
배움의 장에서 부터 업계 베테랑에 이르기까지: Maxon에서는 새롭고 혁신적인 에코시스템 디자인을 통해 속도, 유연성, 그리고 창의력을 제공합니다 Maxon One은 대담한 에코시스템 재설계를 통해 Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant를 통합하고 VFX, 3D 모델링, 모션 그래픽 솔루션 전반에 걸쳐 다양한 새로운 기능을 제공합니다.
독일 바트홈부르크 – 2025년 9월 10일 – Maxon은오늘최신 Maxon One 릴리스를 공개했습니다. 통합된 크리에이티브 에코시스템 전반에 걸쳐 새로운 혁신을 제공하고, 모듈화되어 서로 결합되고 연결된 새로운 비주얼 아이덴티티를 선보입니다. 학생부터 업계 베테랑까지 모든 레벨의 아티스트에게 역량을 제공공하도록 설계된 이번 가을 릴리스는 워크플로를 간소화하고 기술적 장벽을 허물며 VFX, 모션 그래픽, 3D 모델링, 스컬프팅, 렌더링, 편집 등 다양한 분야에서 최첨단의 창의적인 가능성을 제공합니다.
영화 스토리텔링부터 방송 그래픽, 게임 디자인, 건축 시각화까지, 모든 분야의 크리에이터들이 Maxon One의 심층적인 통합 도구를 활용하고 있습니다. 이제 GPU 가속 아트 디렉터블 시뮬레이션을 지원하는 Cinema 4D부터, 내장된 에셋과 재사용 가능한 캡슐로 강화된 Red Giant 효과와 사용자 정의 가능한 템플릿을 이용하여 비디오 및 방송 디자인을 간소화하는 Maxon Studio까지. Redshift는 절차적 클라우드, 더욱 정교해진 사실감, 빠른 인터랙티브 디스플레이스먼트를 통해 건축 렌더링을 한 단계 끌어올리고, ZBrush는 3D 프린팅 지원 및 강력한 파이프라인 통합 기능을 통해 iPad에서 전문가급 스컬프팅을 구현합니다. 이번 릴리즈에서는 Maxon의 강력한 기능을 더욱 확장하여, 아이디어를 컨셉 단계에서 최종 렌더링 단계까지 원활하게 진행할 수 있는 통합 플랫폼을 선보입니다.
Maxon의 CEO인 데이비드 맥가브란은 "Maxon One은 모든 산업 분야와 모든 수준의 아티스트를 위한 창작의 중추"라고 말했습니다. "이번 릴리즈는 크리에이터들이 이미 선호하는 기능을 기반으로 기술 장벽을 허물고 새로운 창작 가능성을 열어주는 혁신을 선보입니다. 교실에서든 대규모 프로덕션에서든 Maxon One은 한계 없는 창작 활동을 지원합니다."
창작의 모든 단계를 위한 통합 생태계
Maxon 생태계는 iPad용 ZBrush의 뛰어난 휴대성과 정밀성부터 Redshift 렌더링의 몰입감 넘치는 시각적 충실도와 영화 같은 화질까지, 창작의 자유를 실현하는 혁신을 기반으로 구축되었습니다. Maxon One은 Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant, 그리고 Maxon Studio를 하나의 긴밀하게 통합된 플랫폼으로 통합하여 창작의 모든 단계에서 조화롭게 작업할 수 있도록 설계되었습니다. Adobe Creative Cloud 및 Blackmagic Design과 같은 업계 최고의 도구와 호환되므로, 창작자들은 프로젝트를 마찰없이 매끄럽게 제작, 애니메이션, 렌더링 및 마무리할 수 있습니다.
모든 크리에이티브 분야에 적용되는 새로운 Maxon 기능
애니메이터와 모션 그래픽 디자이너들을 위해, Cinema 4D는 제작 및 아트 디렉팅이 간편한 빠르고 통합된 시뮬레이션을 제공합니다. C4D의 모든 절차적 기능은 리지드 바디, 소프트 바디, 클로스, 파이로, 파티클, 그리고 이제 액체와도 완벽하게 통합됩니다. 로컬 컴퓨터에서 완벽하게 작동하는 새로운 AI 검색 기능을 통해 캡슐, 에셋, 텍스처, 프리셋을 손쉽게 검색하고 더욱 빠르고 정확한 결과를 즉시 얻을 수 있습니다.
게임 개발자와 가상 제작팀을 위해, 최신 Unreal Engine용 Cineware는 에셋, 라이팅, 재질질 워크플로를 간소화하여 재작업을 줄이고 반복 작업을 가속화합니다. Cinema 4D 모디파이어 지원, 향상된 텍스처 태그 컨트롤, 그리고 자동 머티리얼 인스턴스 생성 기능은 임포트부터 최종 출력까지 씬을 정확하고 유연하게 유지하여 팀이 파이프라인의 장애물이 아닌 월드 빌딩에 집중할 수 있도록 지원합니다.
조각가와 3D 모델러들을 위해서는, ZBrush는 데스크톱과 iPad에 창작의 자유를 선사합니다. 데스크톱에서 사용 가능한 Python 스크립팅은 자동화와 더욱 심층적인 파이프라인 통합을 가능하게 하며, 3D 프린팅 도구는 iPad에서 데스크톱과 동일한 환경을 제공합니다. Surface Noise는 새롭게 개선된 UI, 노이즈별 재설정, 알파 변형, 그리고 완벽한 실행 취소/다시 실행 지원으로 업그레이드되어 아티스트가 디테일을 더욱 효과적으로 제어할 수 있도록 합니다. iPad용 ZBrush의 UI 개선을 통해 사용자는 하단 바를 이동하고, 수정 휠을 조정하고, 사용자 지정 인터페이스를 저장하거나 공유하여 개인화된 설정을 만들 수 있습니다. 아티스트는 수집품, 소품, 프로토타입의 디자인을 신속하게 조형하고, 맞춤 설정하고, 내보낼 수 있으며, 곧 출시되는 UV 편집 및 하드 서피스 모델링 업데이트로 더욱 다재다능한 기능을 활용할 수 있습니다.
VFX 아티스트를 위해서는, Redshift는 더욱 사실적이고 빠른 속도로 사실적이고 스타일리시한 환경을 구현하는 새로운 도구를 선보입니다. 텍스처 디스플레이스먼트는 최소의 서브디비젼으로 더욱 빠르고 인터랙티브한 미리보기를 제공하고; 씬 유닛은 머티리얼의 실제 크기와 일치하도록 보장합니다. 또한, 새로운 절차적 구름(Procedural Clouds) 및 태양 및 하늘(Sun & Sky) 시스템을 통해 어떤 장면에도 분위기 있는 깊이를 손쉽게 추가할 수 있습니다. 아티스트들은 영화, 광고, 몰입형 미디어 등 어떤 분야에서든 더욱 정확하고 시각적으로 풍부한 세계를 더 짧은 시간에 렌더링할 수 있습니다.
에디터와 컬러리스트들을 위해서, Maxon Studio는 이제 내장된 에셋과 재사용 가능한 캡슐을 지원하여 한 번 제작하면 어디서든 사용할 수 있습니다. 즉, 창작 환경을 벗어나지 않고도 더 많은 맞춤 설정, 더 빠른 설정, 간편한 크기 조정, 일관된 브랜드 비주얼을 구현할 수 있다는 의미입니다.
"새 영화 'SKETCH'(현재 상영 중!)에서는 ZBrush로 생물을 조각하고, Cinema 4D로 애니메이션을 제작하고, Redshift로 렌더링하고, Red Giant로 다듬는 작업을 했는데, 마치 작업 과정을 덕트 테이프로 붙이는 것 같은 느낌은 전혀 들지 않았습니다. 모든 제작 과정에서 예상치 못한 난관이 발생하지만, Maxon 툴을 사용하여 후반 작업에서 수정하는 방법을 정확히 알고 있었기 때문에 반짝이, 분필, 크레용으로 괴물을 11마리 이상 만들 때 필연적으로 발생하는 많은 장애물을 제거할 수 있었다"고 "SKETCH"의 감독인 Seth Worley는 말했습니다( Seth와 팀이 영화의 괴물과 효과에 생명을 불어넣은 방법에 대해 자세히 알아보세요). "Maxon One이 없었다면 아직도 영화를 마무리 짓고 있었을 거라고 단언할 수 있습니다."
세계 최고의 크리에이티브 전문가들이 신뢰하는 프로그램
Maxon One은 전 세계 최고의 아티스트와 스튜디오의 작업에 힘을 실어주며, 모든 매체에서 관객을 사로잡는 콘텐츠를 제작합니다. 블록버스터 영화, 수상 경력에 빛나는 스트리밍 시리즈부터 AAA 게임과 글로벌 광고 캠페인에 이르기까지, Maxon의 툴은 품질, 효율성, 그리고 창의적인 자유를 제공합니다. 최근 프로젝트는 다음과 같습니다.
고질라 마이너스 원: 야마자키 타카시 감독과 타구치 코스케 모델러는 ZBrush를 사용하여 상징적인 괴물을 재구성하고, Redshift를 활용하여 빠르고 정확한 렌더링을 구현했습니다.
쇼군: 2024년 크리에이티브 아트 에미상(Creative Arts Emmy® Award)에서 최우수 메인 타이틀 디자인상을 수상한 디자인 스튜디오 Elastic은 쇼군 타이틀 시퀀스 전체를 Cinema 4D로 구현했으며, 사무라이 헬멧과 같은 주요 소품은 기존 작품의 에셋과 일치하도록 ZBrush로 정교하게 제작했습니다.
갓 오브 워: 라그나로크: 영국의 프리랜서 크리처 디자이너이자 디지털 조각가인 루크 스타키는 ZBrush를 사용하여 PlayStation의 주력 타이틀에서 가장 기억에 남는 보스 중 하나를 포함한 크리처를 조각했습니다.
터프트앤니들: ManvsMachine은 Cinema 4D와 Redshift를 활용하여, 소매업체 터프트앤니들이 완벽한 숙면 요소를 생성하기 위하여 필요한 것을 시각화하였습니다.
차세대를 향한 헌신: 꿈꾸고, 실현하세요.
모든 위대한 아티스트는 호기심과 상상력으로 시작합니다. 바로 이러한 이유로 Maxon은 학생, 취미 창작자, 그리고 신진 크리에이터들이 그 어느 때보다 쉽게 창작을 시작할 수 있도록 지원합니다. 무료 튜토리얼과 글로벌 커뮤니티 이벤트부터 블록버스터 영화와 AAA 게임에 사용되는 동일한 툴을 저렴한 학생 라이선스로 제공하는 Maxon은 크리에이터들이 배우고, 실험하고, 성장하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 첫 3D 장면을 제작하든, iPad에서 캐릭터를 조각하든, 소셜 콘텐츠용 모션 그래픽을 탐색하든, Maxon은 아티스트들이 아이디어를 놀라운 결과물로 만들어낼 수 있도록 지원합니다.
IBC2025에서 Maxon One을 만나보세요
참석자는 9월 12일부터 15일까지 암스테르담 RAI에서 열리는 IBC2025에서 새로운 Maxon One 릴리스와 재구성된 생태계를 체험할 수 있습니다. 7.B45번 부스 를 방문하시면 Cinema 4D의 절차적 애니메이션, Redshift의 실시간 렌더링, ZBrush의 모바일 스컬프팅, 그리고 Red Giant와 Maxon Studio의 간소화된 디자인부터 배포까지 이어지는 워크플로를 직접 확인하실 수 있습니다.
Maxon One에 대해 자세히 알아보려면Maxon 전문가와의 미팅이나 교육 세션을 예약 하세요. 전문가와의 특별별 교육 세션을 예약해서 다음과 같은 내용에 대해 자세히 알아볼 수도 있습니다: