UV Master

UV Master genererà le coordinate UV per i modelli ZBrush con un solo clic.

Quando usate una mappa 2D con un modello 3D, il modello deve avere delle UV che fungano da coordinate 2D necessarie affinché la texture venga visualizzata accuratamente sul modello. UV Master crea le cuciture UV necessarie, poi distende e ricompatta le UV per utilizzare al meglio l'area della texture. Il risultato è una mappa UV ottimizzata comprensibile all'occhio umano che permette di lavorare sulla texture corrispondente in un software di painting 2D come Photoshop.

UV Master è alimentato da un algoritmo unwrap che mantiene al minimo le distorsioni delle texture. Può creare nuove mappature UV automaticamente, con una guida per la scala di risoluzione e per la posizione delle cuciture. Se volete utilizzare altri strumenti per estrarre dati dai vostri modelli 3D, ZBrush e il relativo plugin gratuito Decimation Master possono ridurre i milioni di poligoni del modello ad alta risoluzione di centinaia di migliaia di unità, senza alcuna perdita qualitativa. Inoltre, nella fase di retopology del modello e di creazione della mesh di base a bassa risoluzione, potete affidarvi al potente ZRemesher. Un singolo clic è tutto ciò che serve per la retopologia della maggior parte dei modelli ambientali, con varie funzioni per guidare con facilità i loop dei bordi e la densità dei poligoni dove necessario per le figure animate.