Erlebe Redshift, den innovativen GPU-Renderer, der deine 3D-Ideen mit atemberaubender Realitätsnähe zum Leben erweckt. Redshift wird von Artists und Designern verwendet und wertet deine Arbeit mit fotorealistischen Renderings, Umgebungsbeleuchtung und hochwertigen Materialien auf.

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Redshift ist eine leistungsstarke 3D-Rendering-Software, mit der sich 3D-Designs, -Modelle, -Animationen und -Szenen visualisieren lassen.

Durch die Simulation realistischer Beleuchtung, Texturen und Effekte verwandelt Redshift 3D-Designs in hochwertige Animationen oder Bilder. Mit der GPU-beschleunigten Engine lassen sich fotorealistische Details in kürzeren Rendering-Zeiten sowie schnelles Feedback während des Design-Prozesses erzielen.

Sieh dir an, wie unsere Kunden Redshift nutzen, um branchenführende Projekte zu gestalten!

Sieh dir Redshift for Archviz an. Dieses neue Visualisierungstool von Maxon ermöglicht durch die Integration von Cinema 4D und Redshift in CAD-Workflows wie Vectorworks Rendering in Kinoqualität für die Architektur. Mithilfe von GPU-basierten Echtzeitvorschauen, intelligenter Objektplatzierung und einer Bibliothek mit Materialien und Assets können Architekten beeindruckende Walkthroughs und hochwertige Visuals direkt in ihren vorhandenen Workflows erstellen.

Workflow-Ansicht der 3D-Architekturvisualisierung vom BIM-Modell bis zum endgültigen Rendering

Redshift bietet Artists noch mehr Geschwindigkeit und Flexibilität, um fantasievolle Welten mit kinoreifem Realismus zu rendern. Das Release 2026.4.0 führt den Redshift-Live-Rendering-Modus ein. Dieser ist auf Performance optimiert und erlaubt schnelle Anpassungen von Materialien, Beleuchtung und Staging und bietet gleichzeitig eine genaue Darstellung der finalen Renderings. Redshift Live ist als Alternative zu Redshift Production für alle DCCs verfügbar und unterstützt die interaktiven Workflows zur Architekturvisualisierung, die in Redshift for Archviz geboten werden. Weitere Updates beinhalten einen neuen Nachthimmel für Redshift Sun & Sky in Cinema 4D und Verbesserungen am Textur-Displacement in allen DCCs.

Nachthimmel für das Sun & Sky System

Das Sun & Sky System von Redshift für Cinema 4D wurde um einen Nachthimmel mit detailgetreuer Darstellung von Mond und Sternen ergänzt. Du kannst diesen Nachthimmel blitzschnell als Hintergrund für eine nächtliche Szene verwenden oder eine Zeitraffer-Animation über mehrere Tage oder Wochen erstellen. Dabei kannst du den Himmel an eine beliebige Tageszeit oder einen beliebigen Ort auf der Erde anpassen. Passe deinen Nachthimmel an die Bedingungen an, die du dir aussuchst – egal, ob deine Szene mitten in einer großen Stadt spielt, wo nur der Mond zu sehen ist, oder in einer ländlichen Wüste, wo man die Milchstraße und die Sterne sehen kann.

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Textur-Displacement

Sieh zu, wie deine Vision dank Textur-Displacement im Redshift IPR (Interaktiver Vorschau-Renderer) zum Leben erwacht. Diese Displacement-Methode basiert auf der Texel-Dichte anstatt auf der Vertex-Dichte, sodass die Anzahl der erforderlichen Unterteilungen auf ein Minimum reduziert wird. Textur-Displacement ist jetzt auch mit Polygon-Selektionen kompatibel. Du kannst also Textur-Displacement auf nur einen Mesh-Teil anwenden. Außerdem funktioniert es jetzt auch mit UVs außerhalb des Null-bis-eins-Bereichs im UV Editor.

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Backen von Dome Lights für prozedurale Texturen

Redshift Dome Lights funktionieren jetzt in allen DCCs auch mit prozedural generierten Texturen. In Cinema 4D kannst du Dome Lights jetzt mit dem Node Editor backen und XPresso ist dafür nicht mehr erforderlich.

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Redshift-Live-Modus

Der neue Rendering-Modus Redshift Live ermöglicht interaktive Performance und hohe Qualität. Er bietet eine Alternative zu Redshift Production und ersetzt die Redshift-RT-Technologie. Redshift Live wurde für die Erstellung von Echtzeitvisualisierungen und Look-Development unter Windows und macOS entwickelt. Es nutzt extrem schnelles, hardwarebeschleunigtes Path Tracing in Kombination mit fortschrittlichem KI-Upsampling und Denoising, um in Echtzeit hochwertige Ergebnisse zu liefern.

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Von komplexen Details bis hin zu dynamischen Szenen – mit Redshift kannst du atemberaubende 3D-Grafiken für verschiedene Branchen erstellen.

Architekturvisualisierung

Verwende Redshift, um fotorealistische Renderings oder Kamerfahrten von Gebäuden und Innenräumen zu erstellen. Erstelle beeindruckende digitale Projektionen, die deine Kunstwerke zum Leben erwecken, von Gebäuden bis hin zu Galerien.

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© NorthHouse Creative

Animation & VFX

Rendere lebensechte Charaktere, baue immersive Umgebungen oder generiere auffällige 3D-Szenen und Visualisierungen für Filme, Animationen und Spiele.

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©2023 Wizards of the Coast LLC

Produkt- und Industriedesign

Verwende Redshift, um Designs mit Ästhetik, Funktionalität und atemberaubenden Effekten zu präsentieren. Erwecke stilvolle Autos, komplexe Maschinenkomponenten oder medizinische Geräte mit realistischen Renderings zum Leben.

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© SEHSUCHT

Entdecke mit den leistungsstarken Funktionen von Redshift grenzenlose Möglichkeiten. Entdecke, wie Redshift deine Kreativität verändern kann.

Hohe Rendering-Performance und Effizienz

Redshift nutzt die Leistung deiner GPU und ermöglicht so geringe Renderzeiten, sodass du schnell und effizient Änderungen vornehmen kannst. Das adaptive Sampling hilft dir, Details zu priorisieren, und sorgt für hochwertige Renderings bei deutlich kürzeren Renderzeiten.

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© Wes Cockx

Nahtlose 3D-Software-Integration

Redshift lässt sich nahtlos in gängige 3D-Software wie Cinema 4D integrieren und gewährleistet so einen schnellen und einfachen Datenaustausch. Dies vereinfacht die Design-Workflows und ermöglicht eine nahtlose Zusammenarbeit bei kreativen Projekten.

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© Twistedpoly

Umfangreiche Shader-Bibliothek

Redshift bietet leistungsstarke Shading-Funktionen, mit denen du detaillierte Materialien wie Glas, Metall, Kunststoff, Haare und Haut visualisieren kannst. Erstelle atmosphärische Effekte wie Wolken, Rauch und Feuer. Simuliere reale Lichteffekte und Schattenbedingungen, um visuell beeindruckende Szenen zu präsentieren.

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Kontaktiere uns für jede Anfrage für dich oder dein Team.

Hier findest du Antworten auf häufig gestellte Fragen zu Redshift.

Wozu kann ich Redshift verwenden?

Redshift ist ideal für die Visualisierung komplexer 3D-Designs mit außergewöhnlichen Details geeignet. Du kannst Redshift verwenden, um verblüffend realistische Bilder und Animationen mit präziser Beleuchtung, Schatten und Texturen zu rendern.

Warum ist Redshift die richtige Wahl für mich?

Die GPU-Beschleunigung von Redshift ermöglicht das schnelle Rendering komplexer Szenen. Viele 3D-Artists, VFX-Studios, Architekten, Spieleentwickler und Produktdesigner verwenden Redshift für realistische Darstellungen.

Finde heraus, ob Redshift das Richtige für dich ist, indem du noch heute deine kostenlose Demoversion startest!

In welche Software kann Redshift integriert werden?

Redshift lässt sich nahtlos in Cinema 4D und verschiedene andere Programme wie Autodesk Maya, SideFX Houdini, Foundry Katana und Blender integrieren. Eine vollständige Liste der unterstützten CG-Anwendungen und -Hardware findest du auf unserer Redshift-Systemvoraussetzungs-Website.

Entdecke die Möglichkeiten von Redshift und hebe deine Cinema 4D-Projekte auf ein neues Level! Teste Cinema 4D & Redshift jetzt kostenlos!

Mit welchen Geräten ist Redshift kompatibel?

Redshift ist mit den meisten aktuellen Versionen von Microsoft Windows, Linux und Apple macOS kompatibel. Es unterstützt eine Reihe von Grafikkarten, darunter AMD- und NVIDIA-Modelle und mehr.

Ausführliche Informationen findest du in unserer Liste der Systemanforderungen.

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