
Del Aula a la Alfombra Roja: Maxon ofrece Velocidad, Flexibilidad y Potencia Creativa en un Nuevo Diseño de Ecosistema Maxon One reúne Cinema 4D, ZBrush, Redshift y Red Giant en un nuevo y atrevido diseño de ecosistema repleto de funciones nuevas en soluciones de efectos visuales, modelado 3D y gráficos en movimiento.
Bad Homburg, Alemania, 10 de septiembre de 2025 - Maxon ha presentado hoy la última versión de Maxon One, que incluye innovaciones en su ecosistema creativo unificado y ofrece una nueva identidad visual modular, cohesionada y conectada. La versión de otoño, diseñada para ayudar a los artistas de todos los niveles, desde estudiantes hasta profesionales expertos del sector, simplifica los flujos de trabajo, elimina las barreras técnicas y ofrece posibilidades creativas innovadoras en efectos visuales, gráficos en movimiento, modelado 3D, escultura, renderizado, edición y más.
Creadores de todas las disciplinas confían en Maxon One por sus herramientas totalmente integradas: desde la narración cinematográfica hasta los gráficos para emisiones, el diseño de juegos y la visualización arquitectónica. Desde Cinema 4D, que ahora permite realizar simulaciones aceleradas por GPU y dirigibles artísticamente, hasta Maxon Studio, que simplifica el diseño de vídeo y emisiones con efectos y plantillas personalizables de Red Giant, mejorados con recursos integrados y cápsulas reutilizables. Redshift lleva el renderizado arquitectónico a otro nivel con nubes procedurales, mayor realismo y desplazamientos interactivos más rápidos, mientras que ZBrush añade herramientas de escultura de calidad profesional a iPad con compatibilidad para la impresión 3D e integración total en la cadena de producción. Esta versión mejora la potencia de las funciones de Maxon, en una plataforma unificada que convierte fácilmente los conceptos en renderizados finales.
“Maxon One es el pilar creativo de artistas de todos los sectores y niveles”, afirma David McGavran, CEO de Maxon. “Esta versión ofrece las funciones que tanto gustan a los creadores y añade innovaciones que eliminan las barreras técnicas y abren la puerta a nuevas posibilidades creativas. Ya sea en un aula o al frente de una producción importante, con Maxon One la creación no tiene límites”.
Un ecosistema unificado para cada etapa de creación
El ecosistema de Maxon se basa en innovaciones que ofrecen mayor libertad creativa: desde la portabilidad y precisión de ZBrush en dispositivos iPad hasta la fidelidad visual inmersiva y la calidad cinematográfica del renderizado de Redshift. Maxon One reúne Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant y Maxon Studio en una plataforma totalmente integrada, diseñada para pasar fácilmente de una etapa de creación a la siguiente. La compatibilidad con herramientas líderes del sector como Adobe Creative Cloud y Blackmagic Design permite crear, animar, renderizar y terminar proyectos de forma fluida.
Nuevas Funciones de Maxon para Todas las Disciplinas Creativas
Para creadores de animaciones y diseñadores de gráficos en movimiento: Cinema 4D facilita la creación de simulaciones rápidas y unificadas dirigibles artísticamente. La potencia procedural de C4D se integra sin problemas con cuerpos rígidos, blandos, tejidos, elementos pirotécnicos, partículas y, ahora también, líquidos. La nueva función de búsqueda con IA, que funciona íntegramente e en tu máquina local, simplifica la búsqueda de cápsulas, recursos, texturas y preajustes, y ofrece resultados más rápidos y precisos al instante.
Para desarrolladores de juegos y equipos de producción virtuales: el nuevo Cineware for Unreal Engine simplifica los flujos de trabajo de recursos, iluminación y materiales, lo que evita tener que repetir el trabajo y acelera la iteración. La compatibilidad con los modificadores de Cinema 4D, la mejora de los controles de las etiquetas de textura y la creación automática de instancias de material permite que las escenas sean precisas y flexibles desde la importación hasta el resultado final, lo que ayuda a los equipos a centrarse en crear mundos en lugar de controlar la cadena de producción.
Para escultores y creadores de modelos 3D: ZBrush añade libertad creativa a ordenadores y dispositivos iPad. La programación en Python, disponible para ordenadores, facilita la automatización y mejora la integración de la cadena de producción, mientras que las herramientas de impresión 3D ofrecen a los dispositivos iPad las mismas funciones que tienen los ordenadores. Surface Noise también se ha actualizado y presenta una nueva IU, restablecimientos por ruido, transformaciones alfa y compatibilidad total con las funciones de hacer y deshacer, lo que ofrece mayor control de los detalles a los artistas. Las mejoras en la IU de ZBrush para iPad permiten a los usuarios mover la barra inferior, ajustar la rueda modificadora y guardar o compartir interfaces personalizadas para una configuración a medida. Los artistas pueden esculpir, personalizar y exportar rápidamente diseños para artículos de colección, utilería y prototipos con las nuevas herramientas de edición de UV y modelado de superficies duras que ofrecen mayor versatilidad.
Para artistas de efectos visuales: Redshift ofrece nuevas herramientas para crear entornos fotorrealistas y estilizados con mayor realismo y velocidad. El Desplazamiento de Textura ofrece vistas previas interactivas más rápidas y prácticamente sin subdivisiones; Las Unidades de la Escena garantiza que los materiales tengan un tamaño real, y el nuevo sistema Procedural Clouds y Sun & Sky permite añadir fácilmente profundidad atmosférica a cualquier escena. Los artistas pueden crear mundos más realistas y visualmente atractivos en menos tiempo, ya sea para el cine, la publicidad o el contenido multimedia inmersivo.
Para editores y coloristas: Maxon Studio ahora ofrece recursos integrados y cápsulas reutilizables, lo que permite usar las creaciones tantas veces como se desee. Esto se traduce en una mayor personalización, una configuración más rápida, una simplificación del escalado y elementos visuales de marca coherentes. Todo ello sin salir del entorno creativo.
“Para mi nueva película ‘SKETCH’ (ya disponible en las salas de cine), creamos esculturas de criaturas con ZBrush, que animamos con Cinema 4D, renderizamos con Redshift y pulimos con Red Giant. Y nunca tuvimos la sensación de estar pegando flujos de trabajo distintos. En todas las producciones hay problemas imprevistos, pero el hecho de saber exactamente cómo arreglarlos en la fase de posproducción con las herramientas de Maxon eliminó muchos de los obstáculos tradicionales que surgen inevitablemente al crear más de once monstruos con purpurina, tiza y ceras”, explica Seth Worley, director de “SKETCH” (más información sobre cómo Seth y su equipo crearon los monstruos y los efectos de la película). “Sin ninguna duda, puedo decir que sin Maxon One, aún no habríamos terminado la película”.
La solución de confianza de los mejores creativos del mundo
Maxon One impulsa el trabajo de los mejores artistas y estudios del mundo, ya que les permite crear contenido que cautiva a los espectadores en todos los medios. Las herramientas de Maxon ofrecen calidad, eficiencia y libertad creativa tanto para crear películas taquilleras como series en streaming galardonadas, juegos AAA y campañas publicitarias internacionales. Últimos proyectos:
Godzilla Minus One: el director, Takashi Yamazaki, y el creador de modelos, Kousuke Taguchi, usaron ZBrush para reimaginar al icónico monstruo y Redshift para renderizarlo rápidamente y con la máxima fidelidad.
Shōgun: serie ganadora del premio Creative Arts Emmy® 2024 al mejor diseño de título principal. El estudio de diseño Elastic creó la secuencia de título de Shōgun íntegramente en Cinema 4D, con utilería clave como el casco de samurái confeccionado meticulosamente con ZBrush para adaptarlo a la estética de los objetos de la serie.
God of War: Ragnarök: Luke Starkie, escultor digital y diseñador freelance de personajes afincado en el Reino Unido, usó ZBrush para esculpir sus personajes, incluido uno de los jefes más memorables de este emblemático juego de PlayStation.
Tuft & Needle: ManvsMachine utilizó Cinema 4D y Redshift para realizar una presentación visual a la empresa Tuft & Needle de los elementos que debe incluir una experiencia de sueño perfecta.
Comprometidos con la nueva generación: Suéñalo. Hazlo.
Las creaciones de los grandes artistas parten de la curiosidad y la imaginación. Por ello, Maxon ayuda a estudiantes, aficionados y nuevos creadores a dar el primer paso y empezar a crear. Maxon ofrece a los creadores todo lo que necesitan para aprender, experimentar y crecer: desde tutoriales gratuitos y eventos para la comunidad internacional hasta licencias de estudiante a precios asequibles para usar las mismas herramientas que se emplean en las películas taquilleras y los juegos AAA. Si estás creando tu primera escena 3D, esculpiendo personajes en un iPad o explorando gráficos en movimiento para contenido de redes sociales, Maxon puede ayudarte a convertir tus ideas en algo increíble.
Descubre Maxon One en IBC2025
Los asistentes al certamen IBC2025, que se celebrará en RAI Amsterdam del 12 al 15 de septiembre, podrán probar la nueva versión de Maxon One y su ecosistema rediseñado. Visita el estand 7.B45 para ver demostraciones en directo de animaciones procedurales en Cinema 4D, renderizados en tiempo real en Redshift, esculturas móviles en ZBrush y flujos de trabajo simplificados desde el diseño hasta la entrega en Red Giant y Maxon Studio.
Reserva una reunión o una sesión de formación con los expertos de Maxon para conocer mejor Maxon One, o bien una sesión de formación especializada con expertos para ampliar tus conocimientos sobre: