Cineware

您与Cinema 4D技术无缝链接的桥梁。

新特性

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新特性

Cineware 2026.0通过简化的、艺术家友好的工作流,让Cinema 4D场景与Unreal的集成变得比以往更加轻松。 最新更新让您对光照与材质的掌控更具创意,灵活度也显著提升。 光照与摄像机现可无缝兼容Cinema 4D修改器(如克隆器与对称生成器),为复杂设置开辟了新的可能。 增强的材质工作流会自动为纹理标签创建材质实例,从而实现更高效、更有条理的创作流程,而扩展后的纹理标签控件则使得场景中每个表面的微调都变得更加轻松。 无论您是在打造游戏场景还是制作电影级镜头,Cineware始终让创作化繁为简。 

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Adobe After Effects

Cineware不仅可以让您通过拖放将原生的Cinema 4D文件加载到After Effects中,还可以让您在整个后期制作过程中完全控制3D元素。选择和修改Cinema 4D场景中的单个图层或对象。在After Effects CC中直接创建最终的渲染或单个通道。您在After Effects CC中的3D工作流程从未如此简单,您的自由度也从未如此之大。

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Unreal

使用Cinema 4D可以轻松创建3D模型和动画,供您在Unreal Engine中创建游戏、实时图形或其他交互式内容时使用。将C4D文件直接导入Unreal的工作流程轻松简单。Cineware for Unreal插件功能强大,允许您直接在Unreal Engine中调整Cinema 4D文件的特定属性。Cineware For Unreal随附了一个Interchange插件以及用于Cinema 4D的传统 Datasmith Direct Link 插件。这样,数据就可以通过本地缓存直接传输到Unreal Engine,使艺术家几乎可以即时查看更改。您可以选择使用Interchange或Datasmith,也可以选择同时使用这两种方法。

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Adobe Illustrator

使用Cineware for Illustrator插件在Adobe Illustrator中直接添加和编辑3D对象。将您的标签作品应用于3D包装,或将3D元素无缝融入您的2D作品。

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Vectorworks

Vectorworks®软件通过发送至Cinema 4D命令直接输出到Cinema 4D。您的Vectorworks文件将被即时打包并导入Cinema 4D,其中包括所有的原生几何体、图层和类结构,以及相机、材料、HDRI背景和2D平面对象。在那里,您可以创建复杂的、逼真的图像和动画,以及建筑渲染,或利用Sketch和Toon渲染引擎中的艺术、手绘风格。

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ArchiCAD

Cineware for ArchiCAD将Cinema 4D备受赞誉的高端渲染引擎整合到市场上领先的AEC应用程序之一,并允许用户快速而舒适地创建引人注目的渲染。对于那些希望将他们的视觉效果提升到新水平的建筑师和工程师来说,Cinema 4D是理想的选择。由于无缝集成,他们可以将他们的CAD模型直接输出到Cinema 4D,并有几乎无限的可能性来创建令人兴奋、壮观的可视化和动画。

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Allplan

Cineware for Allplan允许用户将其在流行的三维建筑应用程序中创建的作品导入Cinema 4D,并呈现逼真的图像或令人惊叹的动画。在Cinema 4D的资产浏览器的帮助下,使用来自日常生活各个方面的物体为您的场景增添活力,或使用其全面的材质库为任何导入Cinema 4D的Allplan物体快速贴图。借助Cinema 4D的建模工具集,您还可以创建复杂的有机形状,并在完成后轻松地将其导入Allplan。