Visualización arquitectónica en tiempo real

Para arquitectos y especialistas en visualización que necesitan imágenes BIM fotorrealistas con plazos de entrega ajustados

La ventana de visualización BIM muestra los datos, no el diseño. Los materiales carecen de realismo y la iluminación no resulta convincente, por lo que los clientes siguen preguntando cómo quedará realmente el espacio. Redshift for Archviz incorpora el trazado de rayos en tiempo real a aplicaciones como Revit y Vectorworks, lo que permite que los materiales y la iluminación tengan un aspecto realista mientras trabajas. Si quieres animar el proyecto o conseguir un nivel de realismo aún mayor, expórtalo a Cinema 4D para perfeccionar aún más la geometría, los materiales, las cámaras y la iluminación, o para añadir simulaciones.

Visualización arquitectónica en tiempo real

¿Qué es un programa de visualización arquitectónica?

El software de Visualización Arquitectónica permite convertir el diseño de un edificio en imágenes fotorrealistas y recorridos animados antes de que comience la construcción. Los arquitectos las utilizan para mostrar a los clientes y a las comisiones de urbanismo cómo quedará un espacio. Las herramientas más recientes realizan el renderizado en tiempo real dentro del software BIM y, a continuación, pasan los datos a los programas de renderizado de producción para obtener el resultado final de calidad cinematográfica. Redshift for Archviz ofrece esa vista previa fotorrealista en tiempo real directamente en Vectorworks y Revit, y pronto estará disponible también en Archicad.

VENTAJAS

La ventana de visualización BIM sirve para mostrar el modelo, por lo que la iluminación parece plana y los materiales carecen de realismo. Redshift para Archviz realiza el trazado de rayos de la misma escena en tiempo real, por lo que la luz y los materiales tienen un aspecto realista y el cliente ve un diseño realista en lugar de un modelo plano.

Los renderizadores BIM integrados te obligan a enviar un fotograma y esperar a que se genere una sola imagen, y cada cambio de material vuelve a poner en marcha el contador. El trazado de rayos en tiempo real actualiza la vista a medida que cambias un material o mueves una luz, por lo que la iteración se adapta al ritmo de tus decisiones. 

Si exportas a una aplicación independiente, los materiales y los detalles que añadas allí no se transferirán de vuelta al software BIM. Redshift for Archviz almacena los datos en el archivo del proyecto y los sincroniza en ambos sentidos, por lo que cualquier cambio se transfiere al servidor sin que quede ningún dato aislado en otro formato. 

NUESTROS USUARIOS

Arquitecto encargado de la representación gráfica

CAPACIDADES

Redshift para Archviz realiza el trazado de rayos de tu escena en tiempo real con el motor Redshift Live, directamente desde tu software BIM. Este enfoque permite conseguir una iluminación realista, ya que la luz se refleja en las paredes y otras superficies tal y como lo haría en una habitación real. Los reflejos y las sombras se mantienen cuando el cliente amplía la imagen, y la vista previa sigue siendo muy interactiva, con una iluminación precisa, mientras diseñas.

  • Ventana de visualización con trazado de rayos en tiempo real
  • Sol, cielo y luz artificial con precisión física
  • Reflejos y sombras que se mantienen al hacer zoom
  • Los materiales tienen un aspecto realista

Las escenas con gran nivel de detalle, como aquellas con vegetación dispersa o interiores densos, se pueden procesar con una sola GPU, ya que Redshift reutiliza la geometría de forma eficiente. Las imágenes de producción pueden utilizar varias GPU para renderizar con rapidez incluso las escenas más complejas.

  • Geometría instanciada para la vegetación y los elementos repetidos
  • Grandes espacios interiores y contextos urbanísticos completos
  • Vista previa y renderizado acelerados por GPU
  • Escalabilidad con múltiples GPU en los renderizados de producción

Tus datos permanecen en el archivo del proyecto y se sincronizan en ambos sentidos, por lo que cualquier cambio en el programa principal actualiza la vista previa en tiempo real, sin necesidad de exportar y sin que queden recursos huérfanos. Guarda las diferentes versiones de la presentación y alterna entre ellas para que el cliente las revise sin salir del proyecto.

  • Sincronización bidireccional con el servidor BIM
  • Sin pasos de exportación ni complicaciones con los formatos de archivo
  • Variantes de la presentación para que las revise el cliente
  • Funciona en Windows y macOS, y es compatible con Apple Silicon 

Redshift for Archviz se ejecuta de forma independiente dentro de tu entorno BIM. Cuando un proyecto requiere animación, simulación dinámica o un fotograma final de estilo cinematográfico, con un solo clic se abre la escena en Cinema 4D conservando intactos los materiales y las cámaras. A continuación, Redshift procesa los fotogramas de producción en la GPU con una salida de múltiples pasadas para la postproducción.

Programas compatibles: Vectorworks | Revit | Archicad (actualmente en fase beta)

  • Instálalo en tu host BIM
  • Transferencia de la escena a Cinema 4D conservando el diseño intacto
  • Renderizado de producción con GPU, salida multipas
  • Compatible con macOS y Windows 

NUESTRAS SOLUCIONES

Desde vistas previas en tiempo real hasta renderizados finales de calidad cinematográfica, Redshift for Archviz, Cinema 4D y Redshift ofrecen a los artistas que trabajan en visualización arquitectónica un flujo de trabajo completo. Todo ello incluido en la suscripción a Maxon One.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift for Archviz

Redshift for Archviz funciona como un complemento nativo dentro de tu software BIM, lo que elimina la necesidad de aprender a utilizar Cinema 4D para conseguir imágenes de alta calidad. El motor Redshift Live ofrece un renderizado en tiempo real con calidad cinematográfica. La sincronización bidireccional mantiene tu trabajo en el archivo del proyecto. 

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4D es el siguiente paso opcional para llevar tu proyecto a un nivel de calidad aún mayor, añadiendo animación, simulación dinámica y mucho más al diseño creado en tu software BIM principal.

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshift es un renderizador basado en GPU de calidad profesional que ofrece imágenes finales de calidad cinematográfica con salida multipaso para la composición.

Maxon One Mark Primary 200px
Maxon One

Maxon One reúne las herramientas de Maxon para la visualización arquitectónica con el conjunto más amplio de herramientas de Maxon en una única suscripción.

TUTORIALES

La formación de Maxon abarca todo el proceso de visualización arquitectónica, desde la primera vista previa hasta el renderizado final. Cineversity ofrece cursos estructurados y consejos de artistas profesionales.

Casos de Uso

Testimonios

CÓMO FUNCIONA

Empieza en tu aplicación BIM y disfruta de vistas previas en tiempo real que te permiten realizar iteraciones rápidas; a continuación, pasa a Cinema 4D y perfecciona aún más tu escena añadiendo detalles o ajustando la iluminación. Utiliza Redshift para renderizar imágenes fijas o vídeos fotorrealistas aprovechando toda la potencia de tu GPU.

Previsualiza el resultado en tu herramienta BIM

Instala Redshift for Archviz en tu plataforma BIM. Aplica materiales, configura la luz solar y ajusta el cielo; a continuación, obtén un resultado fotorrealista en tiempo real gracias al complemento nativo de Redshift. 

Repite en Directo

Cambia un material o mueve una luz y comprueba el resultado al instante, sin tener que esperar a que termine el renderizado antes de tomar la siguiente decisión. 

Pásate a Cinema 4D para descubrir más

Cuando el proyecto requiera animación o una simulación personalizada, pasa la escena a Cinema 4D. Los materiales, las cámaras y la iluminación se transfieren, por lo que podrás continuar justo donde lo dejaste.

Renderizado final con Redshift

Renderiza fotogramas de producción en la GPU con salida multipaso, listos para la composición y la postproducción. 

¿Qué es un programa de visualización arquitectónica?

El software de visualización arquitectónica permite convertir el diseño de un edificio en imágenes fotorrealistas y recorridos animados antes de que se construya. Los arquitectos lo utilizan para mostrar a los clientes y a las comisiones de urbanismo cómo quedará un espacio. Las herramientas modernas realizan el renderizado en tiempo real dentro del software BIM y, a continuación, transfieren la escena a un renderizador de producción para obtener el resultado final. 

¿En qué se diferencia Redshift for Archviz de otros renderizadores en tiempo real?

Redshift for Archviz combina el trazado de trayectorias en tiempo real de calidad profesional con una integración nativa en el software BIM, de modo que la vista previa se muestra directamente en tu software BIM, en lugar de en una aplicación independiente. El mismo motor de Redshift se encarga del renderizado en Cinema 4D para obtener imágenes finales de calidad cinematográfica.

¿En qué herramientas BIM funciona Redshift for Archviz?

Redshift for Archviz funciona dentro de Vectorworks y Revit, y pronto estará disponible para Archicad. El complemento se instala de forma nativa, por lo que la vista previa en tiempo real está disponible en el servidor que ya utilizas.

¿Necesito Cinema 4D?

No. Redshift for Archviz se ejecuta de forma independiente dentro de tu host BIM. Cinema 4D es una actualización opcional para aquellos proyectos que requieran animación, simulación o un renderizado final de calidad cinematográfica.

¿Genera automáticamente una imagen final?

No. Redshift for Archviz te ofrece un punto de partida rápido y realista. Aún puedes añadir detalles y ajustar la iluminación para conseguir la toma final en Cinema 4D, así que tenlo en cuenta antes de empezar.

¿Es muy pronunciada la curva de aprendizaje?

La mayoría de los usuarios empiezan a trabajar de forma productiva en cuestión de horas, gracias a una disposición muy sencilla: una biblioteca de recursos a la izquierda y los controles de escena a la derecha. El resto se aprende a base de prueba y error y con los vídeos tutoriales. Se valora la experiencia previa con Redshift o Cinema 4D, aunque no es imprescindible. 

¿Funciona en Mac?

Sí. Redshift for Archviz funciona en Windows y macOS, incluido Apple Silicon, por lo que un estudio que utilice Mac puede trabajar de forma nativa sin necesidad de un ordenador con Windows independiente.

¿Es en tiempo real o tengo que esperar a que se generen las imágenes?

Redshift for Archviz ofrece vistas previas en tiempo real mientras diseñas, por lo que los cambios en los materiales y la iluminación se ven al instante. Cuando la imagen está terminada, se genera un renderizado de producción en la GPU con salida multipaso para la postproducción.

¿Cuáles son los requisitos del sistema?

Redshift para Archviz requiere una GPU moderna con al menos 8 GB de VRAM, como una tarjeta NVIDIA RTX en Windows o Apple Silicon (M3 Pro o posterior) en macOS. Se instala en Vectorworks 2026.4 y versiones posteriores, así como en Revit 2025 y versiones posteriores. Para consultar los requisitos completos y actualizados, visita la página de requisitos del sistema de Maxon.

Visualiza tu modelo con materiales realistas e iluminación con trazado de rayos dentro de la aplicación principal que ya utilizas. Si quieres conseguir una calidad aún mayor, lleva tus proyectos más sofisticados a Cinema 4D para añadir simulaciones y animaciones complejas. Empieza una prueba gratuita y renderiza tu propio proyecto ahora mismo.

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