
Novedades de Maxon One

New – Release 2026.1
Autograph
Autograph es una aplicación independiente de gráficos en movimiento 2D/3D y efectos visuales/composición para crear animaciones, texto, escenas y mucho más. Garantiza que los proyectos de gráficos en movimiento, animación y efectos visuales fluyan con naturalidad desde el concepto hasta el fotograma final. Con soporte nativo para las herramientas Universe y Red Giant OFX, así como para los complementos OpenFX de terceros, Autograph ofrece un conjunto completo de herramientas para crear proyectos de vídeo expresivos con gráficos rasterizados y vectoriales. Esto proporciona un espacio unificado para los diseñadores de movimiento donde el diseño, la animación y la composición pueden trabajar conjuntamente. Las recientes optimizaciones para el mercado japonés añaden soporte nativo para texto vertical y caracteres japoneses, además de flujos de trabajo de composición de anime y CG optimizados con un nuevo modificador de suavizado de bordes y un desenfoque vectorial mejorado.
New – Release 2026.3
Cinema 4D
Estamos expandiendo Cinema 4D a más plataformas que nunca, permitiendo a los artistas crear dondequiera que les llegue la inspiración. Cinema 4D ya está disponible para Windows on Arm (WoA) y pronto llegará a iPad. Cinema 4D en WoA busca llevar herramientas 3D profesionales a dispositivos portátiles con procesadores Snapdragon® X2 Elite y la próxima NVIDIA RTX Spark, haciéndolos más adaptables a los flujos de trabajo modernos. Optimizado para flujos de trabajo táctiles, Cinema 4D para iPad ofrecerá capacidades esenciales de modelado y diseño 3D en una interfaz optimizada y diseñada para dispositivos móviles. Además, Cinema 4D presenta un nuevo pincel de tela, un editor UV renovado que hace que la edición UV sea accesible y potente, y un nuevo administrador de propiedades de partículas que ofrece un flujo de trabajo mejorado para el uso de datos de partículas.


New – Release 2026.5
Red Giant
Red Giant ofrece el conjunto de herramientas más potente para que editores y compositores añadan fácilmente desde títulos hasta efectos visuales directamente en sus aplicaciones favoritas, como Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro y Resolve. Las actualizaciones recientes permiten un mayor control creativo y flujos de trabajo más fluidos, a la vez que ofrecen un rendimiento mejorado. Real Lens Flares ahora es más sensible e intuitivo que nunca, con un control deslizante de zoom interactivo que permite ajustar el aspecto visualmente. La compatibilidad con lentes asféricas y 44 nuevos preajustes de lentes facilita la coincidencia con lentes del mundo real o la consecución de un estilo cinematográfico específico. Trapcode Particular ahora se inicia más rápido y el número de sistemas de partículas con los que se carga se puede ajustar a las necesidades de producción. Configúrelo con el número adecuado y olvídese de los largos tiempos de carga al trabajar con configuraciones sencillas, o priorice la complejidad cuando el proyecto lo requiera.
New – Release 2026.8
Redshift
Tras incorporar compatibilidad con Revit y ampliar las capacidades de visualización, los flujos de trabajo ultrarrápidos y la calidad de renderizado de Redshift a más arquitectos que nunca, ahora Redshift permite lograr un realismo aún mayor con facilidad. El nuevo sombreador Scratches ayuda a crear superficies desgastadas, cepilladas, rayadas y dañadas de forma procedural, sin depender de mapas de texturas específicos para cada variación. Redshift ahora renderiza nubes cirros de gran altitud, además de las nubes cúmulos anteriores, lo que permite lograr cielos más realistas con facilidad. Los flujos de trabajo optimizados ayudan a crear visualizaciones arquitectónicas más fácilmente, con storyboards mejorados, la nueva cola de renderizado y los preajustes de PostFX en Redshift para Vectorworks y Revit. Además, la herramienta Scatter mejorada permite a los arquitectos poblar sus escenas con vegetación de forma más rápida y precisa.


New – Release 2026.5
ZBrush
ZBrush sigue evolucionando en escritorio y iPad, facilitando la integración en tu flujo de trabajo. Con compatibilidad nativa para Windows on Arm (WoA), puedes esculpir en cualquier lugar, incluso en dispositivos portátiles. Un nuevo Substance Bridge te permite pasar de la escultura a la textura con un solo clic, mientras que la compatibilidad actualizada para GoZ mantiene todo fluido con las últimas versiones de Maya y 3DS Max. En iPad, ahora se pueden guardar, compartir y llevar a ZBrush de escritorio con teclas rápidas personalizadas.