
Nouveautés dans Cinema 4D
Cinema 4D 2026.3

New – Release 2026.3
Nouveau gestionnaire de propriétés des particules
Le nouveau Gestionnaire de propriétés des particules permet d'améliorer le workflow lié à l'utilisation des données de particules. Il rend les propriétés de simulation immédiatement visibles et modifiables, ce qui permet aux artistes de comprendre facilement quelles propriétés sont disponibles et d'adapter leurs réglages en conséquence. Plus besoin de fouiller dans les paramètres de simulation : il suffit d'ancrer le Gestionnaire de propriétés des particules n'importe où dans votre interface pour visualiser d'un seul coup d'œil toutes vos propriétés de particules et les gérer ou les modifier rapidement.
New – Release 2026.3
Nouvelles distributions avancées MoGraph
Trois nouvelles distributions avancées pour le Cloneur MoGraph permettent un placement précis et réactif des clones, ce qui était auparavant fastidieux, voire impossible à réaliser. Répartissez les clones sur les arêtes avec de nombreuses possibilités créatives et sans avoir besoin d'un rigging complexe, placez les clones le long du contour des polygones, ou placez et animez les clones à la surface des objets en fonction de leurs UV.


New – Release 2026.3
Éditeur UV modernisé
Nous avons repensé l'éditeur UV afin d'intégrer des workflows UV professionnels à Cinema 4D, permettant ainsi aux artistes de gérer l'ensemble du processus, de la première couture au pack final, sans avoir à utiliser d'autre application. Les artistes spécialisés dans les jeux vidéo, les effets spéciaux et la visualisation de produits apprécieront les fonctionnalités d'édition des coutures, de dépliage intelligent, de création de packs sans chevauchement, de densité de texels et de prise en charge UDIM, le tout directement dans Cinema 4D. Les projets existants s'ouvrent en toute transparence, sans aucune migration nécessaire, garantissant ainsi un flux de travail ininterrompu.
New – Release 2026.3
Tiling hexagonal Redshift
Ce type de tiling pour textures réduit facilement et rapidement les répétitions non naturelles sur différentes surfaces, grandes et plates, en béton, en plâtre ou en tissu, pour une représentation plus fidèle. Le tiling hexagonal peut être facilement appliqué en quelques clics seulement. Aucun masquage n’est nécessaire, ce qui permet d’obtenir davantage de matériaux organiques sur de grandes surfaces sans préparation fastidieuse.


New – Release 2026.3
Pinceau Tissu
Le pinceau Tissu, pensé pour les artistes, permet de modeler des matériaux souples directement dans la fenêtre avec rapidité et un contrôle intuitif. Appliquez instantanément des drapés, des plis et des formes sur des objets souples sans avoir à manipuler des rigs complexes. Que vous posiez des rideaux, ajustiez des plis de vêtements ou modeliez des emballages, positionnez la géométrie grâce au pinceau et laissez la simulation ajouter des détails réalistes.
New – Release 2026.3
Ciel nocturne de Redshift
Utilisez la nouvelle option de Ciel Nocturne de Redshift pour remplir rapidement l’arrière-plan d’une scène nocturne avec un système complet de ciel pour n’importe quel moment de la journée, n’importe quel lieu du monde. Adaptez votre ciel nocturne aux conditions que vous choisissez, comme une ville éclairée par la lune ou un désert rural avec la Voie lactée pleinement visible.


New – Release 2026.3
Effecteur cible – Option de boucle
Donnez vie aux boucles avec la nouvelle option de boucle de l’effecteur Cible Qu’il s’agisse d’un tableau radial ou de clones sur un spline fermé, le premier et le dernier clone se ciblent désormais mutuellement pour des animations circulaires ou en boucle parfaitement fluides.
New – Release 2026.3
Améliorations du déformateur Incurvation
La nouvelle option de symétrie pour le déformateur Incurvation permet des déformations miroirs à partir d’un seul déformateur. La possibilité de plier symétriquement autour du centre d’un objet était une demande fréquente de notre communauté, car cette tâche nécessitait auparavant plusieurs déformateurs et la synchronisation manuelle des paramètres ou des montages complexes. Le nouveau déformateur Incurvation résout ce problème en simplifiant la configuration des courbes symétriques et en maximisant la liberté créative.
