ファブリックブラシ
アーティストフレンドリーなファブリックブラシにより、ビューポート上で直接、柔らかい材質を直感的かつスピーディに成形できます。 複雑なリグに悩まされることなく、柔らかいオブジェクトのドレープ、折りたたみ、スカルプトができます。 カーテンの配置、衣服のシワの微調整、パッケージの成形など、ブラシでジオメトリを配置するだけで、シミュレーションがリアルなディテールを補完します。


すべてのCinema 4Dサブスクリプションに、Redshift GPUが含まれるようになりました。Cinema 4DとRedshiftのシームレスな統合により、創造性とパフォーマンスが融合した体験を提供します。強力な3Dツールと高速なGPUアクセラレーションレンダラーを駆使して、美しい3D画像やアニメーション、モーショングラフィックス、VFX、製品および建築ビジュアライゼーションなどが制作できます。
アプリケーションを使用するには、MyMaxonアカウントの登録とEULAへの同意が必要です。
**C4D用のTeam Renderノードが5つ含まれていますが、Redshift for C4DのサブスクリプションはTeam Render用のノードは含まれません。また、Team Renderでも使用できません。
Cinema 4Dは、プロフェッショナル向けの3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングソフトウェアです。高速で強力、柔軟かつ安定したこのツールセットは、デザイン、モーショングラフィックス、VFX、AR/MR/VR、ゲーム開発など、あらゆるビジュアライゼーションにおける3Dワークフローを効率化し、アクセスしやすくします。
私たちのお客様が業界をリード作品でCinema 4Dをどのように活用しているかをご覧ください!
今春、Cinema 4D 2026.2にファブリックブラシをはじめとする新機能が登場。
Cinema 4Dの対応プラットフォームをかつてないほど拡大し、アーティストがインスピレーションの湧くあらゆる場所で創作できるようサポートします。 Cinema 4DはArm版Windows(WoA)デバイスにネイティブ対応し、2026年後半にはiPadにも登場予定です。
Arm版Cinema 4Dは、プロフェッショナルな3Dツールをより幅広いポータブルデバイスに提供。アーティストは省電力のタブレットやノートPCを活用し、外出先でも本格的な制作を行えます。
タッチ操作のワークフローに最適化されたCinema 4D for iPadは、モバイルファーストの洗練されたインターフェースでコアとなる3Dデザイン機能を提供します。
アーティストフレンドリーなファブリックブラシにより、ビューポート上で直接、柔らかい材質を直感的かつスピーディに成形できます。 複雑なリグに悩まされることなく、柔らかいオブジェクトのドレープ、折りたたみ、スカルプトができます。 カーテンの配置、衣服のシワの微調整、パッケージの成形など、ブラシでジオメトリを配置するだけで、シミュレーションがリアルなディテールを補完します。

Redshiftの新しい夜空設定を使用すると、世界中のあらゆる場所、あらゆる時間帯の空全体を再現するシステムで、夜のシーンの背景をすばやく作成できます。 月明かりに照らされた街や、天の川がくっきりと見える砂漠など、イメージ通りの夜空を再現できます。

屈曲デフォーマーの新しいシンメトリーオプションにより、単一のデフォーマーで対称的な曲げが可能になりました。 これまで複数のデフォーマーやパラメータの手動同期、複雑なリギングが必要だったオブジェクト中心からの対称的な曲げは、ユーザーから非常に要望の多かった機能です。 新しい屈曲デフォーマーは、対称的な曲げのセットアップを簡素化し、クリエイティブな自由度を最大化することでこの課題を解決します。

何十ものマテリアルを含む複雑なシーンをよりスマートに処理。 この機能により、現在選択しているオブジェクトのマテリアルのみを表示するよう、マテリアルマネージャーを瞬時にフィルタリングできます。 終わりのないスクロールや手動でのレイヤー設定を省き、目の前のタスクに集中できます。

ターゲットエフェクターの新しいループオプションで、ループアニメーションに命を吹き込みましょう。 放射配置でも、閉じたスプライン上のクローンでも、最初と最後のクローンが互いにターゲットを向くようになり、完全にシームレスな円形やループ状のモーショングラフィックス効果を簡単に作成できます。

Cinema 4Dは、最新のWindows(Windows on Arm (WoA)を含む)およびmacOSのほとんどのバージョンと互換性があります。 詳細についてはシステム要件リストをご確認ください。

Cinema 4Dは、精密かつ簡単に複雑な3Dモデルを作成できる強力なツールを提供します。

Cinema 4Dはスムーズで直感的なアニメーションワークフローを提供し、ユーザーが作品をシームレスに命を吹き込むことができます。

Cinema 4Dの包括的なMoGraphツールは、複雑なモーショングラフィックスやプロシージャルアニメーションを容易に作成できます。

Cinema 4Dは、流体、クロス、リジッドボディ、パーティクルなどのリアルなアニメーションを可能にするダイナミクス・シミュレーションに優れています。

統合されたGPUアクセラレーション対応のRedshiftレンダリングエンジンは、あらゆる規模のクリエイティブチームやスタジオの要求に応えるための強力なツールです。

Cinema 4Dの強力なGPUアクセラレーターレンダラーであるRedshiftにより、プロフェッショナルな結果をより迅速に達成できます。
Redshiftは、高度なシェーディングネットワークやテクスチャリング機能をサポートし、現代の高い制作要求に応えられる生産品質のレンダリングを提供します。
Cinema 4Dはどのデバイスに対応していますか?
Cinema 4Dは、最新のWindows(Windows on Arm (WoA)を含む)およびmacOSのほとんどのバージョンと互換性があります。 詳細についてはシステム要件リストをご確認ください。


組織でも個人でも、ご相談がある方は、お気軽にお問い合わせください。
Cinema 4Dに関するよくある質問とその回答がご覧いただけます。
Cinema 4Dは業界をリードする3Dソフトウェアで、詳細かつリアルな3Dビジュアルを作成し、創造性を高めることができます。3Dオブジェクトやシーンのアニメーション、モデリング、テクスチャリング、リギング、ライティング、レンダリング、合成を迅速に行うことが可能です。
はい、Cinema 4Dは初心者にとっても使いやすいソフトウェアです。直感的なインターフェースと豊富なツールセットにより、学習曲線は緩やかで、初期のコンセプトから最終ビジュアライゼーションまでのプロセスをスムーズに進められます。
はい、Cinema 4Dはプロの現場でも幅広く使われる多機能な3Dソフトウェアソリューションです。 Cinema 4Dは、モーションデザイン、プロダクトビジュアライゼーション、建築CG、キャラクターアニメーション、仮想空間デザインなど、あらゆる分野のプロジェクトで、世界中の3Dデザイナーやアーティストから絶大な信頼を得ています。
アイデアや活用事例の詳細を知りたい方は、ぜひ当社の カスタマーストーリーをご覧ください。数万人のアーティストや国際的な有名スタジオが、主要テレビ局向けの放送グラフィックス、アカデミー賞受賞作の映像制作、斬新な広告、世界的建築のビジュアライゼーションなど、驚異的な作品づくりにCinema 4DをはじめとするMaxon製品をどのように使っているのかをご紹介しています。
Cinema 4Dは、2D画像、アニメーション、ベクター、CADファイル、3Dモデル、After EffectsやFinal Cut用のフォーマットなど、ほとんどの標準ファイル形式に対応しています。詳細については、サポートされているファイル形式のページをご覧ください。

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