業界をリードする3Dソフトウェアで、アイデアを洗練されたビジュアルへと変換しましょう。シームレスで直感的なモーショングラフィックスワークフローを実現するために開発されました。 習得しやすく、制作パイプラインに簡単に統合できる強力なツールで、モデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングを実現します。 テレビ、映画、ゲーム、広告、プロダクトデザイン、建築、デジタルコンテンツなど、さまざまな分野で受賞歴を持つクリエイターたちのコミュニティに参加し、創造の自由度、精度、スピードを手に入れましょう。

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プランの内容

Redshiftレンダラー
5つのTeam Renderノード
Maxon カプセル*
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導入企業

厳しい納期の中でも、すばやくイテレーションできます。 MoGraph、プロシージャルアニメーション、After Effectsとのネイティブ統合により、ストーリーボードから最終フレームまで、クリエイティブなワークフローを強化できます。

最適な用途:
放送用グラフィック、ブランドアニメーション、タイトルシーケンス、キネティックタイポグラフィ。

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モーションデザイナー image
Superbowl LVIII / Estado De Sonho

モデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングを1つのアプリケーションで。 Cinema 4Dは、個人のフリーランス案件から複数のアーティストが参加するスタジオプロジェクトまで、複雑な制作環境を構築することなく柔軟に対応できます。

最適な用途:
フリーランス制作、広告代理店、プロダクトデザイン、多分野にまたがる3D制作。

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3Dアーティスト image
THX Deep Note / Vladislav Solovjov

Cinema 4Dは、最も使いやすいプロフェッショナル向け3Dソフトウェアです。 直感的なインターフェイス、統一された操作性、充実したコミュニティのサポートにより、Cinema 4Dなら2Dデザインから3D制作へスムーズに移行できます。

最適な用途:
ブランドデザイナー、イラストレーター、そして3Dをツールキットに加えたいクリエイター。

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ビジュアルデザイナー image
Microsoft / Tendril

本格的なパイプラインなしで、比較的軽量なVFX、FUI、シミュレーション作業に対応できます。 モーショントラッキング、マルチパスレンダリング、After EffectsとのCineware統合により、Cinema 4Dは迅速なコンポジット作業のパートナーになります。 

最適な用途:
タイトルシーケンス、FUIデザイン、ハイエンド広告VFX、シミュレーションを活用したショット、ルックデベロップメント。

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VFXアーティスト image
Shōgun / Elastic

静止画だけにとどまらず、Redshiftでレンダリングされたフォトリアルなウォークスルーへとビジュアライゼーションの可能性を広げましょう。 プロシージャルモデリングとテイクシステムにより、シーンを再構築することなく、ファサード、マテリアル、ライティングを反復調整できます。

最適な用途:
建築ビジュアライゼーション、インテリアデザインのレンダリング、クライアント向けフライスルー、デザインレビュー用プレゼンテーション。

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建築ビジュアライゼーションのスペシャリスト image

スタジオとチーム

制作現場で求められる信頼性と互換性を備え、安定した結果を得られます。 Cinema 4Dは、ZBrush、Redshift、Autograph、Red Giant、およびサードパーティ製ツールと連携して、既存のパイプラインにシームレスに統合されます。 どのようなワークフローでも、連携できないツールはほとんどありません。

最適な用途:
中規模スタジオ、エージェンシーのチーム、共同制作環境。

スタジオとチーム image
Ready Player One / Territory Studio

最初から最後まで柔軟に対応

機能

迅速な反復作業を可能にする、パラメトリックおよびポリゴンモデリングツール。 高ポリゴンの有機的な形状を作成するためのスカルプト機能。 ジェネレーター、デフォーマー、スプラインベースのワークフローを使用すれば、最小限の技術的な手間で複雑な形状を作成できます。

Cinema 4Dのパラメトリックアニメーションツールを使えば、正確なキーフレームアニメーションを作成したり、既製のテンプレートでキャラクターのリギングを高速化したり、プロシージャルモーションを制御したりできます。 モーショントラッキングを追加し、モーションキャプチャデータを活用し、高速で柔軟なクリエイティブコントロールのために設計されたプロ仕様のタイムラインで、細部まで調整できます。

プロシージャルモーションデザインの業界標準。 クローナー、エフェクター、フィールド、および高度な分布機能により、複雑な動きを体系的に制御できます。 MoGraphは、抽象的なブランドアニメーションから番組用タイトル映像まで、あらゆるものを作成するのに最適なツールです。

ダイナミックヘアに加え、クロス、リジッド、ソフトボディ、パーティクル、煙、炎、液体に対応する統合シミュレーションシステム。 フォースベースのシミュレーションと従来のキーフレームを組み合わせたりブレンドしたりする際にも、クリエイティブ面で完全な自由度を発揮できます。 単一環境内で相互作用するGPUアクセラレーション対応のダイナミクスにより、標準的な制作作業にサードパーティ製プラグインは不要です。

Cinema 4Dのすべてのサブスクリプションには、GPUアクセラレーションによるレンダリング機能が含まれています。 ほぼ瞬時にIPRフィードバックが得られる、プロダクションレベルのテクスチャリング、ライティング、シェーディング。 レンダリングを待たずに、マテリアルとライティングを反復調整できます。

Cinema 4DがiPadに登場し、アーティスト、イラストレーター、モーションデザイナーは、インスピレーションが湧いたその場で創作できるようになります。 ブランディング、エディトリアルイラストレーション、プロダクトコンセプト、ソーシャルコンテンツ向けに、3Dを直感的に始められます。 使い慣れたタッチ操作とCinema 4Dのクリエイティブな力を組み合わせることで、3D制作を始めたばかりの方でも、既存のデスクトップワークフローを拡張している方でも、アイデアをスケッチしたり、形状を模索したり、コンセプトを具現化したりすることが簡単になります。

今年初めにリリースされた Cinema 4D 2026.2 では、新たに Fabric Brush を搭載したほか、Windows on Arm(WoA)デバイスへの対応を実現しました。これにより、電力効率に優れたタブレットやノートPCでも Cinema 4D を利用できるようになり、クリエイターは場所を選ばず快適に制作を行えます。

Cinema 4D 2026.3 では、刷新された UV エディターにより、UV 作業がこれまで以上に直感的かつ効率的になりました。さらに、専用パーティクルマネージャーによる高度な制御機能や、MoGraph クローナ―の新しい配置オプションを搭載。クローンをエッジや輪郭、UV ベースで正確に配置できるようになり、モーショングラフィックスやプロシージャルデザインの表現力がさらに向上します。

提供価値

Icon Vectors originals 01
すばやく習得し、すばやく成果を出せる
Icon Vectors originals 02
多くの業界での幅広い導入
Icon Vectors originals 03
クリエイティブツールとのシームレスな相互運用性
Icon Vectors originals 04
AIによる生産性向上と自動化

ソリューション

モーショングラフィックス

放送デザイン、ブランドアニメーション、タイトルシーケンス、体験型インスタレーション。

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モーショングラフィックス image
NFL Network / Marcos Vaz

VFX

コンポジット対応の出力、モーショントラッキング、映画や広告VFX向けのマルチパスレンダリング。

詳細はこちら
VFX image
Territory Studio - Pacific Rim

プロダクトビジュアライゼーション

フォトリアルなプロダクトレンダー、パッケージ、EC向け画像。

プロダクトビジュアライゼーション image
Vladislav Solojov

ゲーム開発

リアルタイムエンジン向けのアセット作成、環境モデリング、ルックデベロップメント。

ゲーム開発 image
DOOM: The Dark Ages / id Software

3Dアニメーション

キャラクターリギング、プロシージャル3Dアニメーション、ダイナミックシミュレーションツール。

詳細はこちら
3Dアニメーション image
©2023 Wizards of the Coast LLC

チュートリアル

CineversityとCinema 4Dコミュニティが提供するチュートリアル、コース、ドキュメントを活用して学習を始めましょう。

Maxon One

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
ZBrushでスカルプト

キャラクター、クリーチャー、高精細アセット向けの業界最先端のオーガニックスカルプティング。

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4Dでアニメーション

プロフェッショナルな3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、モーショングラフィックス。

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshiftでレンダリング

GPUアクセラレーションによるプロダクションレンダリングと、アーティストにとって使いやすいコントロール機能。

Maxon Universe Mark Primary 200px
Universeでスタイライズ

モーショングラフィックスやビデオ編集のための、プロ仕様の視覚効果、トランジション、テキストアニメーション、および仕上げツール。

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Red Giantで仕上げる

Autograph、After Effects、Premiere Proなどに対応したカラーグレーディング、コンポジットエフェクト、モーショングラフィックスの仕上げ。

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Autographでコンポジット

さまざまな業界に対応する2Dモーショングラフィックス、VFXコンポジット、ソーシャルメディアグラフィックス。 高速化と自動化に最適化されています。

Maxon Capsules Mark Primary 200px
カプセルでアセットを探す

厳選されたマテリアル、モデル、プリセット、テンプレートを閲覧・ダウンロードして、クリエイティブワークフローを加速できます。

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Cinebenchでハードウェアをテスト

3Dレンダリングやクリエイティブなワークロードにおけるパフォーマンスを測定するための、業界標準のCPUおよびGPUベンチマーク。

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Cinewareでシーンをインポート

Cinema 4DのシーンをAdobeアプリケーションにシームレスに転送し、ライブアップデートとネイティブアセット対応を利用できます。

Maxon Moves Mark Primary 200px
Movesでモーションをキャプチャ

表情や体の動きを捉えることで、表現力豊かなキャラクターアニメーションやモーショングラフィックスを実現します。

Cinema 4Dとは?

Cinema 4Dは、モーションデザイナー、3Dジェネラリスト、クリエイティブスタジオ向けのプロフェッショナルな3Dアニメーションおよびモデリングソフトウェアです。 モデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングを1つのアプリケーションに統合し、すばやいイテレーション、制作現場での信頼性、クリエイティブなコントロールを実現するように設計されています。 ブロードキャストグラフィックスやブランドアニメーションから、プロダクトビジュアライゼーションやVFXまで、Cinema 4Dは、アイデアを3Dで形にできるソフトウェアです。すべてのサブスクリプションにはRedshiftレンダラーのフルバージョンが含まれているため、ツールを切り替えることなく、コンセプトから最終レンダリングまで進めることができます。

Cinema 4Dは何に使用されますか?

Cinema 4Dは、3Dアニメーション、モーショングラフィックス、モデリング、シミュレーション、レンダリングに使用されます。 ブロードキャストデザイン、広告、プロダクトビジュアライゼーション、建築レンダリング、VFX、ゲームアセット制作など、幅広い分野で利用されています。

Cinema 4Dは初心者にも適していますか?

Cinema 4Dは、最も使いやすいプロフェッショナル向け3Dソフトウェアとして広く評価されています。 ユーザーフレンドリーなインターフェース、直感的なツール、付属のCineversityトレーニングにより、3Dを初めて扱うデザイナーやアーティストにとって最適な出発点となります。

Cinema 4Dのサブスクリプションには何が含まれていますか?

Cinema 4Dのすべてのサブスクリプションには、Redshift GPUレンダリング、5つのTeam Renderノード、Cineversityトレーニングへのアクセスが含まれています。 Maxon Oneのサブスクリプションには、ZBrush、Red Giant、Universe、カプセルも含まれています。

Cinema 4Dは他の3Dソフトウェアと比べてどうですか?

Cinema 4Dは、モーションデザインやクリエイティブな制作ワークフローに最適化されています。 技術的な複雑さそのものよりも、クリエイティブなワークフロー、使いやすさ、制作現場での信頼性を重視しています。 詳細な比較については、機能ページをご覧ください。

Cinema 4Dはどのようなファイル形式をサポートしていますか?

Cinema 4Dは、標準的な2D画像フォーマット、3Dモデルフォーマット(OBJ、FBX、Alembic、USD、glTF)、CADフォーマット(STEP、CATIA、Solidworksなど)、およびCinewareを介したAdobe After EffectsやUnreal Engineとのネイティブ統合をサポートしています。

Cinema 4Dはどのプラットフォームで動作しますか?

Cinema 4DはWindows(ARM版Windowsを含む)、macOSで動作し、2026年後半にはiPadにも対応予定です。

RedshiftはCinema 4Dのサブスクリプションに含まれていますか?

MaxonのGPUアクセラレーション対応プロダクションレンダラーであるRedshiftは、Cinema 4Dのすべてのサブスクリプションに追加料金なしで含まれており、Cinema 4D内で直接、高速かつ高品質なレンダリングを実現します。

Maxon Oneとは何ですか?

Maxon Oneは、Cinema 4D、Redshift、ZBrush、Red Giantのツール、Capsules、Cineversityトレーニングを含むサブスクリプションバンドルです。 3Dとモーションデザインの完全なパイプラインを1つのプランで利用できます。

Cinema 4Dは、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、中国語、日本語、韓国語、アラビア語、チェコ語、ポーランド語に対応しています。

OSの動作環境と互換性に関する情報をお探しですか?

Maxon Appをダウンロードして、14日間の無料トライアルを開始しましょう。 トライアル版には、Cinema 4D、Redshift、Maxon Oneスイート全体が含まれています。