直至交付前,你都可反复调整灯光与材质。借助IPR的快速实时反馈,能够缩短渲染等待时长,让你专注于设计创作。此外,该渲染器与Cinema 4D原生集成,无需切换软件,便可直接渲染MoGraph制作的作品。
推荐用途:
广播电视图形、品牌动画、风格帧、标题序列


以足以应对严苛交付期限的速度渲染出符合生产级品质的图像与动画。Redshift兼顾GPU高速渲染与高阶艺术创作调控,可针对每一镜头灵活平衡画质、渲染时长与硬件资源。该渲染器与Cinema 4D原生集成,同时可作为插件适配Maya、3ds Max、Houdini、Katana等软件。从视觉风格开发到输出最终帧,全程均可输出统一且稳定的渲染成果。
要使用该应用程序,您必须注册一个MyMaxon帐户并接受我们的EULA。
直至交付前,你都可反复调整灯光与材质。借助IPR的快速实时反馈,能够缩短渲染等待时长,让你专注于设计创作。此外,该渲染器与Cinema 4D原生集成,无需切换软件,便可直接渲染MoGraph制作的作品。
推荐用途:
广播电视图形、品牌动画、风格帧、标题序列

精细控制采样、着色与优化参数。可针对每个镜头均衡调节风格化表现与基于物理的视觉效果,自由把控渲染算力的分配侧重。
推荐用途:
外观开发、打光、着色、材质素材库

即便没有专业流程管线团队,也能产出专业级成品效果。可在各类宿主应用中提供统一流畅的操作体验,搭配创作者易于上手的控制功能,无需技术总监进行复杂配置。
推荐适用场景:
自由职业创作、广告、产品视觉、多领域融合创作

精细控制光影与材质,实现忠实还原实物产品的渲染效果。依托次表面散射、精准的反射表现以及可高度复现的影棚布光,无需反复重拍,即可制作出审核所需的高品质视觉素材。
推荐适用场景:
产品发布会、包装、电商视觉素材、汽车、工业设计

可依托一体化工作流程完成从建筑模型到漫游动画的全流程制作。依托实时预览、海量植被与素材资源库、符合物理真实的日光渲染效果,可与客户现场沟通确认,同步调整设计方案。
推荐适用场景:
室内外效果图、面向客户的漫游动画、设计评审、竞赛可视化图纸

即便镜头、设备、制作团队发生变动,也能输出稳定统一的渲染效果。制作流程中的各类软件均可共用同一款渲染器,因此在一款宿主软件中调试好的画面质感,能在其他软件里完整、一致地还原。除此之外,Redshift可适配从单台工作站到渲染农场的各类制作规模,灵活完成算力扩容。
推荐适用场景:
电影及系列剧集、商业广告、多创作者协同制作流程、渲染农场

搭载自适应采样的GPU加速渲染可优先对关键区域进行高精度渲染。交互式预览渲染器(IPR)支持在调整材质、灯光、物体与相机参数的同时,近乎实时地查看渲染效果。借助Redshift Live,还能在Cinema 4D以及建筑可视化专用Redshift(Redshift for Archviz)的视口中实现实时渲染。


借助丰富的着色工具,可制作玻璃、金属、塑料、毛发、皮肤等各类材质,同时也支持云、烟雾、火焰等体积效果渲染。使用六边形平铺功能,只需简单操作即可减轻纹理重复感。此外,利用纹理置换功能,无需添加精细细分,就能呈现复杂几何体的细节效果。
依托统一的场景单元系统,可实现基于物理的光照渲染。除区域光、网格光、穹顶光外,还可使用针对影视制作优化的全局光照。既能还原现实世界的光影效果,也能自由打造风格化光影。


基于物理的相机可精细控制依托真实拍摄原理的相机效果,例如利用虚化实现景深、运动模糊、镜头特效等。
可渲染合成工作流所需的各类通道,包括Beauty、环境光遮蔽、Cryptomatte、自定义AOV等。从视口预览到最终输出,全程可保持统一的色彩管理。


一份订阅即可使用所有配套插件,在任意宿主应用中都能调用相同的素材、采样设置与输出参数。即便将在某一款宿主应用中制作的视觉效果迁移至其他应用,也能完整、一致地还原呈现。
管线
Redshift可原生集成至Cinema 4D,同时在各类行业标准数字内容创作软件与CAD工具中以插件形式运行。只需一份订阅,即可使用全部联动功能。
所有Cinema 4D订阅套餐均免费附赠该工具。Redshift已内置集成至Cinema 4D,你可以像操作Cinema 4D原生对象一样处理材质、灯光与摄像机。
适配Maya原生工作流,可提供适配动画与视觉特效制作管线的成品级渲染服务。
提供适配建筑可视化与设计工作流的高性能渲染功能。
可借助GPU高速运算,对模拟、体积、程序化设置进行渲染。
无需导出高精度雕刻模型,即可在ZBrush中直接完成渲染。
可适配电影、剧集等大型制作,提供视觉风格开发与布光工作环境。
可在BIM与CAD工作流程中实现电影级渲染。借助Redshift for Archviz,能够进一步拓展适用于建筑可视化的各类功能。
可在BIM与CAD工作流程中实现电影级渲染。借助Redshift for Archviz,能够进一步拓展适用于建筑可视化的各类功能。
全新划痕着色器可程序化生成带有磨损、刷纹与刮痕的表面,无需为每个资产单独制作纹理贴图。除原有积云外,软件新增高空卷云渲染效果,能够为户外天空增添更真实的纵深感与氛围感。针对使用Vectorworks、Revit的建筑行业用户,软件优化了适配大面积植被的散布控制功能,同时新增可批量处理静态图像与动画的渲染队列,以及用于调整最终画面效果的后期特效预设。此外,近期版本更新完善了Revit适配功能,并在Redshift Live中加入景深DOF效果。

Redshift的特点
解决方案
教程
借助Cineversity以及Redshift社区提供的教程、课程和文档,学习Redshift的使用方法吧。
Redshift是Maxon旗下支持GPU加速的3D渲染软件,可基于3D场景输出符合影视制作标准的图像与动画。它兼具高速交互式预览功能,以及可精细调节灯光、材质与渲染优化参数的高阶控制能力。该渲染器原生集成于Cinema 4D,同时也可作为插件在主流各类3D应用软件中使用。
Redshift被众多创作者与工作室广泛应用于动态设计、影视剧集视觉特效、建筑可视化、产品视觉展示、游戏过场动画等诸多领域。简单来说,它可适配各类制作场景,能在有限的制作周期内基于3D场景输出高品质成品图像。
Redshift除内置集成于Cinema 4D外,还提供适配Maya、3ds Max、Houdini、Katana、ZBrush、Vectorworks、Revit的插件。只需一份订阅授权,即可使用所有配套插件。
是的。所有Cinema 4D订阅版均内置完整版本Redshift,无需额外购买授权,即可完成从场景制作到最终渲染的全流程工作。
Redshift支持Windows、Linux、macOS系统,可在搭载NVIDIA、AMD、苹果M系列硬件的设备上启用GPU加速。同时,包括搭载高通X Elite等芯片的Arm架构Windows设备在内,众多系统均支持CPU渲染。如需了解最新兼容适配情况,请查阅运行环境页面。
Redshift经过优化,可同时兼顾影视制作级别的渲染速度与创作者灵活可控的操作体验。你能够精细调控渲染算力的分配方向,即便更换设备或制作团队,也能输出效果统一的渲染成果。更多详情请参阅功能介绍页面。
是的。借助Redshift交互式预览渲染功能,可实时查看渲染效果,能高效学习灯光与材质相关知识。Cinema 4D内置数百套复刻现实实物材质的材质预设,只需赋予模型即可快速呈现逼真质感。此外,所有订阅套餐均附赠Cineversity教学资源,无需复杂参数调整,仅凭默认设置就能输出高质量渲染成果。
Maxon One是整合了Redshift、Cinema 4D、ZBrush、Red Giant工具套件、Capsules以及Cineversity培训内容的订阅套餐。从3D制作到动态图形设计,创作者所需的全套创作工具均可通过这一套方案使用。
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Redshift支持Windows、Linux、macOS系统,可在NVIDIA、AMD、苹果M系列硬件上开启GPU硬件加速。同时,包含搭载高通X Elite等芯片的Arm架构Windows设备在内的多数设备,均支持CPU渲染。
如需查看操作系统与显卡的详细运行环境
