Atteignez une qualité de production irréprochable, sans jamais sacrifier vos délais. Redshift associe l’accélération GPU à un contrôle artistique poussé, vous permettant d’arbitrer précisément l’équilibre entre qualité, temps de calcul et ressources sur chaque plan. Travaillez nativement dans Cinema 4D ou via des plugins dédiés pour Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, et bien d’autres.

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Le plan comprend

Tous les plugins d'intégration
Instances multiples jusqu'à 8 GPU+ sur un seul ordinateur
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Affinez l'éclairage et les matériaux jusqu'à la livraison finale. Grâce à un retour d'information IPR quasi instantané, vous pouvez continuer à concevoir sans perdre de temps, et l'intégration native à Cinema 4D vous permet de rendre vos créations MoGraph sans quitter l'application.

Idéal pour : 
les graphismes audiovisuels, les animations de marque, les storyboards, les génériques.

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Motion Designer image
FutureDeluxe / Audi

L'échantillonnage, le shading et l'optimisation restent entre vos mains. Trouvez le juste équilibre entre les rendus stylisés et ceux basés sur la physique pour chaque plan, afin de déterminer précisément à quoi est consacré le temps de rendu.

Idéal pour : 
la conception visuelle, l'éclairage, l'ombrage, les bibliothèques de matériaux.

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Artistes spécialisés dans l'éclairage et le développement visuel image
Shirogumi Inc.

Des résultats professionnels sans avoir recours à une équipe chargée du pipeline. Un moteur de rendu qui fonctionne de la même manière dans toutes vos applications hôtes, et dont les commandes, conviviales pour les artistes, ne nécessitent pas l'intervention d'un directeur technique pour leurs réglages.

Idéal pour : 
la production indépendante, la publicité, les photos de produits, les projets multidisciplinaires.

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Généralistes 3D image
Kutuko

Équipes de visualisation des produits

Grâce à un contrôle précis de l'éclairage et des matériaux, le rendu représente fidèlement le produit réel. La transluminescence (SSS), les reflets précis et les configurations de studio reproductibles permettent une validation sans qu'il soit nécessaire de refaire des prises.

Idéal pour : 
lancements de produits, emballages, visuels pour le commerce en ligne, secteur automobile, design industriel.

Équipes de visualisation des produits image
Laundry / Alienware

Suivez la création d'un bâtiment, de la maquette à la visite virtuelle. Grâce à l'aperçu en temps réel, aux vastes bibliothèques de végétation et d'éléments graphiques, ainsi qu'à un éclairage naturel physiquement fidèle, vous pouvez itérer avec le client en sa présence.

Idéal pour : 
les photos d'intérieur et d'extérieur, les visites virtuelles destinées aux clients, l'examen des projets et les visuels de concours.

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Équipes de visualisation architecturale image

Des résultats cohérents d'un plan à l'autre, d'une machine à l'autre et d'une équipe à l'autre. L'utilisation d'un seul moteur de rendu pour toutes les applications de votre pipeline garantit que le rendu développé sur une station de travail est conservé sur la suivante, et Redshift s'adapte aussi bien à une seule station de travail qu'à un parc de machines.

Idéal pour : 
les films et séries, les publicités, les pipelines multi-artistes, les fermes de rendu.

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Studios et pipelines de prodution image
Vladislav Solovjov

Un rendu à la vitesse de la créativité

Fonctionnalités

Un rendu accéléré par GPU avec échantillonnage adaptatif qui privilégie les détails là où cela compte. Le moteur de rendu « Interactive Preview Renderer » vous offre un retour d'information quasi instantané lorsque vous ajustez les matériaux, les lumières, les objets et les caméras, tandis que Redshift Live permet un rendu en temps réel dans la fenêtre de visualisation de Cinema 4D et de Redshift for Archviz.

Une vaste bibliothèque d'outils de shading vous permet de créer des matériaux tels que le verre, le métal, le plastique, les cheveux et la peau, ainsi que des effets volumétriques pour les nuages, la fumée et le feu. Utilisez la fonction Tuilage en hex pour rompre la répétition des textures en quelques clics, et la fonction Déplacement de texture pour ajouter des détails géométriques complexes sans subdivisions trop lourdes.

Un système unifié d'unités de scène garantit un éclairage fondé sur la physique, avec des lumières de zone, des lumières de maillage et des lumières de dôme, ainsi qu'un éclairage global optimisé pour la production. Simulez des conditions d'éclairage et d'ombres réelles, ou créez une version entièrement stylisée.

Des caméras basées sur la physique, dotées de commandes permettant de régler le bokeh, la profondeur de champ, le flou de mouvement et les effets d'objectif, comme dans le cinéma.

Générez les passes nécessaires à votre flux de travail de compositing : beauty, occlusion ambiante, cryptomatte et AOV personnalisés. La gestion des couleurs reste cohérente, de la fenêtre de visualisation jusqu'à la livraison.

Un seul abonnement couvre tous les plugins d'intégration, et le moteur de rendu se comporte de la même manière dans chacun d'entre eux : mêmes matériaux, mêmes paramètres d'échantillonnage, même résultat. Un rendu créé dans un environnement donné demeure identique lorsque le plan est transféré vers un autre.

Pipeline

Redshift fonctionne en mode natif dans Cinema 4D et en tant que plug-in dans les outils DCC et CAO de référence. Un seul abonnement suffit pour toutes les intégrations.

Inclus dans chaque abonnement à Cinema 4D sans frais supplémentaires. Redshift est intégré au logiciel et non ajouté en tant que module complémentaire ; ses matériaux, ses lumières et ses caméras se comportent donc comme des objets natifs de Cinema 4D.

Rendu de production destiné aux pipelines d'animation et d'effets spéciaux, compatible avec les flux de travail natifs de Maya.

Rendu haute performance pour la visualisation architecturale et le design de produits.

Rendez des simulations, des volumes et des configurations procédurales à la vitesse d'un GPU.

Rendez directement vos sculptures en haute résolution, sans avoir à les exporter.

Développement visuel et éclairage à grande échelle pour le cinéma et les séries.

Rendu cinématographique intégré aux flux de travail BIM et CAO, optimisé par Redshift pour la visualisation architecturale.

Rendu cinématographique intégré aux flux de travail BIM et CAO, optimisé par Redshift pour la visualisation architecturale.

Le nouveau shader de Rayures génère de manière procédurale des surfaces usées, brossées et éraflées, ce qui vous évite d’avoir à rechercher une carte de texture distincte pour chaque élément. Les Nuages de haute altitude ajoutent des formations de cirrus au-dessus des cumulus existants, pour donner aux ciels extérieurs une réelle profondeur et une ambiance particulière. Les architectes travaillant sous Vectorworks et Revit bénéficient désormais de commandes de Répartition améliorées pour les grands systèmes de végétation, d’une file d’attente de rendu permettant de regrouper les images fixes et les animations, ainsi que de préréglages PostFX pour le développement final de l’aspect visuel. Les dernières versions ont également apporté la prise en charge de Revit et la profondeur de champ dans Redshift Live.

Argumentaire commercial

Icon Fast iteration
Rapide en itération, fidèle au rendu final.
Icon artist directed control
Le contrôle artistique, à la vitesse de la production.
Icon Consistent results
Résultats identiques d'une machine à l'autre et d'une équipe à l'autre
Icon Redshift mark
Une seule licence pour toutes les principales applications hôtes

Solutions

Motion design

Packages de diffusion, styleframes et animations de marque.

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Motion design image
NFL Network / Marcos Vaz

Effets visuels

Sortie multipasse, AOV et rendus prêts pour le compositing.

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Effets visuels image
Territory Studio - Pacific Rim

Visualisation architecturale

Images fixes d'intérieur et d'extérieur, visites virtuelles et images destinées à l'examen des projets.

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Visualisation architecturale image

Conception de produits et design industriel

Rendus d'emballages, d'images pour le commerce en ligne, du secteur automobile et d'appareils.

Conception de produits et design industriel image
Vladislav Solovjov

Animation 3D

Création de personnages et d’environnements dans le cadre de pipelines destinés aux séries et aux longs métrages.

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Animation 3D image
©2025 Wizards of the Coast LLC / Unit Motion Design

Rendu 3D

Rendu 3D de qualité professionnelle à la vitesse du GPU.

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Rendu 3D image
Godzilla x Kong: The New Empire | Wētā FX

Tutoriels

Lancez-vous grâce aux tutoriels, aux formations et à la documentation proposés par Cineversity et la communauté Redshift.

Maxon One

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Sculpter dans ZBrush

Sculpture organique de pointe pour personnages, créatures et éléments haute définition.

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Animer dans Cinema 4D

Modélisation 3D professionnelle, animation, simulation et animation graphique.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Rendu dans Redshift

Rendu de production accéléré par GPU avec des commandes conviviales pour les artistes.

Maxon Universe Mark Primary 200px
Styliser dans l'Universe

Outils professionnels d'effets visuels, de transitions, d'animation de texte et de finition pour l’animation graphique et le montage vidéo.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Terminer avec Red Giant

Étalonnage des couleurs, effets de compositing et finition d'animations graphiques pour Autograph, After Effects, Premiere Pro et autres.

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Composer dans Autograph

Animation graphique 2D, composition d’effets visuels et graphisme pour les réseaux sociaux dans tous les secteurs d'activité. Optimisé pour la vitesse et l'automatisation.

Maxon Capsules Mark Primary 200px
Trouver des ressources avec des Capsules

Parcourez et téléchargez des ressources, des modèles, des préréglages et des gabarits sélectionnés pour accélérer votre flux de travail créatif.

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Tester le matériel avec Cinebench

Tests de performance standard du secteur pour les processeurs et les cartes graphiques, permettant de mesurer les performances des charges de travail de rendu 3D et de création.

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Importer des scènes avec Cineware

Transférez en toute transparence vos scènes Cinema 4D vers les applications Adobe grâce aux mises à jour en direct et à la prise en charge native des ressources.

Maxon Moves Mark Primary 200px
Capturer le mouvement avec Moves

Capturer les expressions faciales et les mouvements corporels pour animer des personnages expressifs et créer des graphismes animés.

Qu'est-ce que Redshift ? 

Redshift est un moteur de rendu 3D accéléré par GPU développé par Maxon, qui transforme les scènes 3D en images et animations de qualité professionnelle. Redshift allie un rendu rapide et interactif à un contrôle approfondi de l'artiste sur l'éclairage, les matériaux et l'optimisation. Il fonctionne en mode natif dans Cinema 4D et en tant que plug-in pour les principales applications 3D.

À quoi sert Redshift ?

Les artistes et les studios utilisent Redshift pour le motion design, les effets spéciaux de films et de séries, la visualisation architecturale, l'imagerie de produits et les cinématiques de jeux vidéo. En d'autres termes, partout où des scènes 3D doivent être transformées en images finales de haute qualité tout en le respectant les délais.

Avec quels logiciels Redshift fonctionne-t-il ?

Redshift est intégré à Cinema 4D et propose des plug-ins pour Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, ZBrush, Vectorworks et Revit. Un seul abonnement donne accès à l'ensemble des plug-ins d'intégration.

Redshift est-il inclus dans Cinema 4D ? 

Oui. Chaque abonnement à Cinema 4D comprend une version complète de Redshift, ce qui vous permet de passer de la scène au rendu final sans avoir besoin d'une licence supplémentaire.

Redshift fonctionne-t-il sur Mac et avec les cartes graphiques AMD ?

Redshift fonctionne sous Windows, Linux et macOS, avec une accélération par carte graphique sur les matériels NVIDIA, AMD et Apple de la série M. Vous pouvez également effectuer le rendu sur le processeur central (CPU) sur la plupart des systèmes, y compris les machines Windows sur architecture Arm telles que le Qualcomm X Elite. Veuillez consulter la page consacrée à la configuration requise pour obtenir la liste actualisée.

En quoi Redshift se distingue-t-il des autres moteurs de rendu ?

Redshift est optimisé pour offrir aux artistes un contrôle total tout en garantissant une vitesse de production élevée. Vous décidez de la manière dont le temps de rendu est réparti, et les résultats restent cohérents d'une machine à l'autre et d'une équipe à l'autre. Pour plus de détails, consultez la page consacrée aux fonctionnalités.

Redshift est-il adapté aux débutants ?

Le rendu interactif de Redshift offre un retour visuel immédiat, ce qui accélère l'apprentissage de l'éclairage et des matériaux. Dans Cinema 4D, des centaines de préréglages de matériaux inspirés du monde réel vous permettent d'appliquer immédiatement des matériaux réalistes à n'importe quel objet. La formation Cineversity est incluse dans chaque abonnement, et les paramètres par défaut produisent des résultats soignés avant même que vous n'ayez à modifier un paramètre avancé.

Qu'est-ce que Maxon One ? 

Maxon One est une offre d'abonnement groupée comprenant Redshift, Cinema 4D, ZBrush, les outils Red Giant, Capsules et les formations Cineversity, ce qui en fait un pipeline complet de création 3D et de motion design regroupé dans une seule formule. 
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Redshift fonctionne sous Windows, Linux et macOS, avec une accélération par GPU sur les cartes graphiques NVIDIA, AMD et les processeurs Apple de la série M. Vous pouvez également effectuer le rendu sur le processeur central (CPU) sur la plupart des systèmes, y compris les machines Windows sur architecture Arm telles que le Qualcomm X Elite.

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