Diseño de movimiento en 3D optimizado

Para diseñadores de animación, estudios y equipos internos de marcas que necesitan resultados 3D fotorrealistas en un plazo determinado.

El conjunto de herramientas MoGraph de Cinema 4D sustituye las horas de trabajo manual con fotogramas clave por funciones procedimentales que permiten ahorrar tiempo. Añade un Clonador para organizar los objetos en una cuadrícula. Añade un Efector y un Campo, y observa cómo toda la matriz se mueve al unísono. Redshift procesa el resultado fotorrealista o estilizado en tu GPU. Red Giant termina la toma en After Effects. Maxon One te garantiza un control preciso sobre el aspecto de cada fotograma en cada paso del proceso.

Diseño de movimiento en 3D optimizado

¿Qué es el diseño de movimiento en 3D?

El diseño de movimiento en 3D es el arte de animar texto y objetos en un espacio tridimensional. Se utiliza en secuencias de títulos, vídeos corporativos, presentaciones de productos y gráficos para televisión que requieren profundidad real y movimiento de cámara, en lugar de capas planas. El conjunto de herramientas MoGraph de Cinema 4D, que goza de la confianza del sector, permite crear animaciones procedurales y se combina con Redshift, un renderizador por GPU de alta calidad que transforma las escenas en impresionantes efectos visuales dinámicos,

VENTAJAS

Animación manual de cada elemento resta tiempo a la creación. MoGraph controla toda una matriz desde un único Efector, por lo que una cuadrícula de objetos se mueve al unísono con solo unos clics. Basta con ajustar un parámetro para que se actualice toda la escena.

Los clientes suelen pedir cambios en el último momento. Con Xpresso y las configuraciones procedimentales, la iteración es pan comido. Basta con cambiar el texto del tercio inferior o ajustar la duración de una animación y, a continuación, volver a renderizar rápidamente.

La mayor parte del trabajo en 3D tiene que pasarse a otra aplicación antes de su lanzamiento. Cineware envía los datos de la cámara y de la escena de Cinema 4D directamente a After Effects sin necesidad de realizar una exportación por separado. Red Giant añade efectos y el retoque final de color para dar el toque definitivo a tu material de vídeo. El trabajo en 3D y la composición se mantienen en un único flujo de trabajo integrado, en lugar de una cadena de traspasos.

NUESTROS USUARIOS

Diseñador de animación en un estudio

CAPACIDADES

MoGraph es el sistema de movimiento procedimental de Cinema 4D, en el que confían diseñadores de todo el mundo para sus proyectos en 3D. Da vida a los objetos fácilmente utilizando Clonadores y Efectores, en lugar de crear fotogramas clave manualmente. Crea animaciones complejas rápidamente y con la posibilidad de realizar cambios fácilmente.

  • Herramienta de clonación que dispone los objetos a lo largo de una cuadrícula, un círculo y otras formas
  • Efectores que controlan la posición, la escala y la rotación
  • Campos que determinan la atenuación de la animación
  • Objeto de texto para texto en 3D totalmente editable
  • Configuraciones que se actualizan con un solo cambio

El motor de renderizado acelerado por GPU de Redshift viene incluido con Cinema 4D, por lo que podrás obtener fotogramas con calidad de producción sin necesidad de varias suscripciones. Redshift ofrece resultados fotorrealistas mediante un flujo de trabajo PBR basado en nodos, al tiempo que permite crear estilos estilizados y no fotorrealistas cuando así lo requiere el encargo.

  • Renderizado por GPU en NVIDIA, AMD o Apple Silicon
  • Materiales PBR basados en nodos
  • Resultados fotorrealistas y no fotorrealistas
  • Vista previa interactiva mientras iluminas
  • Función integrada en Cinema 4D, no requiere ningún complemento para su gestión

Los proyectos de diseño de movimiento van más allá de la animación. Cinema 4D se encarga de todo, desde el modelado y la texturización hasta la iluminación y el trabajo de cámara.

  • Modelado paramétrico y poligonal
  • Rigging y animación de personajes
  • Texturizado y BodyPaint
  • Cápsulas del Navegador de Contenido con materiales aplicados
  • Flujos de trabajo hacia Substance 3D y Marvelous Designer

INTEGRACIÓN

La composición y la aplicación de efectos no deberían obligar a estar cambiando constantemente de una aplicación a otra. Cineware transfiere de forma nativa los datos de la cámara y de la escena de Cinema 4D a After Effects, por lo que no es necesario realizar ningún paso de exportación adicional y no se produce ningún error en el «match-move». Red Giant permite añadir efectos y realizar el etalonaje final en la misma línea de tiempo, y sus herramientas también son compatibles con los principales editores de vídeo, además de After Effects. Para la producción en tiempo real y virtual, Cineware for Unreal permite importar escenas de Cinema 4D a Unreal Engine. 

Programas compatibles con Cineware: After Effects | Unreal Engine | Adobe Illustrator | Vectorworks | Archicad | Allplan

  • Cineware: cámara y escena nativas de Cinema 4D en After Effects
  • Efectos de Red Giant en los principales Editores No Lineales
  • Cineware para Unreal (UE 5.3–5.7)
  • Importación de archivos vectoriales de Illustrator mediante arrastrar y soltar

NUESTRAS SOLUCIONES

El diseño de movimiento en 3D abarca desde la animación hasta el renderizado y la composición final, y Maxon One lo incluye todo en una sola suscripción. Cinema 4D se encarga de la animación 3D, y Redshift ofrece un renderizado basado en la GPU. Cineware integra a la perfección Cinema 4D directamente en After Effects. Red Giant te ayuda a llevar a cabo tus proyectos con efectos y colores sin igual. Todo tu flujo de trabajo permanece conectado.  

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4D es el núcleo 3D de cualquier proyecto de diseño de animación. MoGraph crea la animación procedimental, las herramientas de modelado preciso y de personajes dan forma a tus recursos, y Xpresso automatiza las tareas repetitivas.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshift es el renderizador basado en GPU que se incluye con Cinema 4D. Ofrece fotogramas fotorrealistas mediante un flujo de trabajo PBR basado en nodos y cambia a estilos estilizados cuando es necesario, todo ello con la rapidez suficiente para mantener el ritmo de las iteraciones.

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Red Giant

Red Giant realiza el acabado de las tomas directamente en tu editor y en tus programas de composición. Añade partículas con Trapcode Particular, crea la atmósfera perfecta con Magic Bullet Looks y perfecciona tus grabaciones con herramientas avanzadas de efectos visuales. Añade efectos directamente en los programas de edición no lineal (NLE) y compositores más populares, como Autograph, After Effects y muchos más.

Maxon One Mark Primary 200px
Maxon One

Maxon One incluye Cinema 4D y Redshift, junto con Red Giant y otras herramientas, en una única suscripción. Los artistas pueden pasar de la creación en 3D a la composición y el acabado con menos dificultades y mayor control creativo.

TUTORIALES

Descubre cómo crear proyectos de diseño de movimiento 3D que destaquen con el conjunto de herramientas MoGraph de Cinema 4D y el motor de renderizado por GPU Redshift. Descubre consejos para mejorar rápidamente tu trabajo con las herramientas de Red Giant para la corrección de color, los efectos y las transiciones, que aportan un acabado cinematográfico. Cineversity cuenta con una biblioteca cada vez más amplia de cursos de formación, tutoriales y vídeos con consejos rápidos, que abarcan desde los conceptos básicos para principiantes hasta técnicas avanzadas de diseño de movimiento en 3D. 

Casos de uso

Testimonios

CÓMO FUNCIONA

La creación de una pieza de animación 3D con Maxon One sigue un proceso claro, desde la escena en blanco hasta el fotograma final. Empieza en Cinema 4D para esbozar y clonar objetos, y luego muévelos con Efectores y Campos. Redshift genera el resultado, y las herramientas y efectos de Red Giant le dan los últimos retoques en After Effects. Cada paso se encadena perfectamente con el siguiente, por lo que el flujo de trabajo se mantiene continuo desde la idea hasta la entrega, independientemente de cuál sea tu proceso de trabajo. A continuación se muestra la estructura de un proyecto típico. 

Clona tus objetos

Empieza con un Clonador para crear instancias de un objeto en una cuadrícula o en una disposición radial. El Clonador mantiene todas las copias editables, por lo que puedes modificar su número o su espaciado en cualquier momento sin necesidad de volver a generar la escena. 

Úsalo con un Efector

Añade un Efector simple y un Campo lineal para animar toda la matriz a la vez. El campo controla la atenuación de la animación, y esa única configuración sustituye a la creación manual de fotogramas clave para cada objeto. Este es el efecto en el que se basan la mayoría de los gráficos animados en 3D.

Renderiza en Redshift

Ilumina tu escena y deja que Redshift la renderice en la GPU. Los materiales basados en nodos te permiten obtener resultados fotorrealistas o estilizados, y la vista previa interactiva se actualiza a medida que ajustas la iluminación. Se ajusta el aspecto antes de lanzarse a hacer un render completo.

Retoque final con Red Giant

Envía la escena directamente a After Effects a través de Cineware sin necesidad de exportarla manualmente. Red Giant añade efectos y realiza el etalonaje final en la misma línea de tiempo, y puedes exportar el proyecto terminado sin salir de tu aplicación de composición.

¿Por qué es Cinema 4D una buena opción para el diseño de animación 3D?

Cinema 4D es el estándar de los estudios para el diseño de animación 3D, sobre todo gracias a su conjunto de herramientas MoGraph. MoGraph genera movimientos procedimentales complejos sin necesidad de programar, y el renderizador Redshift incluido da vida a las escenas con un realismo increíble. El conjunto de herramientas MoGraph de Cinema 4D recibió un Premio de la Academia a la Ciencia y la Tecnología en 2019.

¿Qué es MoGraph?

MoGraph es el conjunto de herramientas de gráficos en movimiento procedimentales de Cinema 4D. La herramienta Clonador crea copias activas de objetos y las dispone a lo largo de una línea, un círculo, una cuadrícula, un objeto o una spline, y los Efectores animan los parámetros en todos esos clones. A continuación, un Campo establece la atenuación de la animación Juntos, generan movimientos complejos sin necesidad de crear fotogramas clave manualmente.

¿Necesito After Effects para el diseño de animación en 3D?

Cinema 4D te permite crear y animar en 3D por sí solo. Dicho esto, muchos diseñadores realizan la composición en un programa anfitrión como After Effects. Cineware transfiere sin problemas los datos de la cámara y de la escena a After Effects de forma nativa, sin necesidad de realizar una exportación por separado. Las herramientas de Red Giant añaden efectos y color para conseguir un acabado inigualable. Maxon One abarca una línea completa de herramientas que se integran en tu flujo de trabajo.

¿En qué se diferencia Cinema 4D del software 3D de uso general para el diseño de animación?

Cinema 4D está diseñado específicamente para el diseño de movimiento, en lugar de haber sido adaptado a posteriori para ello. MoGraph te permite crear animaciones procedimentales mediante un flujo de trabajo visual centrado en el diseño, en lugar de recurrir a cálculos matemáticos con nodos o a la programación mediante scripts, para que puedas centrarte en el aspecto visual. El resultado es una iteración más rápida en todo tipo de proyectos.

¿Qué motor de renderizado utiliza Cinema 4D?

Cinema 4D incluye Redshift, un renderizador de última generación acelerado por GPU. Redshift gestiona con rapidez la iluminación y los materiales complejos, lo que se adapta perfectamente a los plazos ajustados de los proyectos de animación. Genera resultados tanto fotorrealistas como estilizados a partir de un único sistema basado en nodos.

Desde tu primer Clonador hasta la composición final, Maxon One te permite tener todo tu trabajo de animación 3D en un solo lugar.

Empieza con una prueba gratuita de 14 días. Puedes darte de baja en cualquier momento, sin compromiso a largo plazo.