Renderiza imágenes y animaciones con calidad de producción a la velocidad que exigen tus plazos de entrega. Redshift combina la aceleración por GPU con un profundo control artístico, permitiéndote decidir cómo se distribuyen la calidad, el tiempo y los recursos en cada toma. Trabaja de forma nativa en Cinema 4D o mediante plugins para Maya, 3ds Max, Houdini, Katana y otros programas. Obtén resultados predecibles y reproducibles, desde el desarrollo del aspecto visual hasta el fotograma final.

Loading...

El plan incluye

Todos los plugins de integración
Varias instancias de hasta 8 GPU o más en una sola computadora
Loading...

Refina la iluminación y los materiales hasta el momento mismo de la entrega. La respuesta casi instantánea de IPR te permite seguir diseñando en lugar de esperar, y la integración nativa con Cinema 4D hace que tu trabajo en MoGraph se renderice sin salir de la aplicación.

Ideal para:
gráficos de emisión, animación de marca, *styleframes* y secuencias de títulos.

Explora más
Motion Designer image
FutureDeluxe / Audi

El muestreo, el sombreado y la optimización quedan en tus manos. Equilibra los estilos visuales, ya sean estilizados o basados ​​en principios físicos, en cada toma para decidir exactamente dónde se invierte el tiempo de renderizado.

Ideal para:
desarrollo de apariencia, iluminación, sombreado y bibliotecas de materiales.

Explora más
Artistas de Iluminación y Desarrollo de Apariencia image
Shirogumi Inc.

Resultados profesionales sin necesidad de un equipo de renderizado. Un único motor de renderizado que se comporta de la misma manera en todas tus aplicaciones anfitrionas, con controles intuitivos para el artista que no requieren de un director técnico para su configuración.

Ideal para:
producción independiente, publicidad, fotografía de producto y trabajos multidisciplinarios.

Explora más
Generalistas 3D image
Kutuko

Equipos de Visualización de Productos

Un control preciso de la iluminación y los materiales garantiza que el render represente fielmente el producto real. La dispersión subsuperficial, los reflejos precisos y las configuraciones de estudio reproducibles permiten obtener la aprobación sin necesidad de repetir la toma.

Ideal para:
lanzamientos de productos, envases, imágenes para comercio electrónico, automoción y diseño industrial.

Equipos de Visualización de Productos image
Laundry / Alienware

Lleva un edificio desde el modelo hasta el recorrido virtual. La previsualización en tiempo real, las amplias bibliotecas de vegetación y activos, y una iluminación natural físicamente precisa te permiten iterar junto al cliente en la misma sala.

Ideal para:
imágenes fijas de interiores y exteriores, recorridos para clientes, revisión de diseños e imágenes para concursos.

Explora más
Equipos de Visualización Arquitectónica image

Resultados coherentes entre planos, máquinas y equipos. Utilizar un mismo motor de renderizado en todas las aplicaciones de tu flujo de trabajo garantiza que el aspecto visual desarrollado en una aplicación se mantenga al pasar a la siguiente, además de permitir que Redshift escale desde una única estación de trabajo hasta una granja de renderizado.

Ideal para:
cine y series, anuncios, flujos de trabajo con múltiples artistas y granjas de renderizado.

Explora más
Flujos trabajo Estudios y Producción image
Vladislav Solovjov

Renderiza a la velocidad de la creatividad

Características

Renderizado acelerado por GPU con muestreo adaptativo que prioriza el detalle donde más importa. El renderizador de previsualización interactiva ofrece una respuesta casi instantánea al ajustar materiales, luces, objetos y cámaras, mientras que Redshift Live impulsa el renderizado en tiempo real en la vista de trabajo de Cinema 4D y Redshift para visualización arquitectónica.

Una amplia biblioteca de herramientas de sombreado te permite crear materiales como vidrio, metal, plástico, cabello y piel, además de efectos volumétricos para nubes, humo y fuego. Utiliza el mosaico hexagonal (*Hex Tiling*) para romper la repetición de texturas con unos pocos clics, y el desplazamiento de texturas (*Texture Displacement*) para añadir detalles geométricos complejos sin necesidad de una subdivisión excesiva.

Un sistema unificado de unidades de escena mantiene la iluminación basada en principios físicos, incorporando luces de área, de malla y de domo, además de iluminación global optimizada para producción. Simula condiciones de iluminación y sombra del mundo real o crea una configuración totalmente estilizada.

Cámaras basadas en principios físicos con controles para el efecto *bokeh*, la profundidad de campo, el desenfoque de movimiento y efectos de lente que se corresponden con la cinematografía del mundo real.

Genera los pases que requiera tu flujo de trabajo de composición: *beauty*, oclusión ambiental, *cryptomatte* y AOV personalizados. La gestión del color se mantiene coherente desde la ventana gráfica hasta la entrega final.

Una única suscripción cubre todos los complementos de integración, y el motor de renderizado se comporta igual en cada uno de ellos: mismos materiales, mismos controles de muestreo y mismo resultado. Un aspecto visual desarrollado en una aplicación anfitriona se mantiene intacto al trasladar la toma a otra.

Pipeline

Redshift se ejecuta de forma nativa en Cinema 4D y como plugin en las herramientas DCC y CAD estándar del sector. Una única suscripción cubre todas las integraciones.

Incluido en todas las suscripciones a Cinema 4D sin coste adicional. Redshift está integrado en el programa en lugar de ser un añadido externo, por lo que sus materiales, luces y cámaras se comportan como objetos nativos de Cinema 4D.

Renderizado de producción para flujos de trabajo de animación y VFX, con compatibilidad con los flujos de trabajo nativos de Maya.

Renderizado de alto rendimiento para visualización arquitectónica y flujos de trabajo de diseño.

Renderiza simulaciones, volúmenes y configuraciones procedimentales a velocidad de GPU.

Renderiza directamente esculturas de alta resolución; no se requiere exportación.

Desarrollo de apariencia e iluminación a gran escala para cine y producciones episódicas.

Renderizado cinematográfico integrado en flujos de trabajo BIM y CAD, potenciado por Redshift para visualización arquitectónica.

Renderizado cinematográfico integrado en flujos de trabajo BIM y CAD, potenciado por Redshift para visualización arquitectónica.

El nuevo sombreador de arañazos (*Scratches Shader*) genera superficies desgastadas, cepilladas y rozadas de forma procedimental, eliminando la necesidad de buscar un mapa de texturas independiente para cada activo. Las nubes de gran altitud añaden formaciones de tipo cirro sobre los cúmulos existentes, aportando profundidad y atmósfera real a los cielos en exteriores. Los arquitectos que utilizan Vectorworks y Revit ahora disponen de controles de dispersión mejorados para grandes sistemas de vegetación, una cola de renderizado para procesar imágenes fijas y animaciones por lotes, y preajustes de PostFX para definir el aspecto final. Las actualizaciones recientes también han incorporado compatibilidad con Revit y profundidad de campo en Redshift Live.

Propuesta de valor

Icon Fast iteration
Iteración rápida, calidad de fotograma final
Icon artist directed control
Control dirigido por el artista a velocidad de producción
Icon Consistent results
Resultados consistentes entre máquinas y equipos
Icon Redshift mark
Una licencia, todas las principales aplicaciones anfitrionas

Soluciones

Motion Graphics

Paquetes gráficos para televisión, *styleframes* y animación de marca.

Más información
Motion Graphics image
NFL Network / Marcos Vaz

Efectos Visuales

Salida multipase, AOV y renders listos para composición.

Más información
Efectos Visuales image
Territory Studio - Pacific Rim

Visualización Arquitectónica

Imágenes fijas de interiores y exteriores, recorridos virtuales e imágenes para la revisión del diseño.

Más información
Visualización Arquitectónica image

Diseño de Productos e Industrial

Empaques, imágenes para comercio electrónico, sector automotriz y renders de dispositivos.

Diseño de Productos e Industrial image
Vladislav Solovjov

Animación 3D

El trabajo de personajes y entornos se integra en los flujos de producción tanto de series episódicas como de largometrajes.

Más información
Animación 3D image
©2025 Wizards of the Coast LLC / Unit Motion Design

Renderizado 3D

Renderizado 3D de calidad de producción a velocidad de GPU.

Más información
Renderizado 3D image
Godzilla x Kong: The New Empire | Wētā FX

Tutoriales

Empieza con tutoriales, cursos y documentación de Cineversity y la comunidad de Redshift.

Maxon One

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Esculpir en ZBrush

Escultura orgánica líder en la industria para personajes, criaturas y elementos con detalles de alto nivel.

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Animar en Cinema 4D

Modelado 3D profesional, animación, simulación y gráficos animados.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Renderizar en Redshift

Renderizado de producción acelerado por GPU con controles fáciles de usar para el artista.

Maxon Universe Mark Primary 200px
Estilizar en Universe

Efectos visuales profesionales, transiciones, animación de texto y herramientas de acabado para gráficos animados y edición de vídeo.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Terminar con Red Giant

Corrección de color, efectos de composición y acabado de gráficos animados para Autograph, After Effects, Premiere Pro y otros programas.

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Composición en Autograph

Gráficos animados 2D, composición de efectos visuales y gráficos para redes sociales en diversos sectores. Optimizado para la velocidad y la automatización.

Maxon Capsules Mark Primary 200px
Encuentra activos con Capsules

Explora y descarga materiales, modelos, ajustes preestablecidos y plantillas seleccionados para acelerar tu flujo de trabajo creativo.

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Prueba el hardware con Cinebench

Pruebas de rendimiento de CPU y GPU según los estándares de la industria para medir el desempeño en renderizado 3D y cargas de trabajo creativas.

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Importar escenas con Cineware

Transfiere sin dificultad las escenas de Cinema 4D a las aplicaciones de Adobe con actualizaciones en tiempo real y compatibilidad nativa con los recursos.

Maxon Moves Mark Primary 200px
Captura la animación con Moves

Captura las expresiones faciales y los movimientos corporales para impulsar la animación expresiva de personajes y los gráficos animados.

¿Qué es Redshift?

Redshift es un software de renderizado 3D acelerado por GPU de Maxon que transforma escenas 3D en imágenes y animaciones con calidad de producción. Combina una respuesta rápida e interactiva con un control exhaustivo por parte del artista sobre la iluminación, los materiales y la optimización, y funciona de forma nativa en Cinema 4D, además de estar disponible como plugin para las principales aplicaciones 3D.

¿Para qué se utiliza Redshift?

Los artistas y estudios utilizan Redshift para diseño en movimiento, efectos visuales (VFX) para cine y series, visualización arquitectónica, imágenes de productos y cinemáticas de videojuegos. En otras palabras, en cualquier situación donde sea necesario convertir escenas 3D en fotogramas finales de alta calidad cumpliendo con plazos de entrega.

¿Con qué software se integra Redshift?

Redshift está integrado en Cinema 4D y ofrece plugins para Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, ZBrush, Vectorworks y Revit. Una única suscripción incluye todos los plugins de integración.

¿Está Redshift incluido con Cinema 4D?

Sí. Todas las suscripciones a Cinema 4D incluyen una versión completa de Redshift, por lo que puedes pasar de la escena al renderizado final sin necesidad de licencias adicionales.

¿Funciona Redshift en Mac y con GPUs AMD?

Redshift funciona en Windows, Linux y macOS, con aceleración por GPU en hardware de NVIDIA, AMD y la serie M de Apple. También es posible renderizar mediante la CPU en la mayoría de los sistemas, incluidos los equipos con Windows sobre arquitectura Arm, como los que utilizan Qualcomm X Elite. Consulta la página de requisitos del sistema para ver la lista actualizada.

¿Cómo se compara Redshift con otros motores de renderizado?

Redshift está optimizado para ofrecer control al artista a velocidad de producción. Tú decides cómo se emplea el tiempo de renderizado y los resultados se mantienen coherentes entre diferentes equipos y estaciones de trabajo. Para más información, consulta la página de características.

¿Redshift es bueno para principiantes?

El renderizado de previsualización interactiva de Redshift ofrece una respuesta visual inmediata, lo que agiliza el aprendizaje sobre iluminación y materiales. Dentro de Cinema 4D, cientos de ajustes preestablecidos de materiales basados ​​en el mundo real permiten aplicar materiales realistas a cualquier objeto al instante. La formación de Cineversity se incluye con cada suscripción, y los ajustes predeterminados generan resultados limpios incluso antes de modificar cualquier parámetro avanzado.

¿Qué es Maxon One?

Maxon One es un paquete de suscripción que incluye Redshift, Cinema 4D, ZBrush, las herramientas de Red Giant, Capsules y la formación de Cineversity, lo que lo convierte en un flujo de trabajo completo de 3D y diseño en movimiento en un solo plan.
Contactar con Ventas >

Redshift funciona en Windows, Linux y macOS, con aceleración por GPU en hardware de NVIDIA, AMD y la serie M de Apple. También es posible renderizar mediante la CPU en la mayoría de los sistemas, incluidos los equipos con Windows sobre Arm, como los que utilizan Qualcomm X Elite.

¿Busca los requisitos detallados del sistema operativo y la GPU?

Descarga la aplicación Maxon para comenzar tu prueba gratuita de 14 días. Cada prueba incluye Redshift, Cinema 4D y la suite completa Maxon One.