Visualisation architecturale en temps réel

Pour les architectes et les spécialistes de la visualisation qui ont besoin de rendus BIM photoréalistes pour des projets aux délais serrés

La fenêtre d'affichage BIM affiche les données, pas le design. Faute de textures réalistes et avec un éclairage sans relief, les clients peinent à se projeter et demandent toujours à quoi ressemblera vraiment le lieu. Redshift for Archviz intègre le ray tracing en temps réel dans les applications hôtes telles que Revit et Vectorworks, pour un rendu réaliste des matériaux et de la lumière pendant que vous travaillez. Si vous souhaitez animer votre projet ou obtenir un niveau de réalisme encore plus élevé, exportez-le vers Cinema 4D afin d'affiner davantage la géométrie, les matériaux, les caméras et l'éclairage, ou d'ajouter des simulations.

Visualisation architecturale en temps réel

Qu'est-ce qu'un logiciel de visualisation architecturale ?

Les logiciels de visualisation architecturale permettent de transformer les plans d'un bâtiment en images photoréalistes et en visites virtuelles animées avant même le début des travaux. Les architectes s'en servent pour montrer aux clients et aux commissions d'urbanisme à quoi ressemblera un espace. Les solutions de nouvelle génération effectuent le rendu en temps réel dans votre outil BIM, puis transfèrent la scène aux moteurs de rendu dédiés à la production pour une qualité finale cinématographique. Redshift for Archviz permet d'obtenir un aperçu photoréaliste en temps réel directement dans Vectorworks et Revit, et sera bientôt disponible dans Archicad.

AVANTAGES

Le viewport du logiciel BIM n’est là que pour accueillir le modèle 3D, d’où une lumière sans nuances et des textures peu crédibles. Redshift for Archviz calcule la même scène en ray tracing et en temps réel : la lumière et les matériaux gagnent en crédibilité, et le client découvre un projet réaliste plutôt qu’une simple maquette sans relief.

Avec les moteurs de rendu intégrés au BIM, vous devez lancer le calcul d’une vue et attendre qu’une seule image se génère, et la moindre modification de matériau remet le compteur à zéro. Grâce au ray tracing temps réel, la vue se met à jour à chaque changement de matière ou déplacement d’éclairage, permettant à votre processus créatif d’évoluer au rythme direct de vos choix. 

Si vous exportez vers une application distincte, les matériaux et les détails que vous y ajoutez ne sont pas réimportés dans le logiciel BIM. Redshift for Archviz conserve toutes les données au sein du fichier projet et assure une synchronisation bidirectionnelle : chaque modification est ainsi répercutée dans l’application hôte, sans aucun élément isolé dans un autre format. 

NOS UTILISATEURS

Architecte chargé de la réalisation des rendus

CAPACITÉS

Redshift for Archviz effectue le ray tracing de votre scène en temps réel grâce au moteur Redshift Live, directement au sein de votre logiciel BIM. Cette approche permet d'obtenir un éclairage réaliste, car la lumière rebondit contre les murs et autres surfaces comme elle le ferait dans la réalité. Les reflets et les ombres s'affichent correctement lorsque le client effectue un zoom, et l'aperçu reste très interactif, avec un éclairage précis, pendant la conception du projet.

  • Fenêtre d'affichage avec ray tracing en temps réel
  • Rendu réaliste et fidèle du soleil, du ciel et des lumières artificielles
  • Reflets et ombres qui persistent lors du zoom
  • Textures d’aspect réaliste

Des scènes très détaillées, comprenant notamment une végétation clairsemée ou des intérieurs denses, restent gérables avec un seul GPU, car Redshift réutilise efficacement la géométrie. Les rendus de production peuvent exploiter plusieurs GPU pour rendre rapidement même vos scènes les plus complexes.

  • Géométrie instanciée pour la végétation et les éléments répétitifs
  • Grands volumes intérieurs et environnements de site complets
  • Prévisualisation et rendu accélérés par GPU
  • Évolutivité multi-GPU pour les rendus en production

Vos données restent dans le fichier de projet et se synchronisent dans les deux sens ; ainsi, toute modification apportée dans l'application hôte met à jour l'aperçu en temps réel, sans étape d'exportation et sans laisser de ressources orphelines. Enregistrez les différentes versions de votre présentation et passez de l'une à l'autre pour les soumettre à l'avis du client sans quitter le projet.

  • Synchronisation bidirectionnelle avec l'hôte BIM
  • Pas d'étape d'exportation ni de manipulation de formats de fichiers
  • Différentes versions de la présentation destinées à l'examen par le client
  • Fonctionne sous Windows et macOS, compatible Apple Silicon 

Redshift for Archviz fonctionne de manière autonome au sein de votre environnement BIM. Lorsqu'un projet nécessite une animation, une simulation dynamique ou une image finale de type cinématographique, un transfert en un clic permet d'ouvrir la scène dans Cinema 4D en conservant les matériaux et les caméras. Redshift effectue ensuite le rendu des images de production sur le GPU, avec une sortie en plusieurs passes pour la post-production.

Logiciels pris en charge : Vectorworks | Revit | Archicad (actuellement en version bêta)

  • Installez-le dans votre logiciel BIM principal
  • Transfert de la scène vers Cinema 4D en conservant le design d'origine
  • Rendu de production par GPU, sortie en plusieurs passes
  • Fonctionne sur MacOs et Windows. 

NOS SOLUTIONS

Des aperçus en temps réel aux rendus finaux de qualité cinématographique, Redshift for Archviz, Cinema 4D et Redshift offrent aux artistes spécialisés dans la visualisation architecturale un pipeline de production complet. Tout est inclus dans l'abonnement Maxon One.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift for Archviz

Redshift for Archviz fonctionne comme un plug-in natif au sein de votre logiciel BIM, pas besoin d’apprendre Cinema 4D pour obtenir des rendus de haute qualité. Le moteur Redshift Live permet un rendu en temps réel avec une qualité cinématographique. La synchronisation bidirectionnelle permet de conserver votre travail dans le fichier de projet. 

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4D est l’étape idéale pour franchir un nouveau cap qualitatif : apportez animations, simulations dynamiques et bien d’autres possibilités au modèle créé dans votre environnement BIM.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshift est un moteur de rendu GPU de qualité professionnelle, qui permet d'obtenir des images finales de qualité cinématographique avec une sortie multi-passes pour le compositing.

Maxon One Mark Primary 200px
Maxon One

Maxon One regroupe les outils de visualisation architecturale de Maxon et l'ensemble plus complet des outils Maxon au sein d'un seul abonnement.

TUTORIELS

La formation proposée par Maxon couvre l'ensemble du processus de visualisation architecturale, du premier aperçu au rendu final. Cineversity propose des cours structurés et des astuces dispensés par des artistes professionnels.

Études de cas

Témoignages

FONCTIONNEMENT

Commencez dans votre application BIM et profitez d'aperçus en temps réel qui vous permettent d'itérer rapidement, puis passez à Cinema 4D pour peaufiner encore davantage votre scène en ajoutant des détails ou en ajustant l'éclairage. Utilisez Redshift pour créer des images fixes ou des vidéos photoréalistes en tirant parti de la puissance de votre GPU.

Prévisualisez dans votre outil BIM

Installez Redshift for Archviz sur votre plateforme BIM. Appliquez vos matériaux, réglez la position du soleil, ajustez le ciel, et bénéficiez d’un retour photoréaliste en temps réel grâce au plug-in natif Redshift. 

Itérer en direct

Modifiez un matériau ou déplacez une source lumineuse et observez immédiatement le résultat, sans avoir à attendre la fin du rendu avant de prendre la décision suivante. 

Passez à Cinema 4D pour en savoir plus

Lorsque le projet nécessite des animations ou des simulations personnalisées, transférez la scène vers Cinema 4D. Les matériaux, les caméras et l'éclairage sont transférés, ce qui vous permet de reprendre là où vous vous étiez arrêté(e).

Rendu final avec Redshift

Effectuez le rendu des images de production sur le GPU avec une sortie en plusieurs passes, prête pour le compositing et la post-production. 

Qu'est-ce qu'un logiciel de visualisation architecturale ?

Les logiciels de visualisation architecturale permettent de transformer les plans d'un bâtiment en images photoréalistes et en visites virtuelles animées avant même sa construction. Les architectes s'en servent pour montrer aux clients et aux commissions d'urbanisme à quoi ressemblera un espace. Les outils modernes effectuent le rendu en temps réel au sein du logiciel BIM, puis transmettent la scène à un moteur de rendu de production pour le rendu final. 

En quoi Redshift for Archviz se distingue-t-il des autres moteurs de rendu en temps réel ?

Redshift pour l’ArchViz associe un path tracing temps réel de qualité production à une intégration native dans votre logiciel BIM : la prévisualisation s’effectue ainsi directement au cœur de votre outil de conception, sans recourir à une application externe. Ce même moteur Redshift assure ensuite le rendu dans Cinema 4D pour créer des visuels finaux d’une qualité cinématographique.

Avec quels outils BIM Redshift for Archviz est-il compatible ?

Redshift for Archviz fonctionne au sein de Vectorworks et Revit, et sera bientôt disponible sur Archicad. Le plugin s'installe de manière native, ce qui vous permet de bénéficier de l'aperçu en temps réel dans l'application que vous utilisez déjà.

Ai-je besoin de Cinema 4D ?

Non. Redshift for Archviz fonctionne de manière autonome au sein de votre environnement BIM. Cinema 4D est une mise à niveau facultative à utiliser lorsqu'un projet nécessite des animations, des simulations ou un rendu final de qualité cinématographique.

Est-ce que cela génère automatiquement un rendu final ?

Non. Redshift for Archviz vous offre un point de départ rapide et réaliste. Vous pouvez toujours affiner les détails et l’éclairage dans Cinema 4D pour obtenir le plan final, gardez donc cette étape en tête avant de vous lancer.

La courbe d'apprentissage est-elle difficile ?

La plupart des utilisateurs deviennent productifs en quelques heures grâce à une interface simple : une bibliothèque de ressources à gauche, les commandes de scène à droite. La méthode par essais et erreurs et les vidéos tutorielles complètent le tout. Une expérience préalable avec Redshift ou Cinema 4D est un plus, mais cela n'est pas obligatoire. 

Est-ce que ça fonctionne sur Mac ?

Oui. Redshift for Archviz fonctionne sous Windows et macOS, y compris sur Apple Silicon ; un studio utilisant des Mac peut donc travailler en mode natif sans avoir besoin d'un ordinateur Windows distinct.

Est-ce en temps réel, ou dois-je attendre les rendus ?

Avec Redshift pour l’ArchViz, prévisualisez votre projet en temps réel tout au long de la conception : les ajustements de matériaux et de lumière sont visibles immédiatement. Une fois l'image finalisée, le système génère un rendu de production sur GPU avec une sortie en plusieurs passes pour la post-production.

Quelle est la configuration système requise ?

Redshift for Archviz nécessite une carte graphique moderne dotée d'au moins 8 Go de mémoire vidéo (VRAM), telle qu'une carte NVIDIA RTX sous Windows ou un processeur Apple Silicon (M3 Pro ou version ultérieure) sous macOS. Il s'installe sur Vectorworks 2026.4 et versions ultérieures, ainsi que sur Revit 2025 et versions ultérieures. Pour connaître la liste complète et actualisée des configurations requises, consultez la page « Configuration système requise » de Maxon.

Visualisez votre modèle avec des matériaux réalistes et un éclairage par lancer de rayons au sein de l'application hôte que vous utilisez déjà. Pour une qualité encore supérieure, importez vos projets les plus sophistiqués dans Cinema 4D afin d'y ajouter des simulations et des animations complexes. Commencez un essai gratuit et réalisez dès maintenant votre propre projet.

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