
Nouveautés dans Maxon One

New – Release 2026.1
Autograph
Autograph est une application autonome de motion design 2D/3D et de VFX/compositing permettant de créer des animations, des textes, des scènes et bien plus encore, d’une qualité exceptionnelle. Elle garantit que vos projets de motion design, d’animation et de VFX se déroulent naturellement, de l’idéation à l’image finale. Grâce à la prise en charge native des outils Universe et Red Giant OFX, ainsi que des plug-ins OpenFX tiers, Autograph propose une suite d’outils complète pour la création de projets vidéo créatifs à l’aide de graphismes bitmap et vectoriels. Les motion designes peuvent ainsi utiliser un espace unifié où la mise en page, l’animation et le compositing peuvent s’articuler harmonieusement. Les optimisations récentes destinées au marché japonais ajoutent une prise en charge native du texte vertical et des caractères japonais, ainsi que des workflows rationalisés pour le compositing d’anime et d’images de synthèse grâce à un nouveau modificateur « Edge Smoother » et à une version améliorée de « Vector Blur ».
New – Release 2026.3
Cinema 4D
Nous proposons désormais Cinema 4D sur plus de plateformes que jamais, permettant ainsi aux artistes de créer partout où l'inspiration leur vient. Cinema 4D est désormais disponible pour Windows sur Arm (WoA) et sera bientôt disponible sur iPad. La version de Cinema 4D pour WoA vise à offrir des outils 3D professionnels aux appareils portables équipés du processeur Snapdragon® X2 Elite et du futur NVIDIA RTX Spark, les rendant ainsi plus adaptés aux workflows modernes. Optimisé pour les workflows tactiles, Cinema 4D pour iPad offrira des fonctionnalités essentielles de modélisation et de conception 3D dans une interface épurée et axée sur le mobile. De plus, Cinema 4D a introduit un nouveau pinceau Tissu, un éditeur UV repensé qui rend l’édition UV accessible et puissante, ainsi qu’un nouveau gestionnaire de propriétés de particules qui offre un workflow amélioré pour l’utilisation des données de particules.


New – Release 2026.5
Red Giant
Red Giant propose la suite d’outils la plus puissante destinée aux monteurs et aux artistes de compositing, leur permettant d’ajouter facilement tout type d’éléments, des titres aux VFX, directement dans leurs applications hôtes préférées, telles qu’Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro et Resolve. Les mises à jour récentes offrent un contrôle créatif accru et des workflows plus fluides, tout en garantissant des performances améliorées. Real Lens Flares est désormais plus réactif et intuitif que jamais, grâce à un curseur de zoom interactif qui vous permet de régler visuellement votre rendu. La prise en charge des objectifs asphériques et 44 nouveaux préréglages d’objectifs facilitent la reproduction des effets des objectifs réels ou permettent d’obtenir une ambiance cinématographique spécifique. Trapcode Particular démarre désormais plus rapidement et le nombre de systèmes de particules chargés par défaut peut être ajusté en fonction de vos besoins de production. Réglez-le sur le nombre approprié et dites adieu aux longs temps de chargement lorsque vous travaillez avec des configurations simples, ou privilégiez la complexité lorsque le projet l’exige.
New – Release 2026.8
Redshift
Après avoir ajouté la compatibilité avec Revit et développé les capacités de visualisation de Redshift, ainsi que ses workflows ultra-rapides et sa qualité de rendu, pour un nombre d’architectes plus important que jamais, Redshift vous permet désormais d’obtenir encore plus de réalisme en toute simplicité. Le nouveau shader de Rayures vous aide à créer de manière procédurale des surfaces usées, brossées, éraflées et abîmées, sans avoir à recourir à des textures dédiées pour chaque variation. Redshift ajoute maintenant les cirrus de haute altitude en plus des cumulus existants, ce qui vous permet d’obtenir facilement des ciels plus réalistes. Des workflows optimisés vous aident à réaliser plus facilement vos visualisations architecturales, grâce à des storyboards améliorés, à la nouvelle file d’attente de rendu et aux préréglages PostFX dans Redshift pour Vectorworks et Revit. De plus, l’outil de Dispersion amélioré permet aux architectes de remplir leurs scènes de végétation plus rapidement et avec plus de précision.


New – Release 2026.5
ZBrush
ZBrush continue d’évoluer sur ordinateur et iPad, afin de mieux s’intégrer à votre flux de travail. Avec la prise en charge native de Windows on Arm (WoA), vous pouvez sculpter en déplacement, même sur des appareils portables. Le nouveau Substance Bridge permet de passer de la sculpture à la texture en un seul clic, tandis qu’une prise en charge mise à jour de GoZ assure une compatibilité fluide avec les dernières versions de Maya et 3DS Max. Sur iPad, les raccourcis personnalisés peuvent désormais être sauvegardés, partagés et intégrés dans ZBrush sur ordinateur.