Novedades de Maxon One

New – Release 2027.0

Cinema 4D 2027.0 agiliza tu flujo de trabajo, amplía tus posibilidades creativas y ofrece un rendimiento mejorado. El nuevo Sistema de Dispersión (*Scatter System*) distribuye activos sobre las superficies de forma inteligente, facilitando más que nunca la creación de escenas más extensas, ricas y detalladas con menor esfuerzo. La función Liquid FX añade automáticamente espuma, salpicaduras y burbujas a tus simulaciones de líquidos para lograr un mayor realismo. La inversión continua en Redshift —la tecnología de renderizado de vanguardia de Cinema 4D— aporta mejoras sustanciales en rendimiento e interactividad; esto hace que Redshift sea más ágil y te permite trabajar con mayor eficiencia, desde la vista previa (*viewport*) hasta el píxel final, gracias a flujos de producción optimizados. Esta versión se completa con mejoras de usabilidad en los flujos de trabajo de la vista previa, la edición de nodos, el modelado y la gestión de escenas.

New – Release 2027.0

Redshift sigue evolucionando para aprovechar mejor las últimas tecnologías de hardware, ofrecer un mayor rendimiento y optimizar los flujos de trabajo en Cinema 4D, Maya, Houdini y 3ds Max. Una nueva arquitectura de memoria de GPU mejora la escalabilidad en el hardware moderno, importantes mejoras de rendimiento en Cinema 4D agilizan el trabajo diario y la compatibilidad con NVIDIA RTX Spark amplía los flujos de trabajo de Redshift a una nueva generación de dispositivos de bajo consumo energético. Esta versión también mejora el desarrollo de la apariencia y la flexibilidad creativa gracias a las mejoras en Redshift Live y a las nuevas capacidades de generación procedimental de pelaje (*Fur*).

Asimismo, Redshift for Architects amplía ahora su flujo de trabajo con compatibilidad para Graphisoft Archicad, ayudando a arquitectos y artistas de visualización a pasar del diseño a imágenes finales espectaculares con mayor facilidad y eficiencia.

New – Release 2027.0

Esta versión optimiza los flujos de trabajo profesionales tanto en escritorio como en iPad gracias a un editor de UV integrado que permite a los artistas crear y editar UVs directamente en ZBrush para escritorio, así como a conjuntos de selección avanzados para guardar múltiples configuraciones de grupos de polígonos, máscaras en modelos y más. Asimismo, continúa reforzando la paridad de funciones entre ZBrush para iPad y la versión de escritorio, incorporando capas 3D no destructivas y Spotlight a la versión para iPad.

New – Release 2027.0

Las últimas actualizaciones incorporan nuevas y apasionantes capacidades, así como un control mejorado para crear iluminación, texturas y profundidad realistas. Scene Light lleva la reiluminación de metraje a un nuevo nivel gracias a una iluminación 3D auténtica impulsada por IA, capaz de proyectarse incluso detrás de los objetos en primer plano. Real Lens Flares ahora incluye texturas de suciedad (*schmutz*) personalizadas y nuevos tipos de fuentes de luz para lograr destellos auténticos con gran variedad creativa. Maxon Noise llega a Universe, incorporando la esperada colección de ruido de Cinema 4D para crear texturas, controlar partículas y mucho más. Otras mejoras en el flujo de trabajo incluyen la compatibilidad con Chromatic Displacement en Autograph y el soporte para interfaces de usuario personalizadas de Red Giant en las cápsulas de Maxon Studio.

New – Release 2027.0

Autograph 2027.0 lleva las herramientas creativas gratuitas a un nuevo nivel gracias a una serie de actualizaciones que optimizarán tu flujo de trabajo. Ahora, Autograph incorpora compatibilidad con MCP (Model Context Protocol), un puente que permite a los usuarios habilitar asistentes de IA compatibles para que operen las propias herramientas del programa. Pasar de la animación 3D a la composición es más sencillo que nunca, ya que es posible copiar y pegar elementos 3D directamente desde Cinema 4D a Autograph. La nueva compatibilidad con Adobe Fonts garantiza una experiencia fluida al utilizar el panel de texto de Autograph. Descubre nuevas formas de distribuir copias de una imagen de origen mediante los nuevos modos de orientación y opciones del modificador de mosaico (Tile Modifier). Otras mejoras incluyen optimizaciones en el generador de texto al convertir texto enriquecido y texto plano, funciones adicionales y soporte para texto vertical, un panel acoplable para Maxon Studio y varios proyectos de demostración nuevos en la página de bienvenida.

New – Release 2027.0

Los tan esperados patrones de ruido procedimental de Cinema 4D ya están disponibles en Universe. Maxon Noise ofrece una amplia biblioteca de patrones de ruido totalmente personalizables y acelerados por GPU, ideales para crear texturas distintivas, movimiento orgánico, mapas animados, transiciones, controladores de partículas y efectos visuales abstractos, todo ello dentro de tu aplicación anfitriona favorita.


Release 2026.8

Tras incorporar compatibilidad con Revit y ampliar las capacidades de visualización, los flujos de trabajo ultrarrápidos y la calidad de renderizado de Redshift a más arquitectos que nunca, ahora Redshift permite lograr un realismo aún mayor con facilidad. El nuevo sombreador Scratches ayuda a crear superficies desgastadas, cepilladas, rayadas y dañadas de forma procedural, sin depender de mapas de texturas específicos para cada variación. Redshift ahora renderiza nubes cirros de gran altitud, además de las nubes cúmulos anteriores, lo que permite lograr cielos más realistas con facilidad. Los flujos de trabajo optimizados ayudan a crear visualizaciones arquitectónicas más fácilmente, con storyboards mejorados, la nueva cola de renderizado y los preajustes de PostFX en Redshift para Vectorworks y Revit. Además, la herramienta Scatter mejorada permite a los arquitectos poblar sus escenas con vegetación de forma más rápida y precisa.

Release 2026.5

Red Giant ofrece el conjunto de herramientas más potente para que editores y compositores añadan fácilmente desde títulos hasta efectos visuales directamente en sus aplicaciones favoritas, como Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro y Resolve. Las actualizaciones recientes permiten un mayor control creativo y flujos de trabajo más fluidos, a la vez que ofrecen un rendimiento mejorado. Real Lens Flares ahora es más sensible e intuitivo que nunca, con un control deslizante de zoom interactivo que permite ajustar el aspecto visualmente. La compatibilidad con lentes asféricas y 44 nuevos preajustes de lentes facilita la coincidencia con lentes del mundo real o la consecución de un estilo cinematográfico específico. Trapcode Particular ahora se inicia más rápido y el número de sistemas de partículas con los que se carga se puede ajustar a las necesidades de producción. Configúrelo con el número adecuado y olvídese de los largos tiempos de carga al trabajar con configuraciones sencillas, o priorice la complejidad cuando el proyecto lo requiera.

Menú de plugins de edición de video y composición con motion graphics y VFX

Release 2026.5

ZBrush sigue evolucionando en escritorio y iPad, facilitando la integración en tu flujo de trabajo. Con compatibilidad nativa para Windows on Arm (WoA), puedes esculpir en cualquier lugar, incluso en dispositivos portátiles. Un nuevo Substance Bridge te permite pasar de la escultura a la textura con un solo clic, mientras que la compatibilidad actualizada para GoZ mantiene todo fluido con las últimas versiones de Maya y 3DS Max. En iPad, ahora se pueden guardar, compartir y llevar a ZBrush de escritorio con teclas rápidas personalizadas.

Release 2026.3

Estamos expandiendo Cinema 4D a más plataformas que nunca, permitiendo a los artistas crear dondequiera que les llegue la inspiración. Cinema 4D ya está disponible para Windows on Arm (WoA) y pronto llegará a iPad. Cinema 4D en WoA busca llevar herramientas 3D profesionales a dispositivos portátiles con procesadores Snapdragon® X2 Elite y la próxima NVIDIA RTX Spark, haciéndolos más adaptables a los flujos de trabajo modernos. Optimizado para flujos de trabajo táctiles, Cinema 4D para iPad ofrecerá capacidades esenciales de modelado y diseño 3D en una interfaz optimizada y diseñada para dispositivos móviles. Además, Cinema 4D presenta un nuevo pincel de tela, un editor UV renovado que hace que la edición UV sea accesible y potente, y un nuevo administrador de propiedades de partículas que ofrece un flujo de trabajo mejorado para el uso de datos de partículas.

3D bloques geométricos abstractos azules, turquesa y madera, arte digital moderno

Release 2026.1

Autograph es una aplicación independiente de gráficos en movimiento 2D/3D y efectos visuales/composición para crear animaciones, texto, escenas y mucho más. Garantiza que los proyectos de gráficos en movimiento, animación y efectos visuales fluyan con naturalidad desde el concepto hasta el fotograma final. Con soporte nativo para las herramientas Universe y Red Giant OFX, así como para los complementos OpenFX de terceros, Autograph ofrece un conjunto completo de herramientas para crear proyectos de vídeo expresivos con gráficos rasterizados y vectoriales. Esto proporciona un espacio unificado para los diseñadores de movimiento donde el diseño, la animación y la composición pueden trabajar conjuntamente. Las recientes optimizaciones para el mercado japonés añaden soporte nativo para texto vertical y caracteres japoneses, además de flujos de trabajo de composición de anime y CG optimizados con un nuevo modificador de suavizado de bordes y un desenfoque vectorial mejorado.