
Cosa c'è di nuovo in Maxon One

New – Release 2026.1
Autograph
Autograph è un'applicazione standalone per la motion graphics 2D/3D, gli effetti visivi e il compositing che consente di creare animazioni, testi e scene mozzafiato, e molto altro ancora. Autograph assicura che i progetti di motion graphics, animazione ed effetti visivi possano svilupparsi in modo fluido, dal concept alla versione finale. Grazie al supporto nativo per gli strumenti Universe e Red Giant OFX, oltre che per i plugin OpenFX di terze parti, Autograph offre un set completo di strumenti per realizzare progetti video espressivi con grafica raster e vettoriale. Ciò offre ai motion designer un incredibile spazio unificato in cui layout, animazione e compositing si integrano perfettamente. Le recenti ottimizzazioni per il mercato giapponese aggiungono il supporto nativo per il testo verticale e i caratteri giapponesi, oltre a workflow semplificati per il compositing di anime e CG grazie al nuovo modificatore Edge Smoother e al Vector Blur aggiornato.
New – Release 2026.3
Cinema 4D
Stiamo espandendo Cinema 4D su più piattaforme per consentire agli artisti di creare ovunque li colga l'ispirazione. Cinema 4D è ora disponibile per Windows on Arm (WoA) e arriverà presto su iPad. Cinema 4D su WoA mira a portare strumenti 3D professionali sui dispositivi portatili basati su Snapdragon® X2 Elite e sul futuro NVIDIA RTX Spark, rendendoli più adatti ai flussi di lavoro moderni. Ottimizzato per i dispositivi touch, Cinema 4D per iPad offrirà funzionalità di modellazione e progettazione 3D di base in un'interfaccia snella e pensata per i dispositivi mobili. Inoltre, Cinema 4D ha introdotto un nuovo pennello Tessuto, un Editor UV rinnovato per modifiche UV più accessibili e potenti, e una nuova Gestione Proprietà Particelle con un flusso di lavoro migliorato per l'utilizzo dei dati delle particelle.


New – Release 2026.5
Red Giant
Red Giant offre la suite di strumenti più potente per editor e compositori, che consente di aggiungere con facilità ogni tipo di elemento, dai titoli agli effetti visivi, direttamente nelle app host preferite, come Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro e Resolve. Gli aggiornamenti recenti garantiscono un maggiore controllo creativo e flussi di lavoro più fluidi, offrendo al contempo prestazioni migliorate. Real Lens Flares è ora più reattivo e intuitivo che mai grazie al nuovo cursore di zoom interattivo che permette di regolare visivamente l’effetto desiderato. Il supporto per le lenti asferiche e 44 nuovi preset semplificano la simulazione dell’effetto delle lenti reali o il raggiungimento di una specifica atmosfera cinematografica. Trapcode Particular ora si avvia più rapidamente e il numero di sistemi di particelle caricati può essere regolato in base alle esigenze di produzione. Impostando il numero desiderato, possiamo dire addio a tempi lunghi di caricamento nelle configurazioni semplici, oppure dare priorità alla complessità quando il progetto lo richiede.
New – Release 2026.8
Redshift
Dopo aver introdotto il supporto per Revit e esteso le funzionalità di visualizzazione, i workflow ultraveloci e la qualità di rendering di Redshift ad un numero di architetti sempre più ampio, Redshift consente di ottenere un realismo persino maggiore. Il nuovo shader Scratches permette di creare superfici usurate, spazzolate, graffiate e danneggiate in modo procedurale, senza dover ricorrere a nuove mappature texture per ogni singola variazione. Redshift ora renderizza anche nuvole d'alta quota oltre alle precedenti nuvole cumulo, consentendo di ottenere con facilità cieli più realistici. I workflow ottimizzati aiutano a realizzare più facilmente immagini architettoniche, grazie a storyboard migliorati, alla nuova coda di rendering e ai preset PostFX in Redshift for Vectorworks e Revit. Inoltre, gli strumenti Scatter migliorati consentono agli architetti di popolare le proprie scene con la vegetazione in modo molto più accurato.


New – Release 2026.5
ZBrush
ZBrush continua a evolversi su desktop e iPad, rendendo più facile integrarsi nel vostro flusso di lavoro. Con il supporto nativo per Windows on Arm (WoA), potrete modellare in movimento, anche sui dispositivi portatili. Il nuovo Substance Bridge permette di passare dallo sculpting alla texture con un solo clic, mentre il supporto aggiornato per GoZ mantiene tutto fluido con l'ultima versione di Maya e 3DS Max. Su iPad ora i tasti rapidi personalizzati possono essere salvati, condivisi e portati su ZBrush versione desktop.