Maxonは、NAB 2024に出展 image

Maxonは、NAB 2024に出展 Maxonは、世界中のアーティストによるプレゼンテーションと、最新の革新的なMaxon Oneの機能やツールのデモのために今年もNABに出展。

ドイツ、バート・ホンブルク - 2024326 - 編集者、映画製作者、モーションデザイナー、ビジュアルエフェクトアーティスト、そしてあらゆるタイプのクリエイター向けのプロフェッショナルなソフトウェアソリューションを開発するMaxonは、4月13日から17日までラスベガスで開催されるNAB 2024のブースSL4104でのプレゼンターラインナップとスケジュールを発表しました。

アーティストは、Maxon Oneのツールを使用して、2Dおよび3Dデザイン、アニメーション、モーショングラフィックス、映画製作、デジタルスカルプティング、レンダリングなどを行います。アーティストは、新製品のモデリングやスカルプティング、建築ビジュアライゼーションの作成、映画のカラーグレーディング、「ゴジラ-1.0」のオスカー受賞ビジュアルエフェクトの作成などで使用されており、Maxon Oneは無限のクリエイティブの可能性をあなたに提供します。

MaxonのCEO、David McGavranは、「Maxonはコミュニティ中心の企業であり、常に皆さんと話し合い、アイデアを共有できることを楽しみにしています。私たちのプレゼンターラインナップには、さまざまな分野の才能あるアーティストが含まれており、Maxon Oneに追加した画期的な新しいツールやワークフローの改善について直接見ることができます。」と述べています。

いつものように、Maxonブースでは、様々な経歴を持つクリエーターやMaxonトレーニングチームのメンバーによるプレゼンテーションを行います。直接参加はもちろんMaxon YouTubeチャンネルでのライブ配信でもお楽しみいただけます。

  • Wu-York Cityの戦い:このプレゼンテーションでは、Jonathan Winbush が、Cinema 4DとUnreal Engineを使用して、Wu-Tang ClanのMethod Manと共にFortnite(UEFN)用の新しいビデオゲーム体験を作成している方法を紹介します。

  • アトランティスの復活:『アクアマン2』におけるウィジェット+UIデザイン:ファンタジーユーザーインターフェースデザイナーのRobyn Haddow が、アトランティス船のディスプレイや、ブラックマンタやネクラスの兵士が操縦するメック船Octobot内にマップされたテクスチャなど、彼女が設計したいくつかのモーグラフシステムを紹介します。

  • MaxonツールとUnreal Engine 5を使用したボードゲームおよびおもちゃのコマーシャルの作成Jon "Jags" Neeが、Maxon Cinema 4DとZBrushを使用したアセットとアニメーションをUnreal Engine 5に持ち込み、ビニールおもちゃやコレクタブルのためのコマーシャルと高解像度のレンダリングを作成する基本原則を説明します。

  • After EffectsでのパーティクルループのマスタリングErica Anderson が、After Effectsでのパーティクルループの作成について、Trapcode Particularを使用して「心のままに何でも作成する」ための基本的な手法を説明します。

  • C4DでのSF短編映画の制作:この2部構成のプレゼンテーションでは、Gryun KimWoosung Kangが、彼らのSF短編映画「WAI-000」を制作するための全体的な製作プロセスの概要を提供し、カメラアニメーションのヒント、機械的アニメーション、Universeを使用したコンポジット、高度なCinema 4Dテクニックなどを紹介します。

デジタルスカルプトが手に取れる実物になる過程をご存知ですか?Maxonブースで、ZBrushでスカルプトされたロボットが3Dプリントフィギュアにするデモをご覧ください!

メディア関係者の方は、Maxonの代表との1対1のブリーフィングやデモを予約することをお勧めします。デジタルアーティスト向けのツールやソリューションについて詳しく知るために。詳細については、Chloe Larby([email protected])までお問い合わせください。