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Debido a que las visualizaciones científicas deben ser precisas, necesita una herramienta que le permita ser preciso en su proceso de reproducción o ilustración. Las tecnologías digitales que se encuentran en ZBrush le permiten recrear lo infinitamente pequeño y lo infinitamente grande, o extrapolar muchas suposiciones sin alterar el modelo original.


ZBrush es, entre otras cosas, un especialista en creación orgánica. Como un verdadero medio de esculpir, se posiciona naturalmente como la herramienta de elección para crear o recrear un diagrama explicativo, una criatura extinta o un objeto médicamente preciso. Desde secciones de órganos hasta células, desde la reconstrucción de estatuas antiguas hasta criaturas prehistóricas a gran escala, ZBrush puede realizar el trabajo.

La tecnología Pixol de ZBrush simula más que el color y permite integrar objetos 3D directamente en sus ilustraciones 2D. Esto proporciona un sombreado realista que responde a los cambios de iluminación. Por ejemplo, puede esculpir una sola celda y luego reproducir ese modelo tantas veces como desee dentro de su ilustración, brindando detalles precisos sin una repetición innecesaria de esfuerzos. Debido a que esa celda es un modelo completamente 3D, sus copias se pueden rotar en cualquier dirección, algo que simplemente no es posible con una capa 2D.

Con la evolución de los escáneres 3D de alta precisión, ahora es posible digitalizar obras sin perder detalle. Sin embargo, estos escaneos nunca son perfectos y, a menudo, tienen secciones faltantes o errores de escaneo. ZBrush proporciona todas las herramientas necesarias para limpiar los datos escaneados y luego trabajar en hipótesis científicas como la reconstrucción forense. Desde allí, puede usar una impresora 3D para devolver el modelo al mundo real para su uso práctico. De hecho, esta capacidad perfecta para pasar del mundo real al digital y viceversa ha puesto a ZBrush directamente a la vanguardia de la innovación científica y médica. Un ejemplo está en el área de la odontología reconstructiva, donde la mandíbula de un paciente se puede duplicar en 3D y reparar, y los aparatos resultantes se envían desde ZBrush para su fabricación.

ZBrush tiene un enfoque de visualización que no decepcionará ni alienará a los artistas que se han iniciado en la ilustración o la escultura. Sus herramientas tradicionales 2D y 2.5D se combinan con funciones 3D para proporcionar a los artistas técnicos un arsenal de funciones para corregir, reparar o interpretar modelos. No importa si estos modelos se crean completamente en ZBrush o se importan y ensamblan.

Desde películas hasta animaciones giratorias, ZBrush también incluye varias herramientas para facilitar la presentación de sus modelos 3D. Incluso puede crear un video de todo el proceso de reconstrucción a través de la reproducción del historial de deshacer, así como crear vistas 3D ampliadas.



Crear en ZBrush, ya sea en 2D o 3D, es similar a trabajar con los documentos de píxeles de tamaño fijo que se encuentran en todos los programas de ilustración 2D. Sin embargo, ZBrush pasa al siguiente nivel al brindar mucha más libertad para componer su imagen a su gusto a través de la colocación libre de objetos 3D editables y personalizables. Con este sistema, puede crear una ilustración tradicional que aún conserva información de profundidad que luego puede reutilizarse para agregar otros modelos 3D que crecen a lo largo de la superficie. Todo proporciona retroalimentación instantánea porque ZBrush funciona con un motor de renderizado en tiempo real. Este es el poder de Pixols, más conocido como pintura 2.5D.

Si su creación está en 3D completo, también tendrá la flexibilidad de trabajar con un nivel de precisión inigualable con la ayuda de HD Geometry, que puede aumentar la resolución de su modelo hasta mil millones de polígonos. Eso es más detalle potencial que cualquier otra aplicación 3D que actualmente pueda esperar igualar. Sus superficies podrán reproducir fielmente todos los materiales, ya sean orgánicos o mecánicos. Puede usar patrones predefinidos para recrear las arrugas de la piel, las escamas de todo tipo, las variaciones en las piedras y mucho más. Como puede ser necesario volver a editar los detalles de la superficie, también puede hacer cosas como modular la intensidad de las capas 3D aplicadas a su modelo, lo que permite un flujo de trabajo no destructivo.

Las características que son especialmente útiles para las necesidades científicas incluyen DynaMesh, ZRemesher y su retopología automática y, por supuesto, el sistema Brush. Estas características se combinan para proporcionar una riqueza ilimitada a su trabajo, creando incluso las variaciones más microscópicas que se pueden aplicar a su modelo. Con este conjunto de herramientas a su disposición, puede concentrarse en los aspectos científicos y la precisión de sus ilustraciones en lugar de atascarse con los procesos técnicos.

Finalmente, ZBrush es el compañero perfecto para la impresión 3D. Es ideal para procesar escaneos 3D, ya sea para limpiarlos y optimizarlos o para reconstruir partes faltantes. Con 3D Print Exporter, puede exportar fácilmente sus creaciones para imprimirlas en el mundo real, lo que le permite sostener en sus manos lo que sus ojos no pueden ver en la vida real.