핵심 3D 모델링 및 디자인 기능을 제공합니다. 또한, Cinema 4D에는 새로운 패브릭 브러시, 더욱 간편하고 강력해진 UV 편집기, 그리고 파티클 데이터 사용 워크플로우를 개선한 새로운 파티클 속성 관리자가 추가되었습니다.


Release 2026.1
Autograph
Autograph는 놀라운 애니메이션, 텍스트, 장면 등을 제작할 수 있는 독립형 2D/3D 모션 그래픽 및 VFX/합성 애플리케이션입니다. 모션 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과 프로젝트가 구상 단계부터 최종 프레임까지 자연스럽게 이어지도록 지원합니다. Universe 및 Red Giant OFX 툴은 물론 타사 OpenFX 플러그인까지 기본적으로 지원하는 Autograph는 래스터 및 벡터 그래픽을 사용하여 표현력이 풍부한 비디오 프로젝트를 제작하기 위한 완벽한 툴셋을 제공합니다. 이를 통해 모션 디자이너는 레이아웃, 애니메이션 및 합성을 통합된 환경에서 작업할 수 있습니다. 최근 일본 시장 최적화를 통해 세로 텍스트 및 일본어 문자 기본 지원이 추가되었으며, 새로운 에지 스무더 수정자와 업그레이드된 벡터 블러를 통해 애니메이션 및 CG 합성 워크플로가 간소화되었습니다.