Renderizza immagini e animazioni di qualità professionale con la rapidità richiesta dalle tue scadenze. Redshift combina l’accelerazione GPU con un controllo artistico totale, permettendoti di decidere come distribuire qualità, tempo e risorse in ogni singola scena. Lavora in modo nativo in Cinema 4D o tramite plugin per Maya, 3ds Max, Houdini, Katana e altri software. Ottieni risultati prevedibili e ripetibili, dallo sviluppo del look alla scena finale.

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Il piano include

Tutti i plugin di integrazione
Istanze multiple fino a 8 GPU+ su un singolo computer
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Continua a perfezionare luci e materiali fino alla consegna. Il feedback IPR praticamente istantaneo ti permette di dedicarti alla progettazione invece di aspettare e, grazie all’integrazione nativa con Cinema 4D, puoi eseguire il rendering dei tuoi progetti MoGraph senza uscire dall’applicazione. 

Ideale per: 
grafica televisiva, animazioni di brand, pannelli di stile, sequenze di titoli.

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Motion designer image
FutureDeluxe / Audi

Il campionamento, lo shading e l’ottimizzazione sono nelle tue mani. Trova il giusto equilibrio tra look stilizzati e basati su principi fisici per ogni singola scena e decidi esattamente dove investire più tempo per il rendering. 

Ideale per: 
sviluppo del look, illuminazione, shading, librerie di materiali.

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Artisti di illuminazione e sviluppo del look image
Shirogumi Inc.

Risultati professionali senza necessità di un team dedicato alla pipeline. Un unico motore di rendering che funziona allo stesso modo su tutte le applicazioni host e i cui comandi artist-friendly non richiedono il supporto di un direttore tecnico per la configurazione.

Ideale per: 
produzioni freelance, pubblicità, immagini di prodotti, progetti multidisciplinari.

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Generalisti 3D image
Kutuko

Team di visualizzazione prodotto

Il controllo preciso dell’illuminazione e dei materiali garantisce che il rendering rifletta fedelmente il prodotto reale. Subsurface scattering, riflessi accurati e configurazioni ripetibili consentono di ottenere approvazioni immediate senza bisogno di ripetere le scene.

Ideale per: 
lancio di prodotti, packaging, immagini per e-commerce, automotive, industrial design.

Team di visualizzazione prodotto image
Laundry / Alienware

Porta un edificio dalla fase di modellazione al tour virtuale. Grazie all'anteprima in tempo reale, alle ampie librerie di vegetazione e risorse ambientali e alla luce naturale fisicamente accurata, è possibile lavorare con il cliente come se fosse effettivamente presente nello spazio progettato.

Ideale per: 
immagini fisse di interni ed esterni, tour virtuali per i clienti, revisione dei progetti, immagini per concorsi.

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Team di visualizzazione architettonica image

Risultati coerenti tra vari shot, hardware e team. L’utilizzo di un unico motore di rendering in tutte le applicazioni della pipeline garantisce che lo stile grafico sviluppato in un’applicazione venga mantenuto anche in quella successiva; inoltre, Redshift è scalabile da una singola workstation fino a una render farm. 

Ideale per: 
film e serie televisive, spot pubblicitari, pipeline con più artisti, render farm.

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Pipeline di studio e di produzione image
Vladislav Solovjov

Rendering alla velocità della creatività

Funzionalità

Rendering accelerato da GPU con campionamento adattivo che privilegia i dettagli essenziali. L’Interactive Preview Renderer fornisce un feedback quasi istantaneo mentre si regolano materiali, luci, oggetti e camere, mentre Redshift Live renderizza in tempo reale nella viewport in Cinema 4D e Redshift for Archviz. 

Una vasta libreria di strumenti di shading consente di creare materiali come vetro, metallo, plastica, capelli e pelle, oltre a effetti volumetrici per nuvole, fumo e fuoco. Usa Hex Tiling per spezzare la ripetizione delle texture con pochi clic e Texture Displacement per aggiungere intricati dettagli geometrici senza una suddivisione eccessiva.

Un sistema unificato delle unità di misura della scena assicura che l'illuminazione sia basata su principi fisici, con luci area, luci mesh e luci dome, oltre a un'illuminazione globale ottimizzata per la produzione. È possibile simulare condizioni di illuminazione e ombre reali oppure creare un'ambientazione interamente stilizzata. 

Camere basate su principi fisici con controlli per la profondità di campo del bokeh, il motion blur e gli effetti ottici che rispecchiano la cinematografia reale. 

Renderizza i pass necessari per il tuo workflow di compositing: beauty, occlusione ambientale, cryptomatte e AOV personalizzati. La gestione colore rimane coerente dalla viewport alla consegna.

Un unico abbonamento copre tutti i plugin di integrazione e il motore funziona allo stesso modo in ciascuno di essi: stessi materiali, stessi controlli di campionamento, stesso risultato finale. Un look sviluppato in un host rimane inalterato quando la ripresa viene trasferita in un altro. 

Pipeline

Redshift funziona in modo nativo in Cinema 4D e come plugin negli strumenti DCC e CAD standard del settore. Un unico abbonamento copre tutte le possibili integrazioni.

Incluso in ogni abbonamento a Cinema 4D senza costi aggiuntivi. Redshift è integrato nel software anziché essere un componente aggiuntivo, pertanto i suoi materiali, le luci e le camere si comportano come oggetti nativi di Cinema 4D.

Rendering di produzione per pipeline di animazione e VFX con supporto per i workflow nativi di Maya.

Rendering ad alte prestazioni per la visualizzazione architettonica e i workflow di progettazione.

Rendering di simulazioni, volumi e configurazioni procedurali alla velocità della GPU.

Rendering diretto di modelli scolpiti ad alta risoluzione, senza necessità di esportazione.

Sviluppo del look e illuminazione su larga scala per film e serie televisive.

Rendering cinematografico all’interno dei flussi di lavoro BIM e CAD, potenziato da Redshift per la visualizzazione architettonica.

Rendering cinematografico all’interno dei flussi di lavoro BIM e CAD, potenziato da Redshift per la visualizzazione architettonica.

Il nuovo shader “Scratches” crea superfici consumate, spazzolate e graffiate in modo procedurale, evitando così di dover ricorrere a una mappatura texture separata per ogni asset. Le “High Altitude Clouds” aggiungono formazioni di cirri sopra i cumuli esistenti, conferendo ai cieli esterni una profondità e un’atmosfera realistiche. Gli architetti che lavorano con Vectorworks e Revit beneficiano di controlli Scatter migliorati per sistemi di vegetazione di grandi dimensioni, di una coda di rendering che raggruppa immagini fisse e animazioni, e di preset PostFX per lo sviluppo del look. Le recenti versioni hanno inoltre introdotto il supporto per Revit e la profondità di campo in Redshift Live.

Vantaggi

Icon Fast iteration
Iterazioni veloci, qualità fino all'immagine finale
Icon artist directed control
Controllo artistico alla velocità di produzione
Icon Consistent results
Risultati coerenti su tutti i computer e in tutti i team
Icon Redshift mark
Una sola licenza, compatibile con tutte le principali applicazioni host

Soluzioni

Motion graphics

Pacchetti per broadcast, moodboard e animazioni di brand.

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Motion graphics image
NFL Network / Marcos Vaz

Effetti visivi

Output di multi-pass, AOV e rendering pronti per il compositing.

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Effetti visivi image
Territory Studio - Pacific Rim

Design di prodotto e industriale

Packaging, immagini per l’e-commerce, rendering per automotive e dispositivi.

Design di prodotto e industriale image
Vladislav Solovjov

Animazione 3D

Creazione di personaggi e ambienti per serie televisive e lungometraggi.

Per saperne di più
Animazione 3D image
©2025 Wizards of the Coast LLC / Unit Motion Design

Rendering 3D

Rendering 3D di livello professionale alla velocità della GPU.

Per saperne di più
Rendering 3D image
Godzilla x Kong: The New Empire | Wētā FX

Tutorial

Inizia con i tutorial, i corsi e la documentazione di Cineversity e della community Redshift.

Maxon One

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Sculpting in ZBrush

Sculpting organico all'avanguardia per personaggi, creature e asset altamente dettagliati.

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Animazione in Cinema 4D

Modellazione 3D professionale, animazione, simulazione e motion graphics.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Rendering in Redshift

Rendering professionale accelerato da GPU con controlli intuitivi per gli artisti.

Maxon Universe Mark Primary 200px
Stilizzazione in Universe

Effetti visivi professionali, transizioni, animazioni di testo e strumenti di finishing per motion graphics ed editing video.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Finitura con Red Giant

Color grading, effetti di compositing e finishing per motion graphics per Autograph, After Effects, Premiere Pro e altri software.

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Compositing in Autograph

Motion graphics 2D, compositing VFX e grafica per i social media in diversi settori. Ottimizzato in termini di velocità e automazione.

Maxon Capsules Mark Primary 200px
Tanti asset disponibili nelle Capsule

Esplora e scarica materiali, modelli, preset e template selezionati per velocizzare il processo creativo.

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Test dell'hardware in Cinebench

Test di benchmark standard del settore per CPU e GPU, per misurare le prestazioni nel rendering 3D e nei carichi di lavoro creativi.

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Importazione di scene con Cineware

Importa le scene di Cinema 4D direttamente nelle applicazioni Adobe con aggiornamenti in tempo reale e supporto nativo per gli asset.

Maxon Moves Mark Primary 200px
Acquisizione dei movimenti in Moves

Cattura le espressioni facciali e i movimenti del corpo per realizzare animazioni dei personaggi espressive e grafica animata.

Che cos’è Redshift?

Redshift è un software di rendering 3D accelerato da GPU sviluppato da Maxon che trasforma le scene 3D in immagini e animazioni di qualità professionale. Redshift combina un feedback veloce e interattivo con un controllo avanzato da parte dell’artista su illuminazione, materiali e ottimizzazione, ed è eseguibile in modo nativo in Cinema 4D e come plugin per le principali applicazioni 3D. 

A cosa serve Redshift?

Artisti e studi utilizzano Redshift in settori quali motion design, effetti visivi per film e serie TV, visualizzazione architettonica, immagini di prodotto e filmati per videogiochi. In altre parole, ovunque sia necessario trasformare scene 3D in scene finali di alta qualità entro tempi prestabiliti.

Con quali software si integra Redshift?

Redshift è già integrato in Cinema 4D e offre plugin per Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, ZBrush, Vectorworks e Revit. Un unico abbonamento include tutti i plugin di integrazione.

Redshift è incluso in Cinema 4D?

Sì. Ogni abbonamento a Cinema 4D include una versione completa di Redshift, quindi è possibile passare dal progetto al rendering finale senza bisogno di licenze aggiuntive. 

Redshift funziona su Mac e con le GPU AMD?

Redshift funziona su Windows, Linux e macOS, con accelerazione GPU su hardware NVIDIA, AMD e Apple serie M. È inoltre possibile eseguire il rendering sulla CPU sulla maggior parte dei sistemi, inclusi i computer Windows on Arm come Qualcomm X Elite. Consulta la pagina dei requisiti di sistema per l’elenco aggiornato. 

Come si posiziona Redshift rispetto ad altri software di rendering?

Redshift è ottimizzato per garantire il massimo controllo artistico a una velocità di produzione elevata. È l'artista che decide come investire il tempo di rendering e i risultati rimangono coerenti su tutte le macchine e in tutti i team. Per ulteriori dettagli, consulta la pagina delle funzionalità. 

Redshift è adatto ai principianti?

Il rendering con anteprima interattiva di Redshift offre un feedback visivo immediato, il che rende più veloce valutare l’illuminazione e i materiali. All’interno di Cinema 4D, centinaia di preset di materiali realistici consentono di applicare subito materiali realistici a qualsiasi oggetto. La formazione Cineversity è inclusa in ogni abbonamento e i preset disponibili producono risultati puliti prima ancora di dover modificare le impostazioni più avanzate.

Che cos’è Maxon One?

Maxon One è un pacchetto in abbonamento che include Redshift, Cinema 4D, ZBrush, gli strumenti Red Giant, le Capsule e i corsi di formazione Cineversity, offrendo così una pipeline completa per il 3D e il motion design in un unico piano. 
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Redshift funziona su Windows, Linux e macOS, con accelerazione GPU su hardware NVIDIA, AMD e Apple serie M. È inoltre possibile eseguire il rendering sulla CPU sulla maggior parte dei sistemi, compresi i computer Windows on Arm come Qualcomm X Elite.

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