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从课堂到红毯:Maxon全新生态系统设计以极致速度、灵活体验与创意力量点亮每一段创作之旅 Maxon One对生态系统进行大胆重构,实现Cinema 4D、ZBrush、Redshift与Red Giant的深度整合,同时为VFX、3D建模与运动图形领域带来海量新功能。

德国巴特洪堡——2025年9月10日—Maxon今日正式发布最新版Maxon One,让其一体化创意生态系统迸发澎湃创新活力,同时带来模块化、协同化、互联化的全新视觉识别系统。此次秋季发布的创新成果旨在赋能从学生到行业资深人士等不同水平的创作者,帮助简化工作流程、消除技术壁垒,并在VFX、运动图形、3D建模、雕刻、渲染、编辑等领域释放前所未有的创意潜能。

从电影叙事的镜头语言塑造到广播图形设计的视觉表达,从游戏设计的沉浸场景到建筑可视化的空间呈现,高度整合的Maxon One工具包为各领域的创作者点燃创作灵感。Cinema 4D现支持GPU加速的艺术调控模拟;Maxon Studio通过Red Giant效果与可定制模板简化视频与广播设计,同时通过嵌入资产和可复用胶囊资源强化功能体验。Redshift凭借程序化云层、增强真实感和更快的交互式置换引领建筑渲染新境界;ZBrush在iPad上带来专业雕刻体验,支持3D打印与强大管道集成,让创作更高效。本次升级进一步扩展了Maxon的强大功能,在一体化的平台上实现从创意构思到最终渲染的无缝衔接。

Maxon首席执行官David McGavran表示:‘对于各行业不同技能水平的创作者而言,Maxon One是其创作之路上的坚实后盾。本次升级既延续了创作者喜爱的功能,更通过突破性创新消除技术壁垒,开辟全新创作空间。无论您是课堂上的创意新秀还是大型制作项目的核心主导,Maxon One都能助您突破限制,尽情释放创意。

从iPad端ZBrush兼具便携与精准的创作优势,到Redshift渲染带来的沉浸式视觉保真与影院级品质,Maxon生态系统以创新为基石,赋能创作自由。Maxon One将Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant和Maxon Studio深度整合于统一平台,确保各创作环节无缝衔接。凭借与Adobe Creative Cloud、Blackmagic Design等行业领先工具的良好兼容性,创作者可轻松顺畅地完成建模、动画、渲染与成品交付全流程。 

动画与运动图形设计:Cinema 4D能够实现高效统一的模拟效果,让创作更轻松,更能灵活进行艺术调控。C4D强大的程序化功能,可与刚体、软体、布料、火焰、粒子及新增的流体模拟无缝集成。全新上线的AI搜索功能支持完全在本地设备运行,可帮助您轻松定位胶囊、资产、纹理与预设,实现更快、更精准的结果反馈。 

游戏开发与虚拟制作:最新的Cineware for Unreal Engine可精简资产、灯光与材质工作流,减少返工并加速迭代。支持Cinema 4D修改器、增强纹理标签控制与自动材质实例生成,确保场景从导入到最终输出的精确性与灵活性,让团队专注于构建世界,无需为流程阻碍分心。 

雕刻与3D建模:ZBrush将创作自由延展至桌面端与iPad端。桌面端的Python脚本功能支持自动化与更深度的管线集成;与此同时,3D打印工具为iPad端带来与桌面端完全相同的功能体验。表面噪波功能亦迎来升级,用户界面焕然一新,支持噪波单独重置、Alpha变换与完全撤销/重做,助力艺术家更精准地把控细节。ZBrush for iPad 的用户界面增强功能允许用户移动底部工具栏、调整修改器控制轮以及保存或共享自定义界面,以实现个性化设置。艺术家能够快速进行雕塑创作、个性化定制,并导出用于收藏品、道具及原型的设计文件。即将推出的UV编辑与硬表面建模功能更新将进一步拓展其应用场景。  

VFX:Redshift推出全新工具,助力打造照片级真实与风格化环境场景,提升真实感与渲染速度。纹理置换功能以极低细分需求提供更快速的交互式预览体验。场景单位功能确保材质匹配真实世界尺度;全新程序化云层与日光天空系统可轻松为任何场景增添大气层次感。无论是在影视制作、广告创意还是沉浸式媒体领域,艺术家都能以更短时间渲染出更精准、视觉更丰富的世界。 

剪辑与调色:Maxon Studio现支持嵌入式资产与可复用胶囊资源,真正实现一次创建、随处使用的无缝体验。这意味着更高的定制自由度、更快速的设置流程、更简便的规模扩展以及始终如一的品牌视觉呈现——所有操作都不需要离开创作环境。 

‘在我的新片《SKETCH》(现已登陆院线!)中,我们使用ZBrush雕刻生物角色,通过Cinema 4D制作动画,采用Redshift进行渲染,并借助Red Giant完成润色,整个流程浑然一体,毫无拼凑工作流的生硬感。每次制作总会遇到意外挑战,但我清楚地知道Maxon工具包将帮助我进行'后期修复',消除常见的障碍。要知道,我们这次创作了11个以上由闪粉、粉笔和蜡笔构成的怪物,在此过程中,难免会遇到一些问题。’《SKETCH》导演Seth Worley表示(阅读更多关于Seth及其团队如何让影片中的怪物与特效栩栩如生的细节)。‘可以断言,若没有Maxon One,这部影片可能至今仍无法与观众见面。’ 


Maxon One为世界领先的艺术家与工作室赋能,助力其创作跨越多元媒介的精彩内容。从电影巨制、获奖流媒体剧集到3A游戏与全球广告活动,Maxon工具始终以高品质、高效率与高自由度的创意体验,为创作保驾护航。近期代表案例包括: 

  • 《哥斯拉-1.0》(Godzilla Minus One):导演山崎贵(Takashi)与建模师田口康佑(Kousuke Taguchi)运用ZBrush重塑经典怪兽形象,并通过Redshift实现高速高保真渲染。 

  • 《幕府将军》(Shōgun):荣获2024年出创意美术艾美奖(Creative Arts Emmy® Award )最佳主片头设计奖,设计工作室Elastic全程使用Cinema 4D制作片头序列,并通过ZBrush精密雕刻武士头盔等关键道具,确保与剧中现有资产完美匹配。 

  • 《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarök):英国自由职业生物设计师兼数字雕塑师Luke Starkie使用ZBrush雕刻游戏生物,包括为PlayStation旗舰作品打造令人难忘的BOSS角色。 

  • Tuft & Needle:ManvsMachine创意团队借助Cinema 4D与Redshift,帮助零售品牌Tuft & Needle以可视化方式呈现打造完美睡眠所需的各类元素。 


每一位伟大艺术家的创作之旅都始于那份纯粹的好奇心与想象力的火花。正因如此,Maxo致力于让学生、业余爱好者及新兴创作者能够比以往更轻松地入门并即刻展开创作。从免费教程、全球社群活动,到电影巨制和3A游戏同款工具的学生优惠许可证,Maxon为创作者提供所需的一切,助力其尽情学习、探索与成长。无论您是初次尝试制作3D场景、用iPad雕刻角色,还是为社交内容创作运动图形,Maxon都将全力支持您将灵感转化为惊艳作品。 


与会者将可于2025年9月12日至15日,在阿姆斯特丹RAI会展中心举办的IBC 2025展会上,体验全新Maxon One版本及其革新后的生态系统。欢迎莅临7.B45展位,观看Cinema 4D程序化动画现场演示、Redshift实时渲染、ZBrush移动端雕刻,以及Red Giant与Maxon Studio从设计到交付的简化工作流。 

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