Outils professionnels pour les médias et le divertissement

Destiné aux artistes VFX, réalisateurs audiovisuels, aux créatifs, et aux équipes de jeux vidéo. Une suite d'outils intégrée permet de mener un plan de la conception initiale à la finalisation, le tout dans le cadre d'un seul abonnement.

Outils professionnels pour les médias et le divertissement

Les défis du secteur

Les délais se resserrent, mais les clients continuent d’exiger une qualité digne d’un long métrage avec un budget d'un épisode de série. Chaque changement d’outil implique une exportation et un nettoyage. Maxon One offre un flux de travail cohérent qui élimine les frictions entre les outils et aide les petites équipes à en faire plus en moins de temps.

Les notes arrivent au mauvais moment

Les outils Maxon s'intègrent à votre flux de travail existant. Rien n'est supprimé ni remplacé.

Les outils Red Giant, notamment la suite Universe, s'exécutent sous forme de plug-ins au sein de votre logiciel de montage actuel. Autograph exécute nativement ces mêmes outils Red Giant OFX.

Cineware for Unreal permet d'importer des scènes Cinema 4D dans Unreal Engine tout en conservant la possibilité de modifier leurs attributs dans ce dernier. Les modifications sont répercutées dans Cinema 4D.

Redshift est un moteur de rendu optimisé pour le GPU qui fonctionne dans les applications 3D compatibles. L'abonnement Maxon One inclut à la fois les moteurs de rendu Redshift basés sur le GPU et ceux basés sur le CPU.

Comment nos outils sont utilisés

Témoignages

Maxon One

De la sculpture conceptuelle à la version finale, chaque étape s'appuie sur des outils partageant une même licence.

Maxon One regroupe Cinema 4D, Redshift, ZBrush, Red Giant et Universe dans un seul abonnement.
Autograph de Maxon est un logiciel téléchargeable gratuitement qui fonctionne en complément de ces logiciels et exécute nativement les outils OFX de Red Giant.

Maxon Z Brush Mark Primary 200px
Sculpter dans ZBrush

Sculpture organique de pointe pour personnages, créatures et éléments haute définition.

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Animer dans Cinema 4D

Modélisation 3D professionnelle, animation, simulation et animation graphique.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Rendu dans Redshift

Rendu de production accéléré par GPU avec des commandes conviviales pour les artistes.

Maxon Universe Mark Primary 200px
Universe Stylise

Outils professionnels pour les effets visuels, les transitions, l'animation de texte et la finalisation, destinés à l'animation graphique et au montage vidéo.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Finition avec Red Giant

Étalonnage des couleurs, effets de compositing et finition d'animations graphiques pour Autograph, After Effects, Premiere Pro et autres.

Maxon Autograph Mark Primary 200px
Compositer dans Autograph

Animation graphique 2D, création d'effets visuels et graphisme pour les réseaux sociaux dans tous les secteurs d'activité. Optimisé pour la rapidité et l'automatisation.

Maxon Capsules Mark Primary 200px
Trouver des ressources grâce aux Capsules

Découvrez et téléchargez des ressources, des modèles, des préréglages et des gabarits triés sur le volet pour accélérer votre processus de création.

Maxon Cinebench Mark Primary 200px
Tester le matériel avec Cinebench

Tests de performance standard du secteur pour les processeurs et les cartes graphiques, permettant de mesurer les performances lors de tâches de rendu 3D et de création.

Maxon Cineware Mark Primary 200px
Importer des scènes avec Cineware

Transférez en toute transparence vos scènes Cinema 4D vers les applications Adobe grâce aux mises à jour en temps réel et à la prise en charge native des ressources.

Maxon Moves Mark Primary 200px
Capturer le mouvement avec Moves

Capturer les expressions faciales et les mouvements du corps pour animer des personnages expressifs et créer des animations graphiques.

Découvrir par cas d'utilisation

Six disciplines partagent un même ensemble d'outils, pour passer d'une étape à l'autre sans conversion.

Animation 3D

Réaliser le rigging et l'animation de manière procédurale, puis effectuer le rendu sur le GPU.

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Animation 3D image
FutureDeluxe / Beats

Effets visuels

La sculpture et la simulation partagent un flux de travail commun avec la composition ; si une créature subit des modifications de dernière minute, il n'est pas nécessaire de tout reconstruire.

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Effets visuels image
Territory Studio - Costa del Pacífico

Motion design

MoGraph gère les identités visuelles, les spots promotionnels et les génériques diffusés chaque semaine.

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Motion design image
Mihai Munteanu

Montage vidéo

Les outils d'étalonnage et de finition s'intègrent directement dans la timeline de montage existante, ce qui vous évite d'avoir à faire des allers-retours vers une application distincte.

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Montage vidéo image
SHŌGUN / Elástico

Modélisation 3D

Les modèles organiques et les éléments à surface dure sont tous deux directement intégrés à l'animation ou aux effets spéciaux.

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Modélisation 3D image
Vladislav Solovyev

Étalonnage des couleurs

Réglez l'exposition et les couleurs, reproduisez les effets des différentes pellicules, affinez les teints de peau et appliquez des styles personnalisables directement dans votre timeline de montage.

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Étalonnage des couleurs image
Jessica Hewitt
Qu'est-ce qu'un logiciel 3D destiné au secteur des médias et du divertissement ?

Logiciels 3D pour les médias et le divertissement : modélisation, animation, éclairage et rendu de contenus pour tous types de productions audiovisuelles. Une suite d'outils unique permet de mener un projet de bout en bout, de la création des personnages jusqu'aux effets visuels finaux et aux animations graphiques.

Quels outils Maxon conviennent aux effets spéciaux, à la télévision, à la publicité ou aux jeux vidéo ?

Les équipes VFX s'appuient principalement sur Cinema 4D et Redshift, et utilisent souvent ZBrush pour la sculpture. Les concepteurs de programmes télévisés privilégient MoGraph et Autograph. La post-production publicitaire passe par Red Giant et Universe. Les équipes de jeux vidéo associent ZBrush à Cinema 4D, puis importent les scènes dans Unreal Engine via Cineware.

Maxon est-il compatible avec les outils que notre studio utilise déjà ?

Les outils Maxon sont conçus pour s'intégrer à votre workflow actuel. Red Giant et Universe fonctionnent comme des plug-ins dans les applications hôtes prises en charge, Cineware transfère les scènes Cinema 4D vers Unreal Engine, et Redshift effectue le rendu dans toutes les applications 3D prises en charge. Si vous avez des doutes concernant une application hôte spécifique, consultez la documentation d'assistance de Maxon.

Maxon One prend-il en charge la production virtuelle et le travail en temps réel ?

Cineware for Unreal permet de modifier les scènes Cinema 4D directement dans Unreal Engine, ce qui intègre les ressources Maxon dans un pipeline en temps réel. Les configurations pouvant varier, veuillez consulter la documentation de Cineware en fonction de votre environnement de travail.

Discutez avec un spécialiste des médias et du divertissement. Nous analyserons votre workflow actuel, puis nous vous ferons une démonstration en direct des outils sur les séquences que vous aurez apportées.

Essai gratuit de 14 jours disponible. Aucune carte bancaire requise.