Cosa c'è di nuovo in Maxon One

New – Release 2027.0

Cinema 4D 2027.0 rende il workflow più fluido, amplia le possibilità creative e offre prestazioni migliorate. Il nuovo Sistema di Dispersione popola in modo intelligente le superfici con gli asset, rendendo più facile che mai creare scene più grandi, ricche e dettagliate con minore fatica. Liquid FX aggiunge automaticamente schiuma, spruzzi e bolle alle simulazioni di liquidi per un maggiore realismo. I continui investimenti nella tecnologia di rendering avanzato di Cinema 4D, ovvero Redshift, garantiscono notevoli miglioramenti in termini di prestazioni e interattività, rendendo Redshift più reattivo che mai e aiutandoti a lavorare in modo più efficiente, dalla viewport fino al pixel finale, grazie a workflow di produzione ottimizzati. Il rilascio è completato da miglioramenti che semplificano l’utilizzo in tutti i workflow relativi alla viewport, come la modifica dei nodi, la modellazione e la gestione della scena.

New – Release 2027.0

Redshift continua a evolversi per sfruttare al meglio le più recenti tecnologie hardware, per offrire prestazioni adeguate e ottimizzare i flussi di lavoro in Cinema 4D, Maya, Houdini e 3ds Max. Una nuova architettura di memoria GPU migliora la scalabilità sui dispositivi moderni, i notevoli miglioramenti delle prestazioni in Cinema 4D accelerano il lavoro quotidiano e il supporto per NVIDIA RTX Spark estende i workflow Redshift a una nuova generazione di dispositivi a basso consumo energetico. Questa versione migliora anche il processo di sviluppo dell'aspetto visivo e la flessibilità creativa grazie ai potenziamenti apportati a Redshift Live e alle nuove funzionalità Fur per la generazione procedurale del pelo.

Inoltre, Redshift for Architects amplia il proprio flusso di lavoro con il supporto per Graphisoft Archicad, consentendo ad architetti e artisti della visualizzazione di passare dalla fase di design alla realizzazione di immagini finali mozzafiato con maggiore facilità ed efficienza.

New – Release 2027.0

Questa versione semplifica i workflow professionali sia su desktop che su iPad grazie a un editor UV integrato che consente agli artisti di modificare e creare UV all’interno di ZBrush su desktop, nonché a Set di Selezione avanzati per memorizzare più layout di Polygroup, maschere, Polypaint, UV e Morph Target. Inoltre, prosegue il processo di allineamento delle funzionalità di ZBrush per iPad con la versione desktop, introducendo su iPad i livelli 3D non distruttivi e la funzione Spotlight.

New – Release 2027.0

I recenti aggiornamenti offrono nuove entusiasmanti funzionalità e un controllo migliorato nella creazione dell'illuminazione, delle texture e della profondità. Scene Light porta l'illuminazione della scena a un livello superiore grazie a un'illuminazione 3D realistica basata sull'AI, che si estende anche dietro gli oggetti in primo piano. Real Lens Flares offre texture Schmutz personalizzate e nuovi tipi di sorgenti luminose per riflessi autentici per una grande varietà creativa. Il Disturbo Maxon approda in Universe, portando la tanto attesa raccolta di disturbo di Cinema 4D per la creazione di texture, per guidare le particelle e altro ancora. Ulteriori miglioramenti al workflow includono il supporto del Chromatic Displacement in Autograph e il supporto dell’interfaccia personalizzata di Red Giant nelle Capsule di Maxon Studio. 

New – Release 2027.0

Autograph 2027.0 rivoluziona gli strumenti creativi gratuiti grazie a una serie di aggiornamenti che miglioreranno il tuo modo di lavorare. Autograph ora supporta un MCP integrato(Model Context Protocol), un ponte attivabile dagli utenti per consentire agli assistenti AI compatibili di utilizzare gli strumenti propri di Autograph. Passare dall’animazione 3D al compositing è più facile che mai grazie alla possibilità di copiare e incollare semplicemente elementi 3D da Cinema 4D ad Autograph. Il nuovo supporto di Adobe Fonts garantisce un'esperienza fluida durante l'utilizzo del pannello di testo di Autograph. Scopri altri modi per distribuire copie di un'immagine sorgente grazie alle nuove modalità di orientamento e alle opzioni disponibili nel modificatore Tile. Ulteriori aggiornamenti includono miglioramenti al generatore di testo nella conversione di testo formattato e testo semplice, funzionalità aggiuntive e supporto per il testo verticale, un pannello agganciabile per Maxon Studio e diversi nuovi progetti demo nella pagina di benvenuto.

New – Release 2027.0

I tanto attesi pattern di disturbo procedurale di Cinema 4D sono ora disponibili all’interno di Universe. Maxon Noise offre una ricca libreria di pattern di disturbo accelerati dalla GPU e completamente personalizzabili per la creazione di texture distintive, movimenti organici, mappe animate, transizioni, gestori di particelle ed effetti visivi astratti, il tutto nel tuo host preferito.


Release 2026.8

Dopo aver introdotto il supporto per Revit e esteso le funzionalità di visualizzazione, i workflow ultraveloci e la qualità di rendering di Redshift ad un numero di architetti sempre più ampio, Redshift consente di ottenere un realismo persino maggiore. Il nuovo shader Scratches permette di creare superfici usurate, spazzolate, graffiate e danneggiate in modo procedurale, senza dover ricorrere a nuove mappature texture per ogni singola variazione. Redshift ora renderizza anche nuvole d'alta quota oltre alle precedenti nuvole cumulo, consentendo di ottenere con facilità cieli più realistici. I workflow ottimizzati aiutano a realizzare più facilmente immagini architettoniche, grazie a storyboard migliorati, alla nuova coda di rendering e ai preset PostFX in Redshift for Vectorworks e Revit. Inoltre, gli strumenti Scatter migliorati consentono agli architetti di popolare le proprie scene con la vegetazione in modo molto più accurato.

Release 2026.5

Red Giant offre la suite di strumenti più potente per editor e compositori, che consente di aggiungere con facilità ogni tipo di elemento, dai titoli agli effetti visivi, direttamente nelle app host preferite, come Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro e Resolve. Gli aggiornamenti recenti garantiscono un maggiore controllo creativo e flussi di lavoro più fluidi, offrendo al contempo prestazioni migliorate. Real Lens Flares è ora più reattivo e intuitivo che mai grazie al nuovo cursore di zoom interattivo che permette di regolare visivamente l’effetto desiderato. Il supporto per le lenti asferiche e 44 nuovi preset semplificano la simulazione dell’effetto delle lenti reali o il raggiungimento di una specifica atmosfera cinematografica. Trapcode Particular ora si avvia più rapidamente e il numero di sistemi di particelle caricati può essere regolato in base alle esigenze di produzione. Impostando il numero desiderato, possiamo dire addio a tempi lunghi di caricamento nelle configurazioni semplici, oppure dare priorità alla complessità quando il progetto lo richiede.

Plugin di video editing e compositing con strumenti motion graphics e VFX

Release 2026.5

ZBrush continua a evolversi su desktop e iPad, rendendo più facile integrarsi nel vostro flusso di lavoro. Con il supporto nativo per Windows on Arm (WoA), potrete modellare in movimento, anche sui dispositivi portatili. Il nuovo Substance Bridge permette di passare dallo sculpting alla texture con un solo clic, mentre il supporto aggiornato per GoZ mantiene tutto fluido con l'ultima versione di Maya e 3DS Max. Su iPad ora i tasti rapidi personalizzati possono essere salvati, condivisi e portati su ZBrush versione desktop.

Release 2026.3

Stiamo espandendo Cinema 4D su più piattaforme per consentire agli artisti di creare ovunque li colga l'ispirazione. Cinema 4D è ora disponibile per Windows on Arm (WoA) e arriverà presto su iPad. Cinema 4D su WoA mira a portare strumenti 3D professionali sui dispositivi portatili basati su Snapdragon® X2 Elite e sul futuro NVIDIA RTX Spark, rendendoli più adatti ai flussi di lavoro moderni. Ottimizzato per i dispositivi touch, Cinema 4D per iPad offrirà funzionalità di modellazione e progettazione 3D di base in un'interfaccia snella e pensata per i dispositivi mobili. Inoltre, Cinema 4D ha introdotto un nuovo pennello Tessuto, un Editor UV rinnovato per modifiche UV più accessibili e potenti, e una nuova Gestione Proprietà Particelle con un flusso di lavoro migliorato per l'utilizzo dei dati delle particelle.

Blocchi geometrici astratti 3D blu, turchese e legno, arte digitale moderna

Release 2026.1

Autograph è un'applicazione standalone per la motion graphics 2D/3D, gli effetti visivi e il compositing che consente di creare animazioni, testi e scene mozzafiato, e molto altro ancora. Autograph assicura che i progetti di motion graphics, animazione ed effetti visivi possano svilupparsi in modo fluido, dal concept alla versione finale. Grazie al supporto nativo per gli strumenti Universe e Red Giant OFX, oltre che per i plugin OpenFX di terze parti, Autograph offre un set completo di strumenti per realizzare progetti video espressivi con grafica raster e vettoriale. Ciò offre ai motion designer un incredibile spazio unificato in cui layout, animazione e compositing si integrano perfettamente. Le recenti ottimizzazioni per il mercato giapponese aggiungono il supporto nativo per il testo verticale e i caratteri giapponesi, oltre a workflow semplificati per il compositing di anime e CG grazie al nuovo modificatore Edge Smoother e al Vector Blur aggiornato.