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Komm mit Maxon zur NAB 2024 Maxon kehrt zurück zur NAB mit Präsentationen von Artists aus der ganzen Welt und Demos der neuesten, bahnbrechenden Maxon One Features und Tools.

Bad Homburg, Deutschland - 26. März 2024 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, freut sich, die Referenten und den Zeitplan für die NAB 2024 in Las Vegas vom 13. bis 17. April am Stand SL4104 bekannt zu geben.

Artists nutzen die Maxon One Suite von Tools für 2D- und 3D-Design, Animation, Motion Graphics, Filmemachen, Digital Sculpting, Rendering und vieles mehr. Egal, ob Artists ein neues Produkt modellieren oder sculpten, eine Architekturvisualisierung erstellen, das Color Grading eines Films durchführen oder die Oscar-prämierten visuellen Effekte für "Godzilla Minus One" kreieren - Maxon bietet grenzenlose kreative Möglichkeiten.

"Maxon stellt seine Community als Unternehmen in den Mittelpunkt und wie immer freuen wir uns darauf, zur NAB zurückzukehren, um mit allen zu sprechen und Ideen auszutauschen", sagt David McGavran, CEO von Maxon. "Zu unseren Speakern zählen talentierte Artists aus den unterschiedlichsten Bereichen, die einen Einblick in einige der bahnbrechenden neuen Tools und Workflow-Verbesserungen geben, die wir in Maxon One integriert haben.“

Wie immer gibt es am Maxon-Stand Präsentationen von Kreativen aus den verschiedensten Bereichen und von Mitgliedern unseres Maxon Training Teams. Komm persönlich vorbei oder schau dir den Livestream auf dem Maxon YouTube-Kanal an.

  • Battle for Wu-York City: In dieser Präsentation zeigt Jonathan Winbush, wie er Cinema 4D mit der Unreal Engine for Fortnite (UEFN) einsetzt, um ein neues Gaming-Erlebnis mit Method Man vom Wu-Tang Clan zu schaffen.

  • Resurrecting Atlantis: Widget + UI Design in “Aquaman 2”: Fantasy User Interface Designer Robyn Haddow zeigt einige MoGraph-Systeme, die sie für das Display des atlantischen Schiffes entworfen hat, sowie Texturen, die sie im Inneren des Octobot, dem von Black Manta und den Soldaten von Necrus gesteuerten Mech-Schiff, gemappt hat.

  • Creating Board Game and Toy Commercials with Maxon Tools and Unreal Engine 5: In zwei Session erklärt Jon "Jags" Nee die grundlegenden Prinzipien der Verwendung von Maxon Cinema 4D und ZBrush, um Assets und Animationen in die Unreal Engine 5 zu bringen und Werbespots und hochauflösende Renderings für Vinylspielzeug und Sammlerstücke zu erstellen.

  • Mastering Particle Loops in After Effects: Erica Anderson zeigt dir, wie du mit Trapcode Particular Partikel-Loops in After Effects erstellen kannst, um "alles zu bauen, was dein Herz begehrt".

  • Creating a Sci-Fi Short Film in C4D: In dieser zweiteiligen Präsentation geben Gryun Kim und Woosung Kang einen Überblick über den gesamten Produktionsprozess ihres Sci-Fi-Kurzfilms "WAI-000", einschließlich Tipps zur Kameraanimation, mechanischen Animation, Compositing mit Universe und fortgeschrittenen Cinema 4D-Techniken.

Hast du dich jemals gefragt, wie aus einem digitalen Sculpting etwas Reales wird, das du in der Hand halten kannst? Besuche den Maxon-Stand auf der NAB und sieh dir eine Demo an, bei der ein Robotermodell aus ZBrush in eine 3D-gedruckte Figur verwandelt wird!

Pressevertreter können ein persönliches Briefing und eine Demonstration mit einem Vertreter von Maxon buchen, um mehr über die Tools und Lösungen des Unternehmens für Digital Artists zu erfahren. Für weitere Informationen können sie sich an Chloe Larby unter [email protected] wenden.