优化的3D动态设计

面向需要在截止日期前获得照片级3D效果的动态设计师、工作室和内部品牌团队。

Cinema 4D的MoGraph工具集以程序化、节省时间的功能取代了数小时的手动关键帧制作。 添加克隆器即可在网格上排列对象。 添加效果器和域,可看到整个阵列作为一个整体移动。 Redshift可在GPU上渲染出照片级或风格化效果。 Red Giant可在After Effects内完成镜头修饰。 Maxon One可确保您在每个步骤都能精准控制每一帧的视觉效果。

优化的3D动态设计

什么是3D动态设计?

3D动态设计是在三维空间中为文字和对象制作动画的技艺。 它广泛应用于需要真实空间感和相机运动(而非平面图层)的片头动画、品牌影片、产品展示以及广播图形。 Cinema 4D广受业界认可的MoGraph工具集驱动程序化动画,并结合Redshift这一高品质GPU渲染器,将场景转化为令人惊叹的动态视觉效果。

优势

手动为每个元素制作动画会占用创作时间。 MoGraph可通过单个效果器驱动整个阵列,因此只需几次点击,即可让网格中的对象共同移动。 调整一个参数,整个场景即可同步更新。

客户经常会在最后一刻提出修改需求。 借助Xpresso和程序化设置,迭代修改变得轻松简单。 只需替换字幕条中的文字,或重新调整动画时间,然后快速重新渲染即可。

大多数3D作品在交付前都需要进入其他应用程序。 Cineware可将Cinema 4D相机和场景数据直接发送到After Effects,而无需单独导出。 Red Giant可添加特效并进行最终调色,以完善您的素材。 3D制作和合成保持在同一个连通的工作流程中,而不是依赖一连串人工交接。

我们的用户

工作室动态设计师

核心能力

MoGraph是Cinema 4D中的程序化动态系统,被全球动态设计师广泛用于3D项目。 使用克隆器和效果器即可轻松赋予对象生命力,无需手动制作关键帧。 您可快速创建复杂动画,并能够轻松进行修改。

  • 克隆器工具可沿网格、圆形等路径排列对象
  • 效果器可控制位置、缩放和旋转
  • 域可控制动画衰减效果
  • 文字对象可用于创建完全可编辑的3D文字
  • 设置可通过单次修改进行更新

Redshift的GPU加速渲染引擎已包含于Cinema 4D中,因此您无需多份订阅即可实现制作级画面。 Redshift通过基于节点的PBR工作流程提供照片级效果,同时也能满足项目需求,实现风格化和非照片级视觉效果。

  • 支持在NVIDIA、AMD或Apple芯片上进行GPU渲染
  • 基于节点的PBR材质
  • 照片级与非照片级输出
  • 在您布光时提供交互式预览
  • 原生集成于Cinema 4D,无需管理插件

动态设计项目不仅仅是动画制作。 Cinema 4D覆盖全流程,从建模和纹理绘制到布光和镜头制作,均可一站式完成。

  • 参数化和多边形建模
  • 绑定和角色动画
  • 纹理绘制和BodyPaint工具
  • 已应用材质的资产浏览器胶囊
  • 连通Substance 3D和Marvelous Designer的管线

集成

合成和添加特效不应该需要在多个应用程序之间反复切换。 Cineware可将Cinema 4D相机和场景数据原生传递至After Effects,而无需单独的导出步骤,也不会破坏匹配移动效果。 Red Giant可在同一时间线上添加特效并进行最终调色,同时其工具也支持After Effects之外的主流NLE软件。 对于实时和虚拟制作,Cineware for Unreal可将Cinema 4D场景导入Unreal Engine。 

Cineware支持的宿主软件:After Effects | Unreal Engine | Adobe Illustrator | Vectorworks | Archicad | Allplan

  • Cineware:在After Effects中原生使用Cinema 4D相机和场景
  • Red Giant特效支持主流NLE软件
  • Cineware for Unreal (UE 5.3–5.7)
  • 通过拖放导入Illustrator矢量文件

我们的解决方案

3D动态设计涵盖从动画、渲染到最终合成的完整流程,而Maxon One通过一份订阅提供全部所需工具。 Cinema 4D负责3D动画制作,Redshift提供GPU驱动的渲染能力。 Cineware可无缝将Cinema 4D接入After Effects。 Red Giant通过无与伦比的特效和调色功能,帮助您将项目推进至收尾阶段。 您的整个工作流程始终保持连通。  

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4D是每个动态设计项目的3D核心。 MoGraph负责构建程序化动画,精准建模和角色工具负责塑造您的素材,而Xpresso则负责自动处理重复任务。

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshift是Cinema 4D内置的GPU渲染器。它通过基于节点的PBR工作流程提供照片级画面,并可根据需求切换至风格化视觉效果,同时保持足够快速,让迭代过程持续推进。

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Red Giant

Red Giant可在编辑器和合成宿主软件中完成最终镜头处理。 您可使用Trapcode Particular添加粒子,借助Magic Bullet Looks营造完美氛围,并通过高级VFX工具完善您的素材。 您可直接在Autograph、After Effects等主流NLE和合成软件中添加特效。

Maxon One Mark Primary 200px
Maxon One

Maxon One将Cinema 4D、Redshift、Red Giant等工具整合在一份订阅中。 艺术家能够以更少的阻碍和更强的创作掌控力,从3D创作无缝过渡到合成与润饰。

教程

学习如何借助Cinema 4D的MoGraph工具集和GPU渲染器Redshift,打造出众的3D动态设计项目。 掌握使用Red Giant工具快速优化作品的技巧,利用色彩校正、特效与转场增添电影质感。 Cineversity拥有不断扩充的培训课程、教程和快速技巧视频库,内容涵盖从入门基础到高级3D动态设计技巧的各个方面。 

案例研究

用户评价

工作原理

使用Maxon One制作3D动态作品,可以遵循从空白场景到最终画面的清晰流程。 首先在Cinema 4D中搭建基础场景并克隆对象,然后使用效果器和域驱动它们。 Redshift负责渲染结果,而Red Giant工具和特效则在After Effects中完成最终处理。 每一步都能顺畅衔接下一步,因此无论您的管线如何设置,整个工作流程都能从创意构想到最终交付保持连续。 以下是典型项目的流程。 

克隆对象

首先使用克隆器将一个对象实例化为网格或放射状阵列。 克隆器会保持每个副本的可编辑性,因此您可以随时更改数量或间距,而无需重新构建场景。 

使用效果器进行驱动

添加简易效果器和线性域,即可同时为整个阵列制作动画。 域控制动画衰减范围,而这一套设置可以取代对每个对象进行手动关键帧制作。 这是大多数3D运动图形项目都会依赖的核心操作。

在Redshift中渲染

为场景设置灯光,然后让Redshift通过GPU完成渲染。 基于节点的材质系统可以提供照片级或风格化输出,且交互式预览会随着灯光调整而实时更新。 您可以在执行完全渲染前,先确定最终视觉效果。

使用Red Giant完成最终处理

通过Cineware将场景直接发送至After Effects,而无需手动导出。 Red Giant可在同一时间线上添加特效并进行最终调色,您无需离开合成应用程序即可输出最终作品。

为什么Cinema 4D适合3D动态设计?

Cinema 4D是3D动态设计领域的工作室标准,这主要得益于其MoGraph工具集。 MoGraph无需编写脚本即可生成复杂的程序化动态效果,而内置的Redshift渲染器则能够以生动逼真的方式呈现场景。 Cinema 4D的MoGraph工具集曾于2019年荣获奥斯卡科学技术奖。

什么是MoGraph?

MoGraph是Cinema 4D中的程序化运动图形工具集。 克隆器工具可以创建对象的实时副本,并沿直线、圆形、网格、对象或样条进行排列,而效果器则可以对这些克隆对象的参数进行动画控制。 随后,域可以设置动画衰减范围。 三者结合,可以在无需手动制作关键帧的情况下创建复杂的动态效果。

3D动态设计是否需要After Effects?

Cinema 4D本身即可完成3D创作和动画制作。 不过,许多设计师仍会在After Effects等宿主软件中进行合成。 Cineware能够轻松地将相机和场景数据原生传递至After Effects,而无需单独导出。 Red Giant工具则可添加特效并进行调色,实现无与伦比的润饰效果。 Maxon One涵盖完整工具链,可与您的管线协同工作。

Cinema 4D与用于动态设计的通用3D软件有什么不同?

Cinema 4D专为动态设计打造,而不是后期调整为适用于动态设计。 MoGraph通过可视化、以设计为核心的工作流程提供程序化动画,而不是依赖节点计算或脚本编写,让您能够专注于视觉效果本身。 最终结果是所有类型的项目都能实现更快速的迭代。

Cinema 4D使用什么渲染器?

Cinema 4D内置Redshift,这是一款先进的GPU加速渲染器。 Redshift能够快速处理复杂灯光和材质,非常适合动态设计项目快速交付的需求。 它通过一个基于节点的系统,同时支持照片级和风格化输出。

从第一个克隆器到最终合成,Maxon One让您的3D动态设计工作始终保持在同一个平台中完成。

开始14天免费试用。 可随时取消,无需长期订阅。