UV Master

UV Master génère les coordonnées UV de vos modèles ZBrush en un seul clic.

Lorsque vous utilisez une carte 2D avec un modèle 3D, le modèle doit avoir des UV, qui sont des coordonnées 2D nécessaires pour que votre texture s'affiche avec précision sur votre modèle. UV Master crée les coutures UV nécessaires, puis déplie et compacte les UV pour exploiter au mieux la zone de texture. Le résultat est une carte UV optimisée que vous pouvez comprendre et qui vous permet de travailler sur la texture correspondante dans un logiciel de peinture 2D comme Photoshop.

UV Master utilise un algorithme de dépliage qui réduit au minimum les distorsions de texture. Il peut créer automatiquement un nouveau mapping UV, avec des indications sur l'échelle de résolution et l'emplacement des coutures. Si vous souhaitez utiliser d'autres outils pour extraire des données de vos modèles 3D, ZBrush et son plugin gratuit Decimation Master peuvent réduire les millions de polygones de votre modèle haute résolution par des centaines de milliers sans aucune perte de qualité visuelle. De plus, lorsqu'il est temps de retopologiser votre modèle et de créer le maillage de base à basse résolution, vous pouvez vous tourner vers le puissant ZRemesher. Un simple clic sur un bouton suffit pour retopologiser la plupart des modèles environnementaux, tandis que des fonctions permettent de guider facilement les boucles d'arêtes et la densité des polygones lorsque cela est nécessaire pour les modèles animés.