UV Master

UV Master generará coordenadas UV para sus modelos ZBrush con un solo clic.

Al usar un mapa 2D con un modelo 3D, el modelo debe tener UV, que son coordenadas 2D necesarias para que su textura se muestre con precisión en su modelo. UV Master crea las costuras UV necesarias, luego desenvuelve y empaqueta los UV para aprovechar al máximo el área de textura. El resultado es un mapa UV optimizado que es comprensible para el ojo humano y permite trabajar en la textura correspondiente en un software de pintura 2D como Photoshop.

UV Master funciona con un algoritmo de desenvolvimiento que mantiene las distorsiones de textura al mínimo. Puede crear un nuevo mapeo UV automáticamente, con orientación para la escala de resolución y dónde deben ir las costuras. Si desea utilizar otras herramientas para extraer datos de sus modelos 3D, ZBrush y su complemento Decimation Master gratuito pueden reducir los millones de polígonos de su modelo de alta resolución en cientos de miles sin pérdida visual de calidad. Además, cuando llegue el momento de repologizar su modelo y crear la malla base de baja resolución, puede recurrir al poderoso ZRemesher. Un solo clic de botón es todo lo que se necesita para repologizar la mayoría de los modelos ambientales, mientras que existen funciones para guiar fácilmente los bucles de borde y la densidad de polígonos donde sea necesario para las figuras animadas.