Создание фэнтезийного мира прог-рок в C4D image

Создание фэнтезийного мира прог-рок в C4D Крис Лавель предлагает заглянуть за кулисы создания видеоклипа на трек ILLUMINAE Blood on Your Hands.

Эпические образы стремительно появляются в Blood on Your Hands, дебютном музыкальном клипе лондонской прог-рок группы ILLUMINAE. От вступительного кадра c мрачным замком до кульминационного монтажа в соборе, видео идеально дополняет симфонические аранжировки и вызывающие воспоминания мелодии.

Продюсером и режиссером выступил моушн дизайнер Крис Лавель, видео снималось более пяти часов на зеленом экране, и задачей Лавелля было создать все сложные декорации и миры с использованием Cinema 4D, After Effects X-Particles и Premiere Pro. Представьте себе средневековые армии, несущиеся по скалистым ландшафтам, когда вокруг них рушатся памятники, или массивные, вдохновленные фильмом «Начало» декорации, которые служат метафорами для человеческого разума. «Наверное, это навязчивая идея», — признает Лавель. «Мне нравится, что кто-то может остановить видео в любой момент и увидеть отличное изображение».

Лавель десятилетиями работал графическим дизайнером, но его страсть к моушн дизайну возросла, когда он получил степень в области мультимедийного и графического дизайна в Сандерлендском университете. Еще учась в школе, Лавель начал наполнять полку трофеев, включая награду Adobe Design Achievement за музыкальное видео под названием The Turn of the Screw и региональную награду Королевского телевизионного общества.

Хотя он изучал моушн дизайн в Maya, позже он переключился на Cinema 4D, а сегодня использует C4D, X-Particles и Octane. «C4D — это мой помощник во всем, потому что все дело в идеях и том, как быстро вы можете представить эти идеи, прежде чем они исчезнут. Используя Octane с Cinema, я получаю немедленную обратную связь и могу создать все, что мне нужно, чтобы увидеть, действительно ли это будет работать быстро», — говорит он.

Несмотря на все положительное внимание, Лавель по-прежнему считает свою работу в моушн дизайне хобби. И это мышление помогло ему до некоторой степени контролировать свою судьбу, вместо того, чтобы постоянно гнаться за работой. Лавелю понравилось работать с ILLUMINAE, дуэтом, состоящим из Яна Джонса из британской группы Karnataka и бывшей сольной артистки Агнешки Свиты, потому что они уважали его творческий процесс и верили в его способности. «Я согласился на эту работу, потому что они дали мне ​​свободу действий, их доверие было важно для меня», — говорит он.

В основе видео лежит своего рода религиозный пыл — безумие, которое побуждает людей формировать мнения и влияет на их действия. Лавель разработал раскадровку вокруг широкой сюжетной дуги и показал ее группе. «Моя первая идея не была лучшей, — вспоминает Лавель. История возникла из этого ядра идеи и выросла органически, благодаря творчеству группы и их видению.

Съемка живых выступлений проходила в течение одного дня в Университете Сандерленда, что позволило Лавелю использовать их медиацентр в течение дня. Он снял шесть часов видео на зеленом экране с Джонсом и Свитой, сопоставив подготовленные им раскадровки и представив фантастически выглядящее видео. «Мне это очень нравится, потому что это не должно быть правдой, — говорит он.

По возможности Лавель предпочитает делать композ сцены в Cinema 4D, а не выполнять рендеринг и компози в After Effects. В качестве примера он указывает на сюрреалистический снимок в видео, где кажется, что водная поверхность спускается с потолка в сторону Свиты. «Я считаю, что если вы переносите кадры с зеленым экраном в C4D для компоновки и рендеринга, вы получаете гораздо более естественное ощущение», — объясняет он. «Именно инструменты, которые я использую, помогают мне органично улучшать повествование по мере прохождения процесса».

В одном особенно сложном эпизоде ​​Свита падает с башни в море, а камера погружается под воду, чтобы следовать за ней. На снимке певица на самом деле представляет собой 3D-модель в платье, сделанном из ткани и волос C4D. Лавель манипулировал динамикой до тех пор, пока волосы не стали выглядеть так, как будто они текут под водой, а пузыри, выходящие из модели, были созданы в X-Particles.

Одна из самых масштабных сцен в видео появляется на экране только на несколько секунд, пока камера следит за головами средневековых рыцарей в рукопашной борьбе. На заднем плане классическая статуя высотой в сотни футов падает на землю и рассыпается. Лавель оживил рыцарей в бою и использовал разрушение по-Вороному, чтобы разрушить модель статуи, которую он купил в Sketchfab. Хотя на это ушло почти пять дней, сцена длится на экране не более 10 секунд.

Любимая сцена Лавеля также проходит в мгновение ока. На короткое время видно, как Свита ползет по коридору, прежде чем изображение исчезает из поля зрения, сменяясь другим коридором, а затем другим. Джонса, ее коллегу по группе, также можно увидеть в одном из коридоров. Лавель позаимствовал идею извилистых коридоров из тьюториала и воспроизвел эффект в C4D. Он также скомпоновал отснятый материал в C4D, так что похоже, что она ползет по этому коридору.

По мере того, как видео приближается к завершению, Свита идет к дневному свету через темный храм, заполненный фигурами в красных капюшонах. Когда камера проезжает мимо одного из прихожан, мы видим скрученную массу из толстой проволоки на месте человеческого лица. Для Лавелля поразительный вид, основанный на эффекте отражения лучей в C4D, стал фишкой.

«Это дань моей ранней работе, которую я вставляю во все свои видео», — говорит он, объясняя, что, когда вы помещаете лучи в объект, вы создаете лучи, которые отражаются внутри модели, создавая сплайны. «Они ходят по кругу, по кругу, и внезапно у вас образуется беспорядок из проводов. Мне это нравится, и я использую его постоянно».

Возможность сотрудничать с другими художниками при сохранении творческой свободы — одна из ключевых вещей, благодаря которым Лавель заинтересован в совместных проектах наряду с его постоянной работой в области графического дизайна. «Я хочу заниматься творчеством без ограничений и давления со стороны традиционного клиента», — говорит он. «Музыкальная индустрия отлично подходит для этого, потому что люди, с которыми вы работаете, тоже творческие люди. И то, что они доверяют мне представлять их драгоценный материал, делает все стоящим».


Author

Bryant Frazer Автор/редактор – Colorado