Particules

Concevez des simulations de particules de manière intuitive avec les particules de Cinema 4D ! L'intégration au système de simulation unifié de C4D permet aux artistes de contrôler les modèles d'émission, de modifier les comportements avec précision et d'orchestrer les interactions avec la collection de types de simulation de Maxon, y compris Pyro, Cloth, les corps souples et les corps rigides. Grâce à l'intégration améliorée avec l'ensemble d'outils MoGraph, les émetteurs et les forces peuvent être facilement dupliqués avec le cloneur. Vous pourrez également mieux contrôler l'attraction des particules autour de la surface des objets, ainsi que les collisions et la couleur des particules émises par d'autres particules.

Faites des rendus de scènes de particules avec Redshift, ou mettez-les en cache et exportez-les via Alembic. De nouveaux préréglages Cinema 4D Particles sont disponibles dans le navigateur de ressources, offrant aux artistes des options créatives pour démarrer n'importe quel projet. De nouveaux préréglages seront ajoutés en permanence.