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Únete a Maxon para el NAB 2024 Maxon regresa a NAB con presentaciones de artistas de todo el mundo y demostraciones de las últimas e innovadoras funciones y útiles de Maxon One.

Bad Homburg, Alemania, 26 de Marzo de 2024 - Maxon, desarrolladores de soluciones de software profesionales para editores, cineastas, diseñadores de movimiento, artistas de efectos visuales y creadores de todo tipo, se complace en anunciar la lista de presentadores y el calendario de NAB 2024 en Las Vegas, del 13 al 17 de abril en el stand SL4104.

Los artistas utilizan el conjunto de herramientas Maxon One para diseño, animación, gráficos en movimiento, realización cinematográfica, escultura digital, renderizado y mucho más en 2D y 3D. Si los artistas estan modelando o esculpiendo un nuevo producto, creando una visualización arquitectónica, corregir el color de una película o crear los efectos visuales ganadores del Oscar para “Godzilla Minus One,”, Maxon ofrece posibilidades creativas ilimitadas a su alcance.

"Maxon es una empresa centrada en la comunidad y, como siempre, estamos entusiasmados de regresar a NAB para hablar con todos y compartir ideas", dice el director ejecutivo de Maxon, David McGavran. "Nuestra lista de presentadores incluye artistas talentosos de una amplia gama de disciplinas que brindarán una mirada de primera mano a algunas de las nuevas herramientas innovadoras y mejoras en el flujo de trabajo que hemos agregado a Maxon One".

Como siempre, el stand de Maxon hace gala de presentaciones de creativos de diversos orígenes y miembros de nuestro equipo de formación de Maxon. Asista en persona o vea la transmisión en vivo en el canal de Youtube de Maxon.

  • Battle for Wu-York City: en esta presentación, Jonathan Winbush mostrará cómo está usando Cinema 4D con Unreal Engine para Fortnite (UEFN) para crear una nueva experiencia de videojuego con Method Man of the Wu-Tang Clan.

  • Resucitando Atlantis: Widget + UI Design en “Aquaman 2”: Diseñadora de interfaz de usuario de fantasía Robyn Haddow mostrará algunos sistemas de mograph que diseñó para la exhibición de la nave Atlante, así como texturas que mapeó dentro del Octobot, la nave mecánica pilotada por Black Manta y soldados de Necrus.

  • Creación de comerciales de juegos de mesa y juguetes con Maxon Tools y Unreal Engine 5: En más de dos sesiones, Jon "Jags" Nee Explicará los principios básicos del uso de Maxon Cinema 4D y ZBrush para incorporar recursos y animación a Unreal Engine 5 para crear comerciales y renderizados de alta resolución para juguetes de vinilo y objetos de colección.

  • Dominar los bucles de partículas en After Effects: Erica Anderson cubre los componentes básicos para crear bucles de partículas en After Effects utilizando Trapcode Particular para crear "cualquier cosa que tu corazón desee".

  • Creando un Corto de Sci-Fi en C4D: En esta presentación de dos partes, Gryun Kim y Woosung Kang brindarán una descripción general de todo el proceso de producción para realizar su corto de ciencia ficción “WAI-000”, incluidos consejos de animación de cámara, animación mecánica, composición con Universe y técnicas avanzadas de Cinema 4D.

¿Alguna vez te has preguntado cómo una escultura digital se convierte en algo real que puedes sostener en la mano? ¡Pase por el stand de Maxon en NAB para ver una demostración que convierte un robot esculpido en ZBrush en una figura impresa en 3D!

Se anima a la prensa a reservar una sesión informativa y una demostración individual con un representante de Maxon para obtener más información sobre las herramientas y soluciones de la empresa para artistas digitales. Para obtener más información, comuníquese con Chloe Larby en [email protected].