« Le fait qu'on soit tous un peu touche-à-tout nous a vraiment aidés, car nous savons ce qu'il faut faire pour chaque plan. Cela évite bien des allers-retours. … Chacun d'entre nous pourrait en fait être son propre petit studio de post-production. »
Les défis du secteur
À quel moment les flux de travail se bloquent ?
Les délais se resserrent, mais les clients continuent d’exiger une qualité digne d’un long métrage avec un budget d'un épisode de série. Chaque changement d’outil implique une exportation et un nettoyage. Maxon One offre un flux de travail cohérent qui élimine les frictions entre les outils et aide les petites équipes à en faire plus en moins de temps.
Fait pour s'intégrer à vos outils existants
Les outils Maxon s'intègrent à votre flux de travail existant. Rien n'est supprimé ni remplacé.
Applications hôtes
Les outils Red Giant, notamment la suite Universe, s'exécutent sous forme de plug-ins au sein de votre logiciel de montage actuel. Autograph exécute nativement ces mêmes outils Red Giant OFX.


Moteurs de jeu
Cineware for Unreal permet d'importer des scènes Cinema 4D dans Unreal Engine tout en conservant la possibilité de modifier leurs attributs dans ce dernier. Les modifications sont répercutées dans Cinema 4D.
3D et rendu
Redshift est un moteur de rendu optimisé pour le GPU qui fonctionne dans les applications 3D compatibles. L'abonnement Maxon One inclut à la fois les moteurs de rendu Redshift basés sur le GPU et ceux basés sur le CPU.

Comment nos outils sont utilisés
Études de cas
Témoignages
Ce qu’en disent les designers et les artistes
Maxon One
Une seule suite
À chaque étape de votre workflow
De la sculpture conceptuelle à la version finale, chaque étape s'appuie sur des outils partageant une même licence.

Maxon One regroupe Cinema 4D, Redshift, ZBrush, Red Giant et Universe dans un seul abonnement.
Autograph de Maxon est un logiciel téléchargeable gratuitement qui fonctionne en complément de ces logiciels et exécute nativement les outils OFX de Red Giant.

Sculpture organique de pointe pour personnages, créatures et éléments haute définition.

Modélisation 3D professionnelle, animation, simulation et animation graphique.

Rendu de production accéléré par GPU avec des commandes conviviales pour les artistes.

Outils professionnels pour les effets visuels, les transitions, l'animation de texte et la finalisation, destinés à l'animation graphique et au montage vidéo.

Étalonnage des couleurs, effets de compositing et finition d'animations graphiques pour Autograph, After Effects, Premiere Pro et autres.

Animation graphique 2D, création d'effets visuels et graphisme pour les réseaux sociaux dans tous les secteurs d'activité. Optimisé pour la rapidité et l'automatisation.

Découvrez et téléchargez des ressources, des modèles, des préréglages et des gabarits triés sur le volet pour accélérer votre processus de création.

Tests de performance standard du secteur pour les processeurs et les cartes graphiques, permettant de mesurer les performances lors de tâches de rendu 3D et de création.

Transférez en toute transparence vos scènes Cinema 4D vers les applications Adobe grâce aux mises à jour en temps réel et à la prise en charge native des ressources.

Capturer les expressions faciales et les mouvements du corps pour animer des personnages expressifs et créer des animations graphiques.
Découvrir par cas d'utilisation
Conçu pour toutes les disciplines du secteur des médias et du divertissement
Six disciplines partagent un même ensemble d'outils, pour passer d'une étape à l'autre sans conversion.
Animation 3D
Réaliser le rigging et l'animation de manière procédurale, puis effectuer le rendu sur le GPU.

Effets visuels
La sculpture et la simulation partagent un flux de travail commun avec la composition ; si une créature subit des modifications de dernière minute, il n'est pas nécessaire de tout reconstruire.

Motion design
MoGraph gère les identités visuelles, les spots promotionnels et les génériques diffusés chaque semaine.

Montage vidéo
Les outils d'étalonnage et de finition s'intègrent directement dans la timeline de montage existante, ce qui vous évite d'avoir à faire des allers-retours vers une application distincte.

Modélisation 3D
Les modèles organiques et les éléments à surface dure sont tous deux directement intégrés à l'animation ou aux effets spéciaux.

Étalonnage des couleurs
Réglez l'exposition et les couleurs, reproduisez les effets des différentes pellicules, affinez les teints de peau et appliquez des styles personnalisables directement dans votre timeline de montage.

Foire aux questions
Qu'est-ce qu'un logiciel 3D destiné au secteur des médias et du divertissement ?
Logiciels 3D pour les médias et le divertissement : modélisation, animation, éclairage et rendu de contenus pour tous types de productions audiovisuelles. Une suite d'outils unique permet de mener un projet de bout en bout, de la création des personnages jusqu'aux effets visuels finaux et aux animations graphiques.
Quels outils Maxon conviennent aux effets spéciaux, à la télévision, à la publicité ou aux jeux vidéo ?
Les équipes VFX s'appuient principalement sur Cinema 4D et Redshift, et utilisent souvent ZBrush pour la sculpture. Les concepteurs de programmes télévisés privilégient MoGraph et Autograph. La post-production publicitaire passe par Red Giant et Universe. Les équipes de jeux vidéo associent ZBrush à Cinema 4D, puis importent les scènes dans Unreal Engine via Cineware.
Maxon est-il compatible avec les outils que notre studio utilise déjà ?
Les outils Maxon sont conçus pour s'intégrer à votre workflow actuel. Red Giant et Universe fonctionnent comme des plug-ins dans les applications hôtes prises en charge, Cineware transfère les scènes Cinema 4D vers Unreal Engine, et Redshift effectue le rendu dans toutes les applications 3D prises en charge. Si vous avez des doutes concernant une application hôte spécifique, consultez la documentation d'assistance de Maxon.
Maxon One prend-il en charge la production virtuelle et le travail en temps réel ?
Cineware for Unreal permet de modifier les scènes Cinema 4D directement dans Unreal Engine, ce qui intègre les ressources Maxon dans un pipeline en temps réel. Les configurations pouvant varier, veuillez consulter la documentation de Cineware en fonction de votre environnement de travail.

Découvrez Maxon dans votre processus de production
Discutez avec un spécialiste des médias et du divertissement. Nous analyserons votre workflow actuel, puis nous vous ferons une démonstration en direct des outils sur les séquences que vous aurez apportées.
Essai gratuit de 14 jours disponible. Aucune carte bancaire requise.

