Modélisation polygonale

Les polygones sont les briques de la 3D. Une fois assemblés, ils permettent de créer tous les objets possibles et imaginables. Grâce à la gamme d'outils de modélisation polygonale de Cinema 4D, il est possible de tout créer, que ce soit des voitures ou des créatures.

Interactivité de pointe

Coupez des modèles avec rapidité et précision à l'aide de trois outils offrant une interactivité remarquable. Commencez par créer plus de polygones, ajoutez des détails, puis modifiez le tracé des coupes. Coupez des tranches équidistantes ou ajoutez simplement des boucles symétriques.

Plan
Boucle
Ligne

L’option Préserver les UV vous permet de modifier des maillages sans déformer vos UV. Les ajustements et retouches de dernières minutes ne se traduisent plus par des heures de reprise. Cette puissante fonctionnalité permet un parfait alignement des textures grâce à la reprojection automatique des coordonnées UV lors des modifications de points, d’arêtes ou de polygones. Profitez d’un flux de travail plus flexible et d’une plus grande liberté de création.

Extrudez les points, arêtes ou polygones sélectionnés.

Associez les arêtes d'objets qui ont le même nombre de points.

Appliquez un biseau sans objets surfaces de subdivision.

Repérez les éléments défectueux sur les objets polygonaux sélectionnés.